古劍奇譚3選擇什么難度好?本作中有三種難度讓玩家選擇,分別是普通難度、困難難度和挑戰(zhàn)難度,其區(qū)別是什么,該如何選擇,困擾了不少玩家。 那么該如何選擇適合自己的難度呢?很多小伙伴還不清楚,下面...

古劍奇譚3選擇什么難度好?本作中有三種難度讓玩家選擇,分別是普通難度、困難難度和挑戰(zhàn)難度,其區(qū)別是什么,該如何選擇,困擾了不少玩家。

那么該如何選擇適合自己的難度呢?很多小伙伴還不清楚,下面就給大家?guī)?strong>各難度分析建議,希望能幫到大家。

古劍奇譚3選擇什么難度好_各難度分析建議

 

各難度分析

古劍奇譚3選擇什么難度好_各難度分析建議

 

首先來說普通模式,如果你是劇情黨,手殘黨的話還是直接選擇這個比較好,普通難度其實不熟悉操作玩起來也有一定的難度,不過隨著自己的打怪練習,普通難度還是比較輕松的

 

困難難度是給喜歡看劇情,又喜歡的有點挑戰(zhàn)難度的玩家準備的,你覺得你上手比較快,可以嘗試這個難度試試,畢竟有挑戰(zhàn)才有一定的樂趣。

 

挑戰(zhàn)難度就是專門給喜歡專研打法,不怕被虐的玩家了,如果你是喜歡魂系列,血源這樣的游戲,可以開啟,難度大約等于新戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)難度,比起戰(zhàn)神難度會低一些,小怪也是摸你2,3下就掛了。

 

各難度建議

古劍奇譚3選擇什么難度好_各難度分析建議

 

先說明我雖然不是什么大神高玩,起碼不菜,黑魂仁王什么的都是通關的,血源也是白金了的,所有游戲都是最高難度開荒。古劍3難度設計是真的差,強行增加怪物血量,一開始挑戰(zhàn)難度,普通攻擊打在小怪身上都是不同不癢,再搭配上狹窄的視角,無鎖定等,迷霧區(qū)域的時候被小怪沖撞撞傻了。

 

戰(zhàn)斗是真的混亂不堪只能蒙著頭瞎打。第一個boss三場連續(xù)的戰(zhàn)斗不存檔死了重來,第一場輕松,第二場boss不停歇的攻擊每次沖出去蹭兩下傷害小的可憐,而蹩腳的操作和視角總是導致被卡住,太難磨了。死了幾次不愿意再挑戰(zhàn)了,太惡心。重新開檔普通,發(fā)現(xiàn)傷害依舊很小,我就知道是真的設計的不行。

 

作為一個古粉真的建議降低難度,制作組是不知道玩單機國產(chǎn)游戲的人里面有很多都是女的或者操作不行只想看看劇情的嗎?古劍奇譚2的qte當初都難倒一批手殘黨(真的有點殘)。

 

作為一個游戲玩家(一兩百款游戲起碼是玩過的)真的建議降低難度,魂系游戲是火但從來不代表游戲難就好玩,而且魂系游戲的難度從來不是靠怪物boss巨大的血量來達到的。

 

總結:記住不能隨時改變難度,所以不是特別喜歡挑戰(zhàn)的玩家還是建議困難難度,休閑玩家建議普通難度。

 

以上就是小編為各位帶來的有關古劍奇譚3選擇什么難度好的全部內(nèi)容,希望上面分享的各難度分析建議能對大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關注九游!