導(dǎo) 雙點(diǎn)醫(yī)院新手怎么玩?雙點(diǎn)醫(yī)院無論是任務(wù)還是建筑規(guī)劃,都是需要玩家來自行安排的要素,而想要順暢的通關(guān),一個(gè)良好的大局觀和建筑學(xué)是必不可少的,合理的規(guī)劃可以讓后期的游戲流程更加順暢,很多萌新小伙伴還不清楚...

雙點(diǎn)醫(yī)院新手怎么玩?雙點(diǎn)醫(yī)院無論是任務(wù)還是建筑規(guī)劃,都是需要玩家來自行安排的要素,而想要順暢的通關(guān),一個(gè)良好的大局觀和建筑學(xué)是必不可少的,合理的規(guī)劃可以讓后期的游戲流程更加順暢,很多萌新小伙伴還不清楚具體打法,下面就給大家?guī)?strong>新手玩法心得分享,希望能幫到大家。

雙點(diǎn)醫(yī)院新手怎么玩_新手玩法心得分享

雙點(diǎn)醫(yī)院簡介

雙點(diǎn)醫(yī)院新手怎么玩_新手玩法心得分享

《雙點(diǎn)醫(yī)院》是一款由之前開發(fā)過《主題醫(yī)院》的“牛蛙公司”制作團(tuán)隊(duì)所組成的雙點(diǎn)工作室開發(fā)、世嘉公司發(fā)行的模擬經(jīng)營游戲,是《主題醫(yī)院》的精神續(xù)作。

游戲的主旨是打造一流醫(yī)院、治療稀奇古怪的病癥、管理各種棘手的醫(yī)護(hù)人員,將一個(gè)簡單的醫(yī)療機(jī)構(gòu)規(guī)模擴(kuò)大至整個(gè)雙點(diǎn)縣。

新手玩法心得

雙點(diǎn)醫(yī)院新手怎么玩_新手玩法心得分享

1.開始建造的時(shí)候,可以簡單規(guī)劃一下放小房間的位置,當(dāng)然也不需要非常精準(zhǔn),因?yàn)殡S時(shí)可以調(diào),房間位置和大小裝備全部都可以調(diào),而且放心買賣,供貨商比京東牛逼多了,無理由三千萬年內(nèi)退全款。

2.最開始建的時(shí)候我是暫停了建,但是后來發(fā)現(xiàn)沒必要,一開始有一小段時(shí)間給你建設(shè)最開始幾個(gè)基礎(chǔ)的房間,后面病人上門也還需要一點(diǎn)時(shí)間,建房間熟悉之后這個(gè)時(shí)間很充裕

3.綠植開始可以不建但是后面要補(bǔ),因?yàn)榫G植能提高醫(yī)院吸引力,吸引力越高來的病人越多。綠植還能讓醫(yī)生和護(hù)士在空閑的時(shí)候?qū)χG植發(fā)點(diǎn)神經(jīng)病,當(dāng)然吸引力也不全是靠綠植來提升,但是綠植的性價(jià)比感覺是比較高的。

4.一般來說,醫(yī)生的休息間和廁所在每一個(gè)大地塊里都應(yīng)該要有,而且盡量放在這一地塊的中心位置,這樣可以節(jié)省醫(yī)生和病人很多行走的時(shí)間當(dāng)然如果你就喜歡看病人捂著肚子狂奔當(dāng)我沒說

5.一般來說接待臺都在門口,前兩關(guān)放接待臺就行,后面有接待房間,可以容納更多的助理接待病人那個(gè)接待房間有多坑爹你們自己體會

6.房間大部分都只需要建成最小范圍,比如全科3x3,檢查3x3,放下房間內(nèi)必要的東西綽綽有余了,有溫度需求的放一個(gè)暖氣或者冷氣應(yīng)該都夠,一個(gè)房間只能容納一個(gè)醫(yī)生或者護(hù)士,建大了基本算是浪費(fèi)。

7.病房、骨科、廁所、研究院、培訓(xùn)教室可以建大一點(diǎn),因?yàn)檫@些房間可以放多人,只建最小范圍太不經(jīng)濟(jì)了,但是擴(kuò)大的同時(shí),還需要考慮溫度的處理,廁所還要加洗手臺,每個(gè)設(shè)備需要考慮行為路徑,所以有時(shí)候有的病床也不能擺太靠近,中間可以間隔一些暖氣片啊,綠植啊神馬的

8.走廊盡量不要只留一格寬,因?yàn)樽呃壬弦獢[很多東西,比如每隔一段距離要放一個(gè)暖氣(溫度需求),綠植,房間門口放供病人等待的長凳,解決病人無聊的傳單架游戲機(jī),解決病人吃喝的飲料機(jī)和甜點(diǎn)機(jī)零食機(jī),解決病人精神(需要提振)的功能飲料機(jī)等

9.走廊或者說通道——房間內(nèi)和房間外都可以算——的利用率越高越好,比如一段走廊兩格寬,但是兩邊都是背靠墻的房間,這種,經(jīng)濟(jì)性最高,盡量不要設(shè)置單獨(dú)一條走廊為單獨(dú)的一個(gè)房間,這樣空間利用率太低了。

