導(dǎo) 魔獸世界8.0版本。很多玩家面對特質(zhì)選擇十分頭疼,血DK正是當(dāng)中之一。那么血DK選擇什么特質(zhì)呢?小編下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.0血DK特質(zhì)選擇推薦,一起來看看吧。 《魔獸世界》8.0血DK特質(zhì)...

魔獸世界8.0版本。很多玩家面對特質(zhì)選擇十分頭疼,血DK正是當(dāng)中之一。那么血DK選擇什么特質(zhì)呢?小編下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.0血DK特質(zhì)選擇推薦,一起來看看吧。

《魔獸世界》8.0血DK特質(zhì)選擇推薦

《魔獸世界》8.0血DK特質(zhì)選擇推薦

外圈:

只說防御特質(zhì),你都想點(diǎn)dps向了那這篇對你也沒用了.

1.天災(zāi)領(lǐng)主之刺 施放枯萎凋零的同時(shí)還會用骨刺刺穿敵人,造成x點(diǎn)物理傷害,每對一名敵人造成傷害,為你恢復(fù)x點(diǎn)生命。

辣雞.一開始我以為是打一個給你上一層骨盾,結(jié)果就是a一下奶一口.說白了就是給地毯增加了點(diǎn)dps,群拉小怪上仇恨更穩(wěn)(有嗎?).

2.詛咒之骨 骨髓分裂有幾率使你獲得額外一層白骨之盾。白骨之盾使你的護(hù)甲提高272點(diǎn)。

3件中至少一個吧.額外幾率是18%, 額外護(hù)甲隨裝等及層數(shù)提高, 但是在防御端是為數(shù)不多的外圈好特質(zhì)了.

3.血之精髓 每有一層白骨之盾存在,靈界打擊造成的傷害就會提高239點(diǎn)。

@Volstatsz 說大概能提升0.05% - 0.2%的靈打治療量, 我試過感覺差不多. 沒什么用.

4.黑暗墮落者之擁 當(dāng)吸血鬼之血持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),獲得359吸血,持續(xù)10秒。

大米可能有點(diǎn)用,持續(xù)高壓,吸血鬼時(shí)間過去了還不夠,不值得點(diǎn).

5.深可見骨 心臟打擊強(qiáng)化你在主要目標(biāo)身上的血之疫病,持續(xù)15秒,每次吸取生命時(shí)會額外吸取175點(diǎn)。

提升目標(biāo)身上血之疾病大約0.1%最大生命值的治療量,辣雞.

6.永恒符文武器 符文刃舞使你獲得272點(diǎn)力量。每消耗一個符文,該技能的持續(xù)時(shí)間就延長0.5秒,最長可達(dá)5秒。

提升了符文武器時(shí)候的輸出,但是在現(xiàn)在的急速條件下,你符文期間泄出去6個符文 延長3秒,等符文完了以后生存端怎么辦? 錦上添花,實(shí)在沒得點(diǎn)可以點(diǎn),不用過分追求.

7.污穢傳輸 你的傷害技能有幾率在目標(biāo)腳下召喚出一片污染的沼澤,從他們身上吸取3654點(diǎn)生命并治療你,持續(xù)6秒。

這個吸血量其實(shí)和第一層天賦那個吸血差不多,你都可以認(rèn)為是dps向特質(zhì)了,實(shí)在沒可以點(diǎn),不強(qiáng)求.

8.縝密計(jì)謀 你的法術(shù)和技能有幾率使你獲得縝密計(jì)謀,持續(xù)8秒,在你施放3個不同的法術(shù)后變?yōu)闋幏謯Z秒,使你的急速提高391,持續(xù)20秒。

急速加的不少,唯一缺點(diǎn)不可控,可用.

9.深淵秘密 你的法術(shù)和技能有幾率在附近造出一個涌動水滴。收集水滴會使你的主屬性提高272點(diǎn),持續(xù)18秒。偶爾會制造出虛空水滴,使你的主屬性提高543點(diǎn),持續(xù)18秒。

這個單論特質(zhì)而言是很優(yōu)秀了,吃新的球刷新時(shí)間不疊層,2種球的buff可以同時(shí)有,但是問題是你要不停的去找球吃,作為一個t,有時(shí)候不是你想動想動就能動的.騷天賦,慎點(diǎn).

10.血祭之力 你的法術(shù)和技能有幾率使你的急速提高373,持續(xù)15秒。擊殺敵人可刷新此效果的持續(xù)時(shí)間。

最適合大米.幾乎常駐. 平時(shí)用觸發(fā)也還可以. 但是問題是外圈有這個的內(nèi)圈都很差, 很糾結(jié)的一個特質(zhì).(畢竟特質(zhì)裝要看三層.)

其實(shí)還有好多類似的加精通暴擊x點(diǎn),持續(xù)x秒,這些其實(shí)都一樣,但是急速是我們最佳綠字,其他的都可以不用考慮了.

11.工程頭沒什么多說的,減5%傷害那個(連dps都點(diǎn)這個好嘛)..奧迪爾的話是泰坦檔案庫加主屬性,激光dps向沒用.

中圈

1.燒灼盾 生命低于40時(shí)給護(hù)甲,持續(xù)10s.受到更多物理傷害將使你的護(hù)甲值降低。每30秒只能觸發(fā)一次。

觸發(fā)時(shí)綜合8%的物理減傷,配合天賦的低血量減傷,相當(dāng)優(yōu)秀.

