第2頁:畫質(zhì):全新引擎打造 SSAO技術(shù)渲染
游戲畫質(zhì)全面升級到了驚人的地步,這也是游戲包擁有高達2.5GB空間的原因,另外每個章節(jié)中還需玩家預(yù)加載一些內(nèi)容,進而保證了畫面的質(zhì)量效果,因此對移動設(shè)備來說想要流暢運行,請?zhí)崆邦A(yù)留足夠的空間。
畫質(zhì)方面Gameloft采用了全新的物理引擎,因此帶來的畫面更加精。由于現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲畫面主要集中在城市,涉及到的近場場景非常復(fù)雜,包括水面、陰影、玻璃反光以及各種建筑物等,在細節(jié)處理方面做的很到位,比如子彈打在別的物體上也會呈現(xiàn)逼真的破壞效果,爆破、彈痕等等。另外游戲還應(yīng)用了例如視野深度、實時陰影效果、水紋效果等3D仿真式設(shè)置,讓整個游戲呈現(xiàn)出更加逼真、寫實的戰(zhàn)斗效果。
值得一提的是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭5”在游戲中大范圍的應(yīng)用了頂級圖像渲染技術(shù)來提升游戲的真實感,這些渲染將物體的發(fā)光效果,水下折射和散射的水波紋,幾何陰影變化,高溫硝煙都展示的淋漓盡致。
視覺適應(yīng)和物體外發(fā)光
—逼真的曝光度校正
柔性粒子
—改進粒子與幾何環(huán)境的相互作用
水下折射和散射
—逼真水紋效果再現(xiàn)
實時陰影效果
—實時的幾何陰影特性計算
高熱硝煙
—射擊后槍口的高溫導(dǎo)致空氣變形,展示寫實的戰(zhàn)斗效果
景深
—電影特效,使背景顯現(xiàn)出失焦,從而使某些人物或事物成為關(guān)注的焦點
還有更多例如地面反射、顏色修正、鏡面等等
除了以上的這些圖形效果,“現(xiàn)代戰(zhàn)爭5”還應(yīng)用了“屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO)”這種頂級渲染技術(shù),增強游戲中物品畫面深度,提高游戲陰影部分凸顯環(huán)境細節(jié),顯示更逼真的陰影效果。這種圖形效果先前被應(yīng)用與PC和游戲機上,現(xiàn)在終于在手機游戲上得以應(yīng)用。(注意:因為高計算量的需求,SSAO只能在高端設(shè)備上實現(xiàn)。)
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