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《大頭英雄》玩法之爭:“個(gè)人流”與“團(tuán)隊(duì)流”
各位神使大人在玩大頭英雄的時(shí)候是不是經(jīng)常會(huì)有這樣的困惑:究竟是該將所有資源投入到一個(gè)英雄上,還是應(yīng)該將資源分?jǐn)偟綀F(tuán)隊(duì)每一個(gè)英雄上。
大頭英雄的資源主要來自于主線副本,通關(guān)各個(gè)副本獲得游戲資源,所以,對副本資源獲取的能力決定著玩家隊(duì)伍實(shí)力的強(qiáng)弱。
選擇“個(gè)人流”的玩家會(huì)把大部分甚至是所有的資源用在主角或者某個(gè)英雄身上,靠著強(qiáng)大的個(gè)人能力刷主線副本。這種玩法十分的極端,雖然能使一兩個(gè)英雄快速成長,獲得即戰(zhàn)力,但卻忽略了整個(gè)團(tuán)隊(duì)實(shí)力的平衡。雖然前期能很快的刷本,取得資源,但是到了后期,團(tuán)隊(duì)實(shí)力不均衡的弊端就暴露了出來,從而影響刷本和獲取資源的進(jìn)度。
選擇“團(tuán)隊(duì)流”的玩家是將游戲中獲取的資源平均分配到每個(gè)英雄上,靠著強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力通關(guān)副本。這是一種穩(wěn)健的玩法,團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)英雄都達(dá)到平衡,因?yàn)橘Y源都平攤到了每個(gè)英雄身上,所以沒有突出的戰(zhàn)斗力,成型較慢。前期雖然刷本不夠快速,但是到了后期成型,強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力可以保證玩家能一往無前!
大頭英雄作為動(dòng)作卡牌手游,本來就是講究陣容搭配和團(tuán)隊(duì)配合的,團(tuán)隊(duì)流的玩法無疑更符合游戲定位。
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大頭英雄
《大頭英雄》講述的故事是神選的少年帶領(lǐng)蓋婭大陸的英雄們擊敗黑魔神的故事。 大頭英雄設(shè)計(jì)了超過一百個(gè)動(dòng)物英雄,為奇幻世界構(gòu)建新的生命,四大陣營的世界觀布局也為整個(gè)劇情增添豐富色彩。招募各陣營精英成員集結(jié)摧毀邪靈的最強(qiáng)隊(duì)伍,開啟正義的冒險(xiǎn)之旅。玩家通過從游戲中獲取資源和裝備,來培養(yǎng)英雄,提升隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,整個(gè)冒險(xiǎn)中包涵多達(dá)12種不同的豐富玩法和pvp戰(zhàn)斗玩法,滿足玩家探索新鮮事物的需求。
未¥遂、 來自于 九游APP 2019-05-05 18:29
啥時(shí)候能玩呢