在《太吾繪卷》中,使用毒器的“太吾”可謂少之又少,其武器沒(méi)有拳掌、劍的爆炸傷害,也沒(méi)有琴、棍、暗器的安全攻擊距離,并且自身傷害還需要慢慢疊,所以玩的人不多。但是毒器可以使我們簡(jiǎn)單有效的擊殺對(duì)手。下面小編就將帶來(lái)《太吾繪卷》毒器使用心得。
之所以樓主選烈毒,主要是既可以對(duì)付術(shù)方,對(duì)我的玄女風(fēng)箏流又有一定的相性(畢竟是風(fēng)箏,對(duì)面要追,追就毒發(fā)),也是我含笑半步癲名字的由來(lái)。
實(shí)際上要制作成品,選什么毒都無(wú)所謂,對(duì)你的毒術(shù)沒(méi)有任意需求!硬性條件是錢(qián),差不多打造一個(gè)成品含笑半步癲話十萬(wàn),但是性價(jià)比堪稱一絕。
經(jīng)過(guò)我一下午的嘗試,已經(jīng)具體摸清了毒瓶的制毒原理,并非是之前某位同志想的那樣互相關(guān)聯(lián),實(shí)際上,這個(gè)毒瓶制毒規(guī)則十分簡(jiǎn)單,可以歸納為--每次對(duì)毒瓶進(jìn)行萃毒,全毒素提升15點(diǎn)(淬毒包括用葫蘆去毒)。
然后就可以動(dòng)心思了,你只要準(zhǔn)備好中八品以上的解毒葫蘆,每次淬毒時(shí)選擇不一樣的毒去掉,只留下想要留下的毒,每進(jìn)行一次萃取提升全毒素15點(diǎn),100次就是1500點(diǎn)毒素,那么有些人可能會(huì)問(wèn)了,每次淬毒都會(huì)加全毒素15點(diǎn),可是樓主你的毒瓶只有一種毒啊。。。這是什么情況?
這里就牽扯到了我研究到的另外一個(gè)特性--毒素是有負(fù)值的,即如果你對(duì)一個(gè)當(dāng)前只有幻10點(diǎn)毒性的毒瓶用一個(gè)去90點(diǎn)毒的葫蘆時(shí),接下來(lái)的幾次淬毒它都不會(huì)加幻毒,每次提升的15點(diǎn)全部會(huì)用來(lái)抵消負(fù)值。
這里首先明確一點(diǎn),你想要玩毒,可不是毒素越多越好,毒瓶毒素越雜,每次打出的毒越雜,理論上效果就越差
再明確一點(diǎn),我說(shuō)的這個(gè)制毒方法目前是沒(méi)有數(shù)值上限的。。。什么概念?任你如何武學(xué)奇才天賦異稟,我花100w堆個(gè)一萬(wàn)多毒素,讓你直接血澗當(dāng)場(chǎng)!
所以我們來(lái)進(jìn)行制毒總結(jié),具體一個(gè)個(gè)步驟詳細(xì)的發(fā)一下。
首先,我們的藥瓶基礎(chǔ)屬性是這樣的。。以六品為例。
我們先起手萃個(gè)毒,然后開(kāi)始消別的毒。。。這里我們拿寒毒做例子。
出來(lái)的是這樣的效果,為啥呢。。。因?yàn)槭瞧冯A的問(wèn)題,四品的每次淬毒加15,六品就是加10,即寒毒先萃到30然后加10,其他的全毒素加十,郁毒腐毒初始10減30加10為負(fù),所以不會(huì)出現(xiàn)在面板。
好,我們繼續(xù)。
通過(guò)反復(fù)萃取葫蘆,我們最終的成品。
接下來(lái)就是無(wú)腦的重復(fù)過(guò)程了,先萃比如郁烈赤,然后萃幻腐。。。這是屬于沒(méi)有高階葫蘆的萃取方法,有高階葫蘆的話萃取更快,隨便萃些什么一口氣攢多一點(diǎn)毒素,高階葫蘆一下子把毒素萃完就行,這里我就不再重復(fù)過(guò)程了,只要知道,運(yùn)用這種方法,你的萃取上限為無(wú)窮大就行,接下來(lái)改干什么。。。你們就自己發(fā)揮吧。
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