導(dǎo) 不得不說(shuō)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》的各個(gè)方面都超過(guò)了小編的預(yù)期,不知道各位玩家是否在玩的過(guò)程中感覺(jué)身臨其境呢。畫(huà)面和劇情都經(jīng)過(guò)仔細(xì)雕琢,也反映出GameLoft這個(gè)大公司在對(duì)待游戲的技術(shù)和內(nèi)容上是非常謹(jǐn)慎的。作為...

第6頁(yè):總結(jié):大作水準(zhǔn) Gameloft標(biāo)桿作

為了保證設(shè)計(jì)大作的流暢程度,“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5”并沒(méi)有設(shè)計(jì)特別繁瑣的升級(jí)系統(tǒng),而且整個(gè)過(guò)程的流程也十分簡(jiǎn)單易懂,讓玩家專注于射擊本身,而不是想著各種升級(jí),因此玩起來(lái)十分順手,可以說(shuō)是一款純粹在射擊方面對(duì)戰(zhàn)的游戲,如果槍法不行必須在前面不斷聯(lián)系升級(jí)。

操作方面也有細(xì)節(jié)可以現(xiàn)提,比如玩家可以自定義操作模式,設(shè)置各種操作的敏感度。另外在射擊時(shí),武器準(zhǔn)星還有一定的磁力鎖定功能,幫助我們快速瞄準(zhǔn)。

因此,從主線和副本的體驗(yàn)來(lái)看,這是一款少有的純碎的射擊大作,不愧為Gameloft的標(biāo)桿作品,等了這么久“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5”并沒(méi)有讓我們失望。


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