《王者榮耀》最近是被玩家們開(kāi)發(fā)了很多騷套路,而這一切都是源自于雅典娜的獻(xiàn)祭流。不過(guò),此前天美就已經(jīng)宣布說(shuō)要對(duì)雅典娜的獻(xiàn)祭流打法做出針對(duì)性的調(diào)整,但事實(shí)上真的有用嗎?答案是,木有用!
反而在天美宣布了對(duì)雅典娜獻(xiàn)祭流進(jìn)行調(diào)整以后,雅典娜獻(xiàn)祭流變得更兇猛了。看看這局比賽,雅典娜8分鐘怒送12個(gè)人頭,經(jīng)濟(jì)卻是全場(chǎng)最高的8000+,輕松收集四神裝。而在天美調(diào)整前,雅典娜的獻(xiàn)祭流8分鐘最多也就6000+的經(jīng)濟(jì)。使用的方式,依然是四級(jí)后直接沖高地?cái)啾€,然后被動(dòng)常駐。
天美這波所謂的“調(diào)整”,莫非是加強(qiáng)?獻(xiàn)祭流的打法本來(lái)就是針對(duì)對(duì)方的兵線,由于兵線在水晶出兵,如果對(duì)方兵線出不來(lái)水晶,那么對(duì)方就沒(méi)有了拆塔的可能,最后只能回高地圍攻雅典娜。但是只要一回去,雅典娜一方的四人就能得到解放,三路齊推。典型的“犧牲小我,成就大我”的玩法,久而久之,對(duì)方就完全放棄對(duì)抗,直接六分投。
有網(wǎng)友就表示,雖然沒(méi)有遇到過(guò)獻(xiàn)祭流,但是這個(gè)打法是對(duì)于游戲的理解為什么就不能用呢?也有網(wǎng)友反駁,獻(xiàn)祭流純粹就是惡心人,毫無(wú)游戲體驗(yàn)。游戲體驗(yàn)極差,玩家就會(huì)流失越多,這也是為什么天美要緊急叫停這種玩法!
有玩家就提出了,如何針對(duì)雅典娜獻(xiàn)祭流的解決方法。也有玩家表示,與其求著天美做調(diào)整,還不如自己找出針對(duì)性的策略。但問(wèn)題來(lái)了,不是所有的玩家都有閑心去跟獻(xiàn)祭流這種拖時(shí)間的玩法耗,大部分玩家都是希望來(lái)休閑而非死命爭(zhēng)個(gè)輸贏。
所以說(shuō),假如天美再不針對(duì)這個(gè)套路出一點(diǎn)真正能改善的方案,小編覺(jué)得可能很快《王者榮耀》的玩家就會(huì)流失大部分了……
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