導(dǎo) 在《太吾繪卷》中,每個(gè)劍冢都有其獨(dú)特的攻擊方式,我們都需要用克制的功法來(lái)針對(duì)他們。而風(fēng)箏流則可以幾乎對(duì)戰(zhàn)全部劍冢,不過(guò)需要的操作次數(shù)就較為的多了。下面小編就將帶來(lái)《太吾繪卷》全難度全劍冢Boss數(shù)據(jù)分...

在《太吾繪卷》中,每個(gè)劍冢都有其獨(dú)特的攻擊方式,我們都需要用克制的功法來(lái)針對(duì)他們。而風(fēng)箏流則可以幾乎對(duì)戰(zhàn)全部劍冢,不過(guò)需要的操作次數(shù)就較為的多了。下面小編就將帶來(lái)《太吾繪卷》全難度全劍冢Boss數(shù)據(jù)分析以及風(fēng)箏流解析,希望對(duì)大家有所幫助。

本攻略旨在以低配置,在無(wú)修改流程中通關(guān)必死難度的所有劍冢。

在游戲流程中劍冢受精純的影響極大,因此劍冢難度實(shí)際上受攻略順序的影響,好在必死難度中的套路比較單一,因此我們能給出基于毒傷風(fēng)箏流的最佳劍冢攻略順序。

攻略適用于無(wú)修改的凡人屬性。若你使用了修改過(guò)后的人物屬性、物品與技能(例如BOSS同道m(xù)od與升華流),可能會(huì)更加輕松的擊敗某幾個(gè)特殊劍冢。

難度相對(duì)評(píng)分由BOSS閃避、毒抗、風(fēng)箏難度、不容錯(cuò)度、特殊度——共5項(xiàng)決定。[list]

當(dāng)某項(xiàng)數(shù)值達(dá)到3時(shí),我們判定為傳統(tǒng)風(fēng)箏流“不能吊打”,你可能會(huì)在實(shí)戰(zhàn)中遇到一些困難。

當(dāng)某項(xiàng)數(shù)值達(dá)到5時(shí),我們判定為傳統(tǒng)風(fēng)箏流“有擊破難度”,你可能會(huì)在要嘗試多次才能擊破。

當(dāng)某項(xiàng)數(shù)值接近10時(shí),我們判定為傳統(tǒng)風(fēng)箏流“擊破難度較高”,你需要較高熟練度與一定的運(yùn)氣成分才能擊破,同時(shí)你還需要更換部分功法build。

當(dāng)某項(xiàng)數(shù)值達(dá)到20時(shí),我們判定為傳統(tǒng)風(fēng)箏流“無(wú)法擊破”,需要以高配配置(比如全2品裝備+全3品精致+高發(fā)揮度功法),并徹底更換功法build才能挑戰(zhàn)。

本攻略不使用血童不死身。 主動(dòng)承諾,我們不率先使用血童不死身。

套路通用build:

《太吾繪卷》全難度全劍冢Boss數(shù)據(jù)分析以及風(fēng)箏流解析

(雖然是打的是100%侵蝕度的劍冢,但考慮到轉(zhuǎn)型難度和技能發(fā)揮度對(duì)人物資質(zhì)的要求,我選擇了一套比較低配的陣容,以保證各位讀者能輕松達(dá)到這個(gè)配置。)

解龍魄-衛(wèi)起

《太吾繪卷》全難度全劍冢Boss數(shù)據(jù)分析以及風(fēng)箏流解析

拼死一戰(zhàn)!

本文戰(zhàn)斗力計(jì)量單位

屬性:

《太吾繪卷》全難度全劍冢Boss數(shù)據(jù)分析以及風(fēng)箏流解析

特征:肉,移動(dòng)速度慢,移動(dòng)距離短,攻擊距離短,毒抗低。

移動(dòng)速度 移動(dòng)距離 移動(dòng)次數(shù) 9.52 1 4

攻擊距離覆蓋:

烈毒 2565 赤毒 570 腐毒 5645 郁毒 1720 寒毒 570 幻毒 1145

半血特征:攻擊距離變?yōu)樽畲蟆?/p>

低精純特點(diǎn):天蛇換骨功與青蛟生骨功變?yōu)槟婢?,難度略微上升,但仍然屬于最簡(jiǎn)單的一類(lèi)劍冢。

武器選擇:

閃避 毒抗 風(fēng)箏難度 暴斃幾率 特殊度 1 1 1 1 1

推薦攻略順序:隨意。

雜談:只要淬毒打,真的狠弱雞!榮幸成為了本文戰(zhàn)斗力計(jì)量單位,如果覺(jué)得卡關(guān)了,就去把衛(wèi)起打了重拾自信吧

《太吾繪卷》全難度全劍冢Boss數(shù)據(jù)分析以及風(fēng)箏流解析