世界BOSS活動(dòng)是全服玩家共同進(jìn)行的大型PVE活動(dòng),大幅增加游戲挑戰(zhàn)性與互動(dòng)性,同時(shí)也是獲取經(jīng)驗(yàn)和道具的好地方。
世界BOSS刷新
每個(gè)世界BOSS刷新時(shí)間為固定時(shí)間,如:每天12:00。BOSS刷新時(shí)間會(huì)在世界BOSS展示界面及世界BOSS詳情界面【活動(dòng)】→【世界BOSS】界面中顯示,每次世界BOSS活動(dòng)只會(huì)刷新出一個(gè)世界BOSS,并且所有線路僅存在一個(gè)世界BOSS。
世界BOSS可以存在多個(gè)線路中,但是共享同一血條,同時(shí)世界BOSS現(xiàn)在刷新在固定場(chǎng)景中。
世界BOSS刷新后播放全服滾屏公告。
世界BOSS刷新后開(kāi)始計(jì)時(shí),若1小時(shí)(數(shù)值為臨時(shí)配置)后世界BOSS仍未被擊殺,則世界BOSS自動(dòng)消失。
世界BOSS結(jié)算
若玩家對(duì)世界BOSS造成一次傷害,該傷害使得世界BOSS血量變?yōu)?,則判定該玩家為擊殺BOSS玩家。游戲?qū)?chǔ)存最后擊殺BOSS的角色名與其累計(jì)傷害并在所有玩家彈出的世界BOSS結(jié)算窗口中顯示,全服滾屏公告世界BOSS已被擊殺。
由于世界BOSS有多個(gè),每個(gè)世界BOSS的擊殺記錄及累計(jì)傷害需要單獨(dú)計(jì)算并儲(chǔ)存。世界BOSS死亡后向所有對(duì)世界BOSS造成累計(jì)傷害超過(guò)10000(數(shù)值為臨時(shí)配置)的玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
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