《八方旅人》中各職業(yè)在學(xué)習(xí)一定數(shù)量的技能后就會(huì)自動(dòng)獲得一些被動(dòng)的輔助技能,今天就為大家分享一篇“冬寂nw”講解的《八方旅人》全職業(yè)輔助技能作用一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
輔助技能是各職業(yè)在學(xué)習(xí)一定數(shù)量的技能后可以獲得的被動(dòng)技能。
每個(gè)角色可以裝備4個(gè)輔助技能,而這些技能是不限主副職業(yè)的,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)雖然你的特麗莎副職業(yè)是盜賊,但是你依舊可以裝備戰(zhàn)士的輔助技能。
每個(gè)職業(yè)都擁有4個(gè)輔助技能,這些輔助技能分別在該職業(yè)習(xí)得4,5,6,7個(gè)技能時(shí)獲得,也就說(shuō)如果你只要這個(gè)職業(yè)的輔助技能,可以只學(xué)習(xí)到對(duì)應(yīng)個(gè)數(shù)的基礎(chǔ)技能就行,而習(xí)得全4個(gè)輔助技能并不需要學(xué)習(xí)奧義。
每個(gè)職業(yè)在不學(xué)習(xí)奧義的情況下,學(xué)習(xí)所有基礎(chǔ)技能消耗4630JP,每次花費(fèi)分別為30,100,500,1000,3000,5000(奧義),隱藏職業(yè)為每次2000,奧義5000。
如果你需要學(xué)會(huì)所有被動(dòng)技能外加主副職業(yè)兩個(gè)奧義則需要87040點(diǎn)JP,不多不多,也就是一次貓加100倍的事(非洲人留下了羞愧的淚水)。
由于所有輔助技能可以自由搭配,因此還按類別和職業(yè)分類以方便查看。
技能 | 效果 | 簡(jiǎn)介 | 職業(yè) | 所需JP |
臨別贈(zèng)禮 | 在使用不會(huì)產(chǎn)生傷害的技能時(shí) 有50%的幾率追加一次普通攻擊 | 攻擊類 | 盜賊1 | 130 |
腳底抹油 | 行動(dòng)速度+50 | 屬性強(qiáng)化 | 盜賊2 | 630 |
連偷帶搶 | 在偷竊、收房租時(shí)可以獲得雙倍 | 道具類 | 盜賊3 | 1630 |
痛上加辱 | 裝備了這個(gè)技能時(shí) 對(duì)敵人造成的異常狀態(tài)與Debuff會(huì)多持續(xù)一回合 | 增減益類 | 盜賊4 | 4630 |
琳瑯滿目 | 在使用物品有25%的幾率不消耗物品 | 道具類 | 商人1 | 130 |
俯拾皆是 | 戰(zhàn)斗結(jié)算金錢增加(多個(gè)裝備效果不疊加) | 戰(zhàn)斗結(jié)算收益類 | 商人2 | 630 |
不屈不饒 | 只要不處于瀕死狀態(tài) 受到所有能夠使裝備者死亡的攻擊時(shí)都一定能夠保留1點(diǎn)HP | 免猝死類 | 商人3 | 1630 |
節(jié)能施法 | 裝備之后SP消費(fèi)減半 | SP/HP/BP類 | 商人4 | 4630 |
提高警覺(jué) | 先制攻擊幾率提升(多個(gè)裝備效果不疊加) | 探索類 | 獵人1 | 130 |
鷹眼 | 暴擊+50 | 屬性強(qiáng)化 | 獵人2 | 630 |
連擊 | 使用普通攻擊的時(shí)候,有50%的幾率可以攻擊兩次 | 攻擊類 | 獵人3 | 1630 |
耐心 | 回合結(jié)束的時(shí)候,有25%的幾率再次行動(dòng) | 攻擊類 | 獵人4 | 4630 |
保護(hù) | 裝備時(shí)可以為瀕死隊(duì)友格擋單體攻擊的傷害 | 防御類 | 戰(zhàn)士1 | 130 |
力量召來(lái) | 物理攻擊力+50 | 屬性強(qiáng)化 | 戰(zhàn)士2 | 630 |
忍耐 | 當(dāng)裝備者陷入中毒、睡眠、混亂、盲目、沉默、恐懼 與昏迷等異常狀態(tài)的時(shí)候,物理防御與屬性防御提升 | 防御類 | 戰(zhàn)士3 | 1630 |
超越極限 | 裝備者可造成的傷害上限提升到99999 | 攻擊類 | 戰(zhàn)士4 | 4630 |
演出繼續(xù) | 給予強(qiáng)化效果的時(shí)候,效果時(shí)間延長(zhǎng)1回合 | 增減益類 | 舞娘1 | 130 |
以眼還眼 | 受到物理攻擊的時(shí)候,有50%的幾率進(jìn)行反擊 | 攻擊類 | 舞娘2 | 630 |
復(fù)蘇之風(fēng) | 每回合都能夠恢復(fù)SP | SP/HP/BP類 | 舞娘3 | 1630 |
安可 | 在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,如果死亡,有一次機(jī)會(huì)可以原地復(fù)活 并恢復(fù)最大HP的25% | 免猝死類 | 舞娘4 | 4630 |
堅(jiān)持不懈 | 受到強(qiáng)化效果的時(shí)候,效果時(shí)間延長(zhǎng)1回合 | 增減益類 | 神官1 | 130 |
