《我是大英雄》是新派武俠獨(dú)創(chuàng)微操動作手游,其所特有的新派武俠概念和微操戰(zhàn)斗系統(tǒng)大受玩家好評。根據(jù)玩家反饋,《我是大英雄》是一款武俠風(fēng)味十足,玩法簡單易上手且耐玩度高的手游,并創(chuàng)造性地將策略性巧妙地融入游戲戰(zhàn)斗之中,讓人耳目一新。
【職業(yè)流派無限可能】
《我是大英雄》共有劍客、刀客、和尚、女俠四大職業(yè),其中劍客最為均衡,刀客善攻,和尚善防,女俠則控制力最強(qiáng)。表面上看四大職業(yè)個性分明,屬性明顯,但實(shí)際上,其中蘊(yùn)含著無限的可能性。根據(jù)玩家戰(zhàn)術(shù)搭配的不同,伙伴序列的不同,招式組合的不同,將會衍生出許多出人意料的效果,所以說人物角色的流派完全取決于玩家的想象力和創(chuàng)造力。
【伙伴搭配千變?nèi)f化】
隨著《我是大英雄》主線劇情的發(fā)展,玩家將在一個又一個跌漲起伏的故事中遇到23名可以納入隊伍的小伙伴,但最多只能選擇五名小伙伴加入戰(zhàn)斗隊伍。根據(jù)各自所擁有的獨(dú)門絕技的不同,小伙伴們可以劃分為攻擊型、回復(fù)型、輔助型等,而戰(zhàn)斗中小伙伴出場順序和時間的不同也會導(dǎo)致戰(zhàn)斗效果的不同,因此如何根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求去使用小伙伴便顯得尤為重要。
【招式組合數(shù)以千計】
招式系統(tǒng)是《我是大英雄》的一大特色,每名職業(yè)都擁有自己的武學(xué)流派,每種流派包括多種武林絕學(xué),每種武學(xué)又由一系列招式所組成,更不要說理論上玩家可以創(chuàng)造出無窮的獨(dú)創(chuàng)招式,由此衍生出的招式組合簡直是數(shù)以千計。不同的招式組合效果不同,有時甚至存在相生相克的情況,以弱勝強(qiáng)也時有發(fā)生,因此如何在多如繁星的招式組合中尋找出最適合自己的,便需要玩家的思考與嘗試了。
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