在《奇跡MU》中,劍士屬于半輸出職業(yè),能抗能打,近身能力較強(qiáng),在與其他職業(yè)pk時(shí),可以選擇血牛法和力血法兩種路線。血牛法需要大量的堆血量和防御,力血法即血量、防御和傷害平衡選擇,這里更推薦力血法的路線,因?yàn)槠渌殬I(yè)都擁有一定控制技能和回復(fù)能力,純血牛的路線在pk中被風(fēng)箏的時(shí)間更久,近身也很難打出足夠的傷害。
下面就來(lái)講解力血?jiǎng)κ繎?yīng)該如何選擇技能、技能釋放順序、奧義搭配、加點(diǎn)和精靈。
奇跡MU覺(jué)醒血牛劍士PK加點(diǎn)搭配攻略
一、技能
劍士的技能大多為小范圍技能,傷害處于中游。在pk場(chǎng)中,最需要的就是突進(jìn)技能,所以位移技能沖撞是一定要點(diǎn)滿的。其次的防御技能盾墻和生命之光能帶來(lái)不錯(cuò)的減傷和反傷效果,也建議點(diǎn)滿。大傷害技能破壞一擊和雷霆裂閃建議選擇一個(gè)升滿即可,剩余的傷害補(bǔ)足可以從地裂斬、霹靂回旋斬、襲風(fēng)刺這三個(gè)冷卻時(shí)間較短的技能中選擇,主要根據(jù)自己擁有的金幣數(shù)量來(lái)合理分配即可。
二、技能釋放順序
推薦第一頁(yè)技能將位移技能和主要傷害技能放在一起,這樣在近身后,就可以打出足夠的傷害,第二頁(yè)技能將防御buff技能和其他傷害技能放在一起,pk開(kāi)始的時(shí)候先加buff,然后換到第一頁(yè)。我這里的選擇是第一頁(yè)沖撞、雷霆裂閃、地裂斬和霹靂回旋斬,第二頁(yè)技能為盾墻、生命之光、襲風(fēng)刺和破壞一擊。
三、奧義搭配
在技能的奧義搭配上,控制和減速是劍士的首選,這樣在近身后就能打出更加穩(wěn)定的傷害,所以選擇可以如下:
地裂斬-撕裂和破壞一擊-狂斬,增加傷害
霹靂回旋斬-冰寒和雷霆裂閃-崩亂,減速敵人
襲風(fēng)刺-疾風(fēng)和沖撞-猛擊,眩暈敵人
盾墻-戰(zhàn)意,嘲諷敵人
生命之光-圣裁,反傷效果
四、精靈
精靈可以通過(guò)精靈寶藏獲得,目前有三種品質(zhì),橙色、紫色和藍(lán)色,相同品質(zhì)的精靈又分為S、A、B、C四個(gè)等級(jí),擁有更高品質(zhì)和品級(jí)的精靈自然是首選,如果在相同品質(zhì)和品級(jí)下,應(yīng)該怎樣選擇呢?
精靈中,大致屬性方面有三個(gè)重點(diǎn),攻擊力、防御和血量,對(duì)于力血?jiǎng)κ縼?lái)說(shuō),攻擊和血量是更好的選擇,防御可以通過(guò)裝備來(lái)堆。所以藍(lán)色品質(zhì)優(yōu)先選擇獅鷲,紫色品質(zhì)優(yōu)先選擇強(qiáng)化天使,橙色品質(zhì)優(yōu)先選擇雷澤。
五、加點(diǎn)
力血?jiǎng)κ縫k場(chǎng)中加點(diǎn)同樣是血量和攻擊力優(yōu)先,那么對(duì)應(yīng)的力量和體力屬性就應(yīng)該優(yōu)先加點(diǎn),當(dāng)然也不要無(wú)腦升級(jí)就加力量和體力,裝備一般會(huì)對(duì)敏捷屬性有要求,在滿足這個(gè)屬性要求的基礎(chǔ)上,力量和體力可以對(duì)半點(diǎn)。
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