上一期說了新手優(yōu)化,從操作教程、節(jié)奏把控、指引提示三方面進行優(yōu)化,說明《天劫》開發(fā)團隊確實將用戶的反饋放在第一位,并且將修改落到實處。那么骨灰友友們吐槽的組隊BOSS太白菜的問題,他們又是怎么修改的呢,我們不妨一起來看看。
一、BOSS霸氣新技能,強調(diào)配合的重要性
boss更加威武雄壯,營造更加逼真的臨場感、壓迫感,本次更新為各大使徒boss增加了新技能,使boss變得更為強勁,同時優(yōu)化了各項提示信息,助您通關(guān)思路變得更加清晰,使您可以更加從容地應(yīng)對boss的各種變態(tài)出擊。讓組隊關(guān)卡更加有趣有挑戰(zhàn)!
嘯天隕石炸彈:當嘯天生命值到達設(shè)定值時,將會投放隕石炸彈,如果爆炸前沒能將隕石炸彈清除,將造成全屏傷害!
冥樹幻姬纏繞束縛:幻姬將隨機使用纏繞束縛技能,被束縛后將造成傷害,隊友可協(xié)助將纏繞觸手打掉。
Boss雖然變得更加威猛,但是相信犀利的你們,依然會將他們治服斬殺的!
二、精英怪畫圈圈,強弱顯而易見
《天劫》中的怪物有著嚴格的等級劃分,從名字顏色上可以看出它們的厲害程度:黑[普通怪]→綠[將領(lǐng)怪]→紫[精英怪]→粉[領(lǐng)主怪]→橙[BOSS]。
首測中不少友友吐槽,按以往經(jīng)驗,往往是以怪物體型大小來區(qū)分怪物厲害程度的。新版本中優(yōu)化了怪物等級提示:紫名等級以上的怪物,將有特別的形象特效,如全身火焰或是腳踏光環(huán),絢麗登場。
三、修復(fù)無限連bug,優(yōu)化操作感
《天劫》超強的PK操作感,在首測中吸引了眾多友友參與。鬼劍術(shù)無限連,雖然霸氣無解,但是bug終究是bug,在本次更新中,修復(fù)了這個bug。讓我們的競技更公平些吧!讓操作大神們更有優(yōu)越感些吧!
在首測版本中友友們反饋,元素操縱師技能太強大,以致于狂劍無法近身的問題,我們已調(diào)整了CD冷卻時間,優(yōu)化了狂劍和元素操縱師的技能釋放手感以及平衡性,同時狂劍增加了遠程大范圍新技能,大家在游戲時可以獲得更加順暢的游戲體驗。
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