2.水晶殼 當(dāng)受到的傷害大于你最大生命值10%時(shí),獲得x點(diǎn)護(hù)甲并使近戰(zhàn)攻擊者受到x點(diǎn)物理傷害,持續(xù)12秒。

相當(dāng)于常駐. 生存輸出兩不誤,推薦.

3.生命之速 使你的急速提高119,閃避提高60.

最好的副屬性,加aoe免傷, 沒有其他好的可以點(diǎn)這個.

4.戰(zhàn)爭之風(fēng) 當(dāng)你受到傷害時(shí),你的躲閃提高x,持續(xù)3秒。最多疊加10次。

340的疊滿好像是3%左右閃避, 群拉單體都不錯,問題和血祭一樣,有這個的2層好了,13又不行了,失敗.

5.艾澤列特血脈 當(dāng)你受到傷害時(shí),有一定幾率獲得艾澤里特血脈效果,每2.8秒治療你x點(diǎn)生命值。此效果會持續(xù)18秒或在你生命值回滿時(shí)移除.

一個被動hot,觸發(fā)還行,臉好了5%,臉黑了1%治療量都沒.可用.

6.鮮血虹吸 精通提高119,吸血提高60.

最差的綠字.不要.

7.大地連接 艾澤里特能量在你體內(nèi)涌動,使你的主屬性逐漸提高x點(diǎn),然后你的主屬性會慢慢消退,每6秒循環(huán)一次。

增加主屬性,但是這個波動性很不好,錦上添花吧算是.

8.元素回旋 你的傷害技能有一定幾率使你獲得元素回旋,使你的爆擊、急速、精通或全能提高x,持續(xù)10秒。

摸獎.雖然所有綠字對我們都還算有用,但是總歸不如可控的.沒有其他可點(diǎn)

9.庇護(hù)所 受到傷害有一定幾率在你腳下制造一道艾澤里特涌升流,站在其中能使你的生命值提高10166點(diǎn),護(hù)甲提高288點(diǎn),持續(xù)10秒

同樣的,你作為一個t不是想不動就能不動的,而且觸發(fā)了說實(shí)話也就那樣.

10.臨危不懼 受到傷害有一定幾率使你的最大生命值提高x點(diǎn),在8碼內(nèi)每有一名敵人就會提高一次,最多5名敵人,持續(xù)15秒.

大米向,3個怪還行,4個以上就很強(qiáng)了.

內(nèi)圈.

1.寶石皮膚 當(dāng)你受到傷害大于最大生命值10%時(shí),你的閃避提高x,護(hù)甲值提高x點(diǎn),持續(xù)10秒。

常駐,內(nèi)圈最強(qiáng),3件滿上.

2.萬人敵 當(dāng)你被4名或以上敵人圍攻時(shí),獲得可吸收5870點(diǎn)傷害護(hù)盾,每15秒只能觸發(fā)一次。

大米向. 以后沒波怪都拉4個.

3.艾澤里特強(qiáng)固 陷入昏迷、定身或被擊退時(shí),你活得x點(diǎn)治療.

zz特質(zhì).作為一個血dk太少被這些了.

4.冷漠面容 當(dāng)你收到傷害時(shí),恢復(fù)x點(diǎn)生命值。在6秒內(nèi)只能觸發(fā)一次.

幾乎就是6秒一個,但是340我記得就是3000不到,太低了.

5.回聲防護(hù) 每30秒獲得一次吸收護(hù)盾,可以吸收x點(diǎn)傷害,持續(xù)30秒。

弱化版薩瓦迪卡.340時(shí)8410的盾,dps用還行,t用太少了,不值得.

6.符文屏障 反魔法護(hù)盾額外吸收x點(diǎn)傷害,持續(xù)時(shí)間延長至6秒。

注意,是延長至6s,而不是延長6s. 現(xiàn)在綠壩削了這么多,多這1s有什么用.

7.詛咒進(jìn)軍 當(dāng)你使用死亡腳步時(shí),獲得264加速,持續(xù)15秒。死亡腳步的冷卻時(shí)間縮短至40秒。

用一個防御特質(zhì)來換取跑得快,我覺得不值得.練級點(diǎn)點(diǎn)還行

8.遠(yuǎn)行者 使你的移動速度提高,數(shù)值相當(dāng)于你最高的次要屬性的x%,最高x%。

同上.

9.自力更生 當(dāng)你周圍20碼每有敵人時(shí),你每3秒獲得x點(diǎn)治療。

zz特質(zhì).

10.壓倒性能量 傷害性技能給你25層,每層提供x點(diǎn)急速,每1s或者收到傷害移除一層.

340時(shí)候是20一層,上來就是500急速.單抗boss,強(qiáng)無敵. 群拉時(shí)候可能三四秒就沒了.算上共cd2個技能不能再多了.可點(diǎn),不推薦.

總結(jié)下,內(nèi)圈其實(shí)最簡單,除了寶石皮膚就只有大米向的萬人敵單體的壓倒性能量還算可以,2個加速實(shí)在沒有可以用.推薦就這么挑特質(zhì)裝,應(yīng)該可以篩掉大部分的掉落了.

中圈首選水晶殼,高壓的燒灼盾,其他的生命之速,戰(zhàn)爭之風(fēng),元素回旋都屬于添頭.

外圈對于防御向提升不高,保證有一個骨盾,其他的可以用dps特質(zhì),有工程頭當(dāng)然最好,其他的雷霆,萊贊的流血都不錯.

特質(zhì)裝就只有這幾種,所以還需要3層加起來比較綜合考慮. 工程頭和沙漠衛(wèi)士胸強(qiáng)無敵