導(dǎo) 中國(guó)玩家的最大游戲盛會(huì),第十二屆ChinaJoy于7月31日~8月3日(為期4天)上海新國(guó) 際博 覽中心盛裝舉行。九游記者已經(jīng)前往現(xiàn)場(chǎng),為大家實(shí)時(shí)播報(bào)最新、最快、最全的游戲資訊 !

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九游報(bào)道,8月1日由美國(guó)動(dòng)視攜手騰訊聯(lián)手打造的、世界知名FPS游戲品牌《使命召喚》系列正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作——《使命召喚OL》(以下簡(jiǎn)稱CODOL)正式拉開(kāi)終極內(nèi)測(cè)的序幕!此次測(cè)試,CODOL將帶來(lái)全新的版本內(nèi)容,而由“絕境求生”、“僵尸圍城”,以及將在不久后上線的“末世營(yíng)救”三大玩法所組成的PVE“鐵三角”,則將成為終極內(nèi)測(cè)版本中的核心亮點(diǎn)所在。

三大獨(dú)創(chuàng)玩法,打造PVE鐵三角

“絕境求生”、“僵尸圍城”,以及將在不久后上線的“末世營(yíng)救”,是CODOL當(dāng)中不同的三類PVE玩法模式。它們擁有著各自不同的顯著特色與核心規(guī)則,但卻同樣擁有高度智能化的AI,合理的挑戰(zhàn)難度設(shè)置,以及豐富多變的玩法設(shè)定。

作為當(dāng)前PVE“鐵三角”中亮相最早的玩法模式,“僵尸圍城”曾在封測(cè)階段與玩家有所接觸。而這一次,時(shí)隔數(shù)月之久,一度在封測(cè)中后期被“雪藏”的“僵尸圍城”終于回歸,并且是以一種重新出現(xiàn)在玩家面前。


僵尸圍城模式

而作為PVE“鐵三角”中的另一大內(nèi)容,以生存防守為主要賣(mài)點(diǎn)的“絕境求生”模式,是PVE玩法“鐵三角”中目前最成熟的玩法模式。早在“尖峰行動(dòng)”測(cè)試中,就已經(jīng)受到玩家的普遍好評(píng)。從“尖峰行動(dòng)”延續(xù)到了“終極內(nèi)測(cè)”后,“絕境求生”在基礎(chǔ)玩法內(nèi)容上并無(wú)顯著變化,但在此前版本基礎(chǔ)上,針對(duì)敵人AI和一些細(xì)節(jié)所作的優(yōu)化調(diào)整,則讓該玩法的可玩性得到了更進(jìn)一步的提升。


絕境求生模式

與“僵尸圍城”模式中玩家被圍困在建筑物中不同,“末世營(yíng)救”將在修改過(guò)的多人競(jìng)技地圖上展開(kāi),并會(huì)加入NPC搜救以及逃脫等不同的元素。同時(shí),通過(guò)“末世營(yíng)救”模式,玩家也可以逐漸了解到機(jī)械僵尸的起源背景。


蜂擁而至的機(jī)械僵尸