導(dǎo) 追打搭配Ⅰ 比較簡單,任意選兩位可以造成追打的忍者,第二回合能奧義造成追打狀態(tài)的均可,完成2次連擊即可通關(guān)。   火影忍者OL系列 軟件 ...

追打搭配Ⅰ

比較簡單,任意選兩位可以造成追打的忍者,第二回合能奧義造成追打狀態(tài)的均可,完成2次連擊即可通關(guān)。

 
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追打搭配Ⅱ

也很簡單,完成3次連擊就可以,第二回合丁次起手造成倒地自身追打倒地造成小浮空,井野追打小浮空造成擊退,小櫻追打擊退造成大浮空結(jié)束通過。

追打搭配Ⅲ

只是比上一關(guān)多增加一次追打即可,小李可以接小櫻的大浮空造成倒地,如果萌新搭配不好可以使用天天追打高連擊,完成4次連擊,一樣可以打死井野通過。

 

追打順序Ⅰ

這一關(guān)的設(shè)計(jì)總的來說還是比較講究的,站位,奧義選擇,都有小細(xì)節(jié)。

這個(gè)關(guān)卡的重點(diǎn)是要讓小櫻的追打在最后出現(xiàn),不然會(huì)搶掉佐助阿斯瑪?shù)淖反?。而追打順序是看站位順序的,因此把小櫻往最后站才能最后接上小櫻的大浮空。而阿斯瑪奧義起手會(huì)接不上小櫻的追打,因此我們選擇佐助奧義起手,需要我們把佐助放前面。

追打順序Ⅱ

本關(guān)只能使用3位忍者,但是通關(guān)要求需要造成4次追打傷害,那么唯一的一名一回合可以追打兩次的馬基老師就成了必選項(xiàng),配合馬基的追打大浮空造成擊退的小櫻擊退造成大浮空,可以很好的完成3次追打,最后補(bǔ)上月光疾風(fēng)的追打擊退造成小浮空或者雛田的追打擊退造成倒地,都可以順利打死二代火影通過。