心靈之力 | 最大SP+50 | 屬性強(qiáng)化 | 神官2 | 630 |
邪靈退散 | 增加逃跑時(shí)的成功率(多個(gè)裝備效果不疊加) | 探索類 | 神官3 | 1630 |
神之恩典 | 當(dāng)回復(fù)效果超過(guò)裝備者的最大HP時(shí) 則能夠突破HP上限而恢復(fù)HP | SP/HP/BP類 | 神官4 | 4630 |
閃避訓(xùn)練 | 遇敵概率減半(多個(gè)裝備效果不疊加) | 探索類 | 學(xué)者1 | 130 |
元素增幅 | 屬性攻擊力+50 | 屬性強(qiáng)化 | 學(xué)者2 | 630 |
洞察 | 不會(huì)被敵人偷襲(多個(gè)裝備效果不疊加) | 探索類 | 學(xué)者3 | 1630 |
精力四射 | 每回合恢復(fù)HP上限10%的HP | SP/HP/BP類 | 學(xué)者4 | 4630 |
靈感 | 普通攻擊回復(fù)造成傷害1%的SP | SP/HP/BP類 | 藥王1 | 130 |
精神矍鑠 | 最大HP+500 | 屬性強(qiáng)化 | 藥王2 | 630 |
疾病抗體 | 提高對(duì)中毒、睡眠、混亂、盲目、沉默、恐怖 與昏迷這些異常狀態(tài)的抗性 | 防御類 | 藥王3 | 1630 |
加大劑量 | 回復(fù)HP/SP時(shí)能夠額外增加30%的回復(fù)量 | SP/HP/BP類 | 藥王4 | 4630 |
威懾 | 戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候有25%的幾率對(duì)敵人附加 物理攻擊、屬性攻擊降低的效果,效果持續(xù)2回合 | 防御類 | 魔導(dǎo)師1 | 4000 |
強(qiáng)力擊打 | 攻擊敵人的弱點(diǎn)時(shí)威力變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 | 攻擊類 | 魔導(dǎo)師2 | 6000 |
元素過(guò)載 | 使用屬性攻擊技能時(shí)的SP消耗變?yōu)樵瓉?lái)的2倍 傷害變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 | 攻擊類 | 魔導(dǎo)師3 | 8000 |
元素?cái)U(kuò)張 | 屬性攻擊的傷害量變?yōu)樵瓉?lái)的1.2倍 | 攻擊類 | 魔導(dǎo)師4 | 10000 |
好好干活 | 通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的JP提升到原來(lái)的1.5倍(效果不疊加) | 戰(zhàn)斗結(jié)算收益類 | 占星師1 | 4000 |
星辰驅(qū)動(dòng) | 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外獲得1BP | SP/HP/BP類 | 占星師2 | 6000 |
噬星者 | 使用BOOST進(jìn)行攻擊的時(shí)候,傷害變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 | 攻擊類 | 占星師3 | 8000 |
天賜立場(chǎng) | 受到傷害的時(shí)候有25%的效果將傷害變?yōu)? | 防御類 | 占星師4 | 10000 |
兩級(jí)反轉(zhuǎn) | 交換裝備者的物攻與屬攻數(shù)值 | 屬性強(qiáng)化 | 符文大師1 | 4000 |
魔力歸元 | 被敵人攻擊的時(shí)候,所受傷害的1%轉(zhuǎn)化為自己的SP | SP/HP/BP類 | 符文大師2 | 6000 |
無(wú)畏 | 屬性減益時(shí),提升物理攻擊與屬性攻擊 | 攻擊類 | 符文大師3 | 8000 |
元素之鋒 | 戰(zhàn)斗時(shí)屬性攻擊、屬性防御提升 | 攻擊/防御類 | 符文大師4 | 10000 |
額外訓(xùn)練 | 通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的EXP提升到原來(lái)的1.5倍 (多個(gè)裝備效果不疊加) |
戰(zhàn)斗結(jié)算收益類 | 戰(zhàn)爭(zhēng)使者1?? | 4000 |
堅(jiān)守陣地 | 物理防御力+50 | 屬性強(qiáng)化 | 戰(zhàn)爭(zhēng)使者2 | 6000 |
火場(chǎng)怪力 | HP越低、物理攻擊力的威力越高 | 攻擊類 | 戰(zhàn)爭(zhēng)使者3 | 8000 |
戰(zhàn)斗專注 | 戰(zhàn)斗時(shí)物理攻擊、物理防御提升 | 攻擊/防御類 | 戰(zhàn)爭(zhēng)使者4 | 10000 |
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