導(dǎo) 《漫威蜘蛛俠》上周發(fā)售后,媒體和玩家們的評(píng)價(jià)都很好。這款游戲在英國(guó)打破了多平臺(tái)游戲《孤島驚魂5》創(chuàng)下的記錄,成為今年銷(xiāo)售速度最快的游戲,而且銷(xiāo)量幾乎是《戰(zhàn)神4》的兩倍。另外《漫威蜘蛛俠》在日本首周銷(xiāo)量...

《漫威蜘蛛俠》上周發(fā)售后,媒體和玩家們的評(píng)價(jià)都很好。這款游戲在英國(guó)打破了多平臺(tái)游戲《孤島驚魂5》創(chuàng)下的記錄,成為今年銷(xiāo)售速度最快的游戲,而且銷(xiāo)量幾乎是《戰(zhàn)神4》的兩倍。另外《漫威蜘蛛俠》在日本首周銷(xiāo)量達(dá)到了12.5萬(wàn),是《戰(zhàn)神4》日本首發(fā)銷(xiāo)量的2.5倍還多。

作為一個(gè)單平臺(tái)獨(dú)占游戲,取得這種成績(jī)是非常了不起的。然而起初很多玩家比較失望,因?yàn)樗麄兿M@款游戲能登陸其他平臺(tái),并質(zhì)疑為什么要獨(dú)占。

《漫威蜘蛛俠》總監(jiān):要不是索尼的支持 這款游戲就不會(huì)存在

在最新的播客節(jié)目上,《漫威蜘蛛俠》游戲總監(jiān)Bryan Intihar間接回答了這個(gè)問(wèn)題,他表示如果不是索尼PlayStation團(tuán)隊(duì)的支持,這款游戲就不會(huì)存在。甚至PS4系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny還幫了很大的忙。

“我希望玩家能理解要不是PlayStation,這款游戲就會(huì)存在。我知道很多人稱贊漫威,稱贊我們,但沒(méi)有PlayStation和他們的支持,這個(gè)游戲就不會(huì)有了。我想說(shuō)的是,無(wú)論我們什么時(shí)候想做一些事,想做出一個(gè)巨大的更改,索尼方面回應(yīng)的都是:Okay,去做吧。除了這個(gè)我就沒(méi)有聽(tīng)到其他別的回復(fù)?!?/p>

此外,Intihar還提到了PS4系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny,感謝他的大力支持。

“讓我告訴你,他是我見(jiàn)過(guò)的人中最聰明的其中之一。不管是什么開(kāi)發(fā)難題,他都會(huì)去面對(duì),有了他,我不斷地去突破,去挑戰(zhàn)自己。他會(huì)問(wèn)問(wèn)題,幫助你讓你相信自己想做的東西,找到實(shí)現(xiàn)的方法。很多時(shí)候當(dāng)事情非常難處理時(shí),我會(huì)去他問(wèn)題,他幾乎是個(gè)萬(wàn)事通。你可以問(wèn)他關(guān)卡設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),當(dāng)然他也會(huì)和我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)商量,將天氣畫(huà)面,光照力求做到極致。有這樣一個(gè)人,你能隨時(shí)找他問(wèn)問(wèn)題,這是非常寶貴的。”