《魔獸世界》8.0惡魔術(shù)持續(xù)AOE能力不錯,但相對來說操作與技能釋放順序方面,值得注意的問題也很多,下面小編帶來“星河阿”分享的《魔獸世界》8.0惡魔術(shù)天賦及輸出手法推薦,一起來看看吧。
優(yōu)勢
1.惡魔是術(shù)士三系天賦里面,持續(xù)AOE最強的一系,同時通過合理的預(yù)留資源,不管是瞬間爆發(fā)AOE,還是短時間AOE均有非常不錯的表現(xiàn)。
2.非常不錯的移動能力。
3.三系里最強的瞬間轉(zhuǎn)火能力(內(nèi)爆+靈魂打擊)。
4.保留了術(shù)士在大秘境非常優(yōu)秀的功能性(糖門戰(zhàn)復(fù)群暈及惡魔衛(wèi)士額外的單暈)。
劣勢
1.沒有打斷技能,如果為了打斷召狗,DPS損失極大。
2.DPS非常依賴惡魔衛(wèi)士,需要一定量的手動控制。
3.長時間單體戰(zhàn)斗表現(xiàn)不佳。
4.操作難度較高。
基礎(chǔ)循環(huán)介紹
單體古手循環(huán):暗影箭/瞬發(fā)惡魔箭——打至三片以上—古手。
內(nèi)爆循環(huán):3片古手——任意讀條技能或2個瞬發(fā)技能—內(nèi)爆。
古手召鬼有延遲動畫,實測需要讀一個讀條技能之后內(nèi)爆或者兩個瞬發(fā)技能內(nèi)爆,否則只會炸掉部分小鬼,或者完全炸不到小鬼,讀條時間過長會損失小鬼能量。推薦讀暗影箭,內(nèi)爆沒有任何損失。
大哥AOE爆發(fā):續(xù)爆:打至五片——召喚惡魔獵犬——古手——召喚惡魔暴君——靈魂打擊——單體古手循環(huán)。
爆發(fā):大哥持續(xù)時間結(jié)束——內(nèi)爆——惡魔力量——瞬發(fā)惡魔箭——靈魂打擊——召喚恐懼獵犬(如果觸發(fā)魔性征召)——內(nèi)爆循環(huán)。
特質(zhì)選擇
最高指揮官X1:惡魔暴君的持續(xù)時間結(jié)束時,消耗他的生命精華,為你獲得一層惡魔之核,使你的智力提高X點,持續(xù)15秒。
爆破潛能X2:當你的內(nèi)爆消耗3個或者更多小鬼時,獲得X點急速,持續(xù)6秒。
最高指揮官會在暴君結(jié)束時提供智力及一層惡魔之核,完美契合大哥AOE爆發(fā),由于提供的惡魔之核無法疊加因此此特質(zhì)只帶一個。
爆破潛能是惡魔術(shù)大米的AOE核心特質(zhì),在AOE中提供大量急速,且在單體中也有一定提升。
天賦選擇
T3及T5不影響輸出可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況自行選擇。
T1:惡魔力量
恐懼奇襲傷害非常低,且在AOE中,如果不觸發(fā)魔性征召,并不會召惡魔獵犬。惡魔力量和災(zāi)怨轟炸在持續(xù)一分鐘的AOE戰(zhàn)斗中,輸出幾乎持平,但是災(zāi)怨轟炸需要讀條,需要消耗碎片,且地板技非常不靈活,同層惡魔力量完勝其他兩個天賦。
T2:魔性征召
厄運30秒才跳出一次傷害且需要挨個上dot,在大秘境中屬于負提升的天賦,很多人糾結(jié)于能量虹吸和魔性征召的選擇,這里詳細給大家解釋一下,為什么選魔性征召。
魔性征召在單體模擬中,勝過能量虹吸,在AOE戰(zhàn)斗中,并不會去耗兩個片去召狗,但是如果點了魔性征召,觸發(fā)時召狗會有一定的傷害提升。
能量虹吸能幫助惡魔術(shù)快速起手幾乎每波戰(zhàn)斗都能帶著2層惡魔之核開怪,那么為什么不選擇能量虹吸呢?
由于帶了內(nèi)爆特質(zhì),能量虹吸會使內(nèi)爆特質(zhì)起手無法觸發(fā)(原因看下文細節(jié)部分),且如果戰(zhàn)斗時間超過30秒,那么開第二次能量虹吸,會吃掉準備用來內(nèi)爆的小鬼,或者因為小鬼數(shù)量不足,無法使用或只吃到一層,且會再次使內(nèi)爆特質(zhì)無法觸發(fā)。
T4:靈魂打擊
靈魂打擊能在大秘境中提供大量碎片且提供不錯的傷害,并且使惡魔衛(wèi)士變得非常靈活,同時可以使惡魔力量完美發(fā)揮(大風(fēng)車時如果小鬼移動可能會轉(zhuǎn)偏導(dǎo)致只能AOE到部分小鬼,用靈魂打擊調(diào)整目標可以使大風(fēng)車更加靈活)。
T6:內(nèi)心之魔
此層天賦提升都很小,相比之下內(nèi)心之魔全程提升更大,且額外的小鬼提供了一定容錯。
T7:獻祭之魂
大米細節(jié)及疑問解答
屬性選擇
主急速,副暴擊,盡量放棄精通和全能。
內(nèi)爆幾目標使用?
只要內(nèi)爆能炸到兩個目標及以上就可使用,同時兩目標時即使沒有觸發(fā)魔性征召依舊可以召喚恐懼獵犬。
細節(jié)介紹及詳解
1.起手觸發(fā)爆破潛能:在每一波戰(zhàn)斗中,除非打完這波需要跑很長一段路,那么一定不要在BOSS即將擊殺時使用內(nèi)爆,留下部分小鬼。下一波戰(zhàn)斗中使用內(nèi)爆起手,會直接觸發(fā)內(nèi)爆特質(zhì)增加急速,很多人說惡魔起手慢,慢的原因就是在上一波戰(zhàn)斗中耗掉所有資源,導(dǎo)致第二波只能攢資源。能量虹吸跟爆破潛能沖突也是因為起手會吃掉兩個小鬼,容易導(dǎo)致特質(zhì)無法觸發(fā),在AOE循環(huán)中也是如此。
2.單體內(nèi)爆時機:同樣是因為爆破潛能特質(zhì),單體其實是需要使用內(nèi)爆的,小鬼自然打空五發(fā)火焰箭跟使用內(nèi)爆炸掉傷害幾乎是相同的,那么在單體戰(zhàn)斗中同樣可以使用內(nèi)爆起手,炸掉剩余的小鬼,由于有內(nèi)心之魔天賦,很容易觸發(fā)爆破潛能。暴君結(jié)束后也可以使用內(nèi)爆炸掉所有小鬼(暴君不加成內(nèi)爆傷害),此時內(nèi)爆會吃到暴君結(jié)束后的智力加成,且觸發(fā)急速,并且觸發(fā)小鬼爆炸給的惡魔之核,這樣才能完美發(fā)揮惡魔指揮官和爆破潛能特質(zhì)的效果。
3.單體起手:假設(shè)有三片,偷藥水>預(yù)讀惡魔箭>內(nèi)爆>狗>古手>靈魂打擊>暗影箭>暗影箭>古手>召喚惡魔暴君>惡魔力量>暗影箭X3>古手>進入正常循環(huán)>暴君死后內(nèi)爆。
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