10.全科一個(gè)是不夠的,隨著人越來越多全科的需求量會越來越大,前期解決辦法是建更多的全科雇更多的醫(yī)生,后期解決辦法估計(jì)是研究培訓(xùn)技能,提高醫(yī)生的診斷效率。所以中前期有錢相對穩(wěn)定的一段可以多建兩個(gè)全科,然后慢慢讓實(shí)習(xí)醫(yī)師去一邊培訓(xùn)一邊治病

11.一開始科室不用建很全,因?yàn)橛械目剖也∪司瓦@么一兩個(gè)(在推廣出來之前)送回家就行,后面該類型的病人逐漸多起來的時(shí)候,你的人力資源和財(cái)力資源也應(yīng)該比較豐富了,再建起來這些房間就沒壓力了,否則前面可能會陷入負(fù)債的惡性循環(huán)

12.沒事就看看病人的癥狀,比如我沒有建光頭癥的脫光室,看到一個(gè)燈泡腦袋,就不用等了,直接點(diǎn)他送回家

13.每個(gè)員工可以有5個(gè)額外屬性,有的員工比較牛逼,出來就是5個(gè)屬性滿的,這種初期可以直接雇來用,但是一般屬性都不是全部對他的工作有效,比如醫(yī)生有研究和診斷兩個(gè)屬性,研究的時(shí)候診斷屬性就應(yīng)該沒用,有的醫(yī)生出來一個(gè)屬性都沒有,這種就可以拿來自己培養(yǎng),比如定位這個(gè)醫(yī)生是全科醫(yī)生,那就一路培養(yǎng)全科上去到全科V,或者培養(yǎng)體力培養(yǎng)滿意度之類的屬性,最終他的工作5個(gè)屬性都有用就行。

14.我看到有帖子在問怎么解雇,點(diǎn)人之后右下角有個(gè)按鈕就是解雇,鼠標(biāo)移動過去看一下說明就能找到。

15.每個(gè)員工詳細(xì)里面左邊有三個(gè)界面,分別可以看他的基本狀態(tài),工資狀態(tài)并且給他漲薪,工作安排,漲工資就不說了,安排工作可以讓這個(gè)醫(yī)生固定在某個(gè)科室工作,不至于換到他不勝任的科室去。比如這個(gè)醫(yī)生的額外屬性都是學(xué)的治療,休息之后換崗到了研究院就瓜了是吧。

16.病房、骨科、研究院,都是可以一個(gè)房間有多個(gè)工作人員的,點(diǎn)房間之后右邊加號點(diǎn)一下就行。

17.那個(gè)什么玩意兒連眉怪,在那些機(jī)器底下比較容易出,比如飲料自動販賣機(jī)什么的,點(diǎn)一下設(shè)備,有個(gè)舉起設(shè)備的按鈕,點(diǎn)一下,再放下去,就行了。連眉怪只能在正常速度進(jìn)行的游戲里才能點(diǎn)擊,暫停,減速或者加速都不行,正常速度點(diǎn)中連眉怪之后,鼠標(biāo)會變成一個(gè)瞄準(zhǔn)框,再點(diǎn)一下就“啪”嘎嘣脆,雞肉味

18.經(jīng)常關(guān)注一下休息室,如果一個(gè)員工的體力已經(jīng)恢復(fù)好了,而他換班的人的體力還沒耗盡,可以直接拎過去替換,然后把被替換的人拎回來休息,這樣盡量保證體力儲備,有什么情況發(fā)生應(yīng)付起來更好一些。設(shè)備的維護(hù)也是同樣的道理,不用等著設(shè)備壞了才去修,沒事點(diǎn)一下設(shè)備維修的狀態(tài),接近一半的就可以安排修理工去修修了。

19.員工的挑戰(zhàn),如果沒準(zhǔn)備好的,可以放著不動,等準(zhǔn)備好了再點(diǎn),也有效,這種病人進(jìn)醫(yī)院頭上會有一個(gè)警燈,不需全科醫(yī)生的檢查,會直接到治療的地方排隊(duì),其他都和普通病人一樣,也會渴,餓,上廁所什么的

20.一般挑戰(zhàn)兩個(gè)房間就夠了,當(dāng)然如果房間如果原本就排隊(duì)那還是有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),不如考慮再建一個(gè)

21.有一關(guān)很蛋疼,前面骨科的病人非常少,所以我壓根沒建骨科,二星升三星需要治愈20個(gè)骨科病人噴

22.盡量早一點(diǎn)把金勛章解鎖出來,這個(gè)東西又可以增加房間的聲望又可以增加醫(yī)院的吸引力,挺好用的,很多4級房間的挑戰(zhàn),接了之后暫停下來,房間墻壁上掛滿金勛章,就滿足條件了,領(lǐng)了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)之后,金勛章全賣掉,原本是怎樣還是怎樣,白賺一筆……

23.建房間或者編輯房間的時(shí)候,提交的時(shí)候會把員工和病人彈出來,偶爾這個(gè)時(shí)候會出bug,病人找不到回去的路徑,就卡那兒了,目前最高記錄有個(gè)病人卡了600多天沒動……,這種情況找找他是要到哪個(gè)房間,把那個(gè)房間編輯了拿起來,如果他動了,就搞定了,如果不動,換換別的房間之后再回來試……不知道官方什么時(shí)候能搞定這個(gè)bug

以上就是小編為各位帶來的有關(guān)雙點(diǎn)醫(yī)院新手怎么玩的全部內(nèi)容,希望上面分享的新手玩法心得能對大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游!