爐石傳說新版本砰砰計劃很法也都出現(xiàn)了,今天小編要為玩家們帶來的是關(guān)于爐石傳說砰砰計劃中速手牌術(shù)卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。
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砰砰計劃中速手牌術(shù)卡組
卡組代碼:AAECAf0GEDCTAfIFtgfKwwLTxQKbywKgzgKmzgLCzgL90AKX0wKc4gLY5QLb6QKc+AIH9wSNCJvCAvfNAvLQAojSAujnAgA=
卡組思路
二王子:大家仔細(xì)看就會知道,我們這套牌隨從數(shù)量占比很高,如果能準(zhǔn)時下二王子buff,那么收益相對于其他卡組將會更高,也會使后續(xù)回合的場面更強,并且因為天生的過牌優(yōu)勢,我們獲取buff后隨從牌的效率比其他職業(yè)都高,場面節(jié)奏強化得也更快,所以貪了一手二王子;另外這邊給大家提供另一個選擇,那就是雙褻瀆,畢竟這張卡的清場能力極強,特別是打快攻的時候,很經(jīng)常就是2費送對手一個團滅,所以褻瀆也是一個極佳的選擇,只是魚與熊掌不可兼得,何去何從大家自己選咯。
鐵鉤掠奪者:4費4/4惡魔,如果英雄血量≤15,則獲得+3/3和嘲諷,和直接變形成7/7嘲諷區(qū)別在于他被沉默了只剩下一個4/4,它的好處在于我們血量比較低的時候可以依靠它實現(xiàn)高效的站場,而且能幫我們承擔(dān)極高的傷害,攻防兼?zhèn)洌觿菥驮谟谌绻覀冄拷】?,那么它就沒什么用,會變得很卡手;另一個不滿編的原因則是因為它是惡魔,不管是DK復(fù)活,還是橙武拉到場面上,都只是一個4/4而已,特別是橙武拉,說實話是比較虧的,因為DK復(fù)活的可能還有一堆1/3,相比1/3,4/4還是不賴的。
墮落者之顱:雖然橙武有被吃掉的風(fēng)險,但是也只是概率事件,你有橙武對手不一定有軟泥怪,即便有,那對手下軟泥怪也要費用,我們也不至于血崩,大多數(shù)情況下,因為我們帶了很多惡魔,所以橙武發(fā)揮比較穩(wěn)定,拉上恐懼魔王、虛空領(lǐng)主、末日守衛(wèi)這些高質(zhì)量隨從的話,就是大賺,而只要成功拉了一次大哥,即便武器被吃,我們也是不虧的。更不用說那種對手處理不了我們武器,讓他每回合都有東西拉了,心態(tài)分分鐘爆炸。
卑鄙的恐懼魔王:5費4/5惡魔,因為效果是回合結(jié)束放aoe,所以非常適合被橙武拉上場,被DK復(fù)活也是非常不錯的站場,而它的效果,在面對快攻的時候非常好用,能補刀或者解怪,還能逼對手來處理,卡對手節(jié)奏,特別是超生德,對手一波小精靈,如果我們準(zhǔn)時恐懼魔王,對手幾乎血崩。不處理的話小生物永遠站不住,處理就虧節(jié)奏,進退兩難;實戰(zhàn)中這張卡處理不干凈的場面,我們還可以接aoe清場,解場能力很優(yōu)秀。
游蕩惡鬼:這張卡主要是針對德魯伊,順便針對其他職業(yè),因為術(shù)士打德魯伊還是很難受的,不管是克蘇恩德、藍龍德還是超生德,一個自然平衡不僅能解我們隨從,化解我們的場面,有時候還能拿來惡心我們,爆我們牌,使我們非常難受,只要解決了自然平衡,在德魯伊面前,我們的3/9虛空領(lǐng)主就是無敵的單刷存在,除非藍龍一套,否則想輸都難,而這張卡打其他職業(yè)也有不錯的效果,畢竟每套牌都多多少少有幾張1費卡。
骨魘:8費5/5給一個友方隨從+4/4并獲得嘲諷,某種程度來說,8費9/9身材還是分散投資是非常賺的,還不會被羊、呱和消滅性質(zhì)的法術(shù)秒掉;而且這4/4的嘲諷當(dāng)回合就可以生效,打出額外4點輸出,從防御角度講,也能配合場面的隨從制造一個大號的隨從替我們承擔(dān)傷害,唯一美中不足的是費用略高,且需要隨從站場,沒隨從會卡手,故而只帶一張。
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