爐石傳說拉斯塔哈版本上線已有幾天時間,在這些天里天梯賽出現(xiàn)了很多非常不多的卡組,弒君賊正是當(dāng)中之一。那么當(dāng)前版本弒君賊卡組怎么搭配呢?玩法又是什么?想要知道的小伙伴就跟小編一起來看看吧。
拉斯塔哈弒君賊攻略
卡組詳情
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單卡分析
關(guān)鍵牌不論打誰、先手后手都要留,基本上對方慢就是四費疾跑,對手快就可以和新的三費法術(shù)團伙劫掠一起放,配合刀扇或是新的四費法術(shù)都很好所以起手必留,只要牌到隨時能打。
前期的過渡卡,基本上有需要就可以扔,打慢速套牌可以配合消失拉高斬殺線,對方?jīng)]嘲諷加上DK可以提高至八點傷害,但不是主要贏的手段,打連擊搶節(jié)奏解怪都可以。
一張不錯的牌,但因為前期作用不大,所以無法取代四費法術(shù),帶二個前面抽到會卡,優(yōu)點是可以觸發(fā)補血,能留盡量留到后期使用,不能的話可以交出去。
一刀從南天門殺到蓬萊東路,三天三夜都不用眨眼,這張應(yīng)該不用解釋太多,疊毒吸血就好。
弒君配套卡,必滿應(yīng)該不用多解釋,打不同職業(yè)可以看情況扔不一定有就要丟,可以先做別的事或是把他當(dāng)成連擊卡,通常是場上有需要加攻砍的就丟下去。
核心卡,覺得疑似快攻的起手留(獵人、術(shù)士、圣騎),打德法薩不留,因為我不喜歡賭機率抽這張卡,所以我放二張,天選之人能只放一張,但我因為沒放滿輸很多次,所以還是建議滿編。
和吸血毒藥一樣抗快可留,有弒君可留,除此之外都可以洗掉,先拿到弒君重要很多,而且他和DK向性好,所以后拿到也無所謂。
前期沒弒君留,有團伙劫掠不留,以濾牌為主,基本上看到都可以考慮留。
配合團伙劫掠,同時四費可以1+3后面費用其實不太好甩,所以前面可以丟就丟出去沒關(guān)系。
一般是這張取代精靈詠唱者,但是兩者都用過后,我覺得精靈詠唱者還是有他的地位,因為這張只能抽到海盜,常常他的抽牌效果最后會沒有,起手有弒君沒弒君都要留,濾出的海盜可以做很多事。
對局分析
9-1開,基本不會輸,砍光他所有東西就好,無論是龍戰(zhàn)還是奇數(shù)戰(zhàn)。唯一會輸?shù)那闆r是遇到偏快的突襲戰(zhàn)或者機械克蘇恩戰(zhàn)。
法數(shù)獵: 8-2開,這個對局吸血起手留,全力把弒君養(yǎng)大,不用等DK再開始養(yǎng)刀,10攻的刀基本就立于不敗之地,而前期保留多少消失是你能越幾次墻斬殺的關(guān)鍵,最怕是他動物伙伴和法術(shù)石有連動到,打法上盡量保住血,只要保好血量養(yǎng)刀就會贏。
亡語獵: 7-3開,這個對局上也是偏優(yōu)勢,但是比較依賴消失,前期對方?jīng)]蛋就比較穩(wěn),我們沒悶棍前面節(jié)奏只能用刀和吸血以及生物硬換,但和法術(shù)獵一樣刀起來配合消失就能保證自己能斬殺,不過刀高一點的攻擊會比較安穩(wěn)地渡過中期。
節(jié)奏獵: 3-7開,前面很難打,以抗快為主,但這種獵人很少,而且你是先抓吸血,只要你夠順趕快把攻擊疊上去有吸血就有能力反打。
復(fù)活牧:別跟他拼拳試著切他中路,不是,打牧師只要對面沒展現(xiàn)出有生物的概念,一律當(dāng)復(fù)活牧打,打法很簡單,直接快起來越兇越好,你的傷害來自你的刀。所以以疊刀攻擊為主,手上有加傷害的刀可以先不砍,但攻擊有三就可以開始砍,打慢了他有能力秒你,所以干臉。
心火牧:這東西不常見,看到有生物就解光就好,解不光就先算對方傷害,這對局不好說,但刀起來就很難輸,撐到七費一打,出一支砍一只基本上對方就沒救了。
任務(wù)野獸德:3-7開,前期會被5-1消耗很多,中間又出了一票大野獸會逼出你很多東西,所以很難打,要打全力抽,前面需要單解還要將刀疊起來很難,但做到后丟了消失,將節(jié)奏打到對面一次下一只時就有機會反打了,要小心紅龍。
墻德6-4:這對局你優(yōu)勢一點,但是對方夠順你也很難打,消失一定要扣最緊,沒穩(wěn)住很難打,消失最好對應(yīng)到蜘蛛死后那幾波,后面他出一只砍一只就贏,前面他的436你刀沒起來很痛苦,刀有起來就按上面說的打。
藍(lán)龍德:拼快,打越快越好,基本上弒君賊打德不管是啥,最重要都是抽濾卡牌不停地打節(jié)奏,去壓迫對方,所以這就是互相決定你右手的戰(zhàn)斗。
內(nèi)戰(zhàn)5-5開:兩個打法,對方?jīng)]有丟吸血,而且你足夠順的話,直接打最兇,弒君賊的傷害都在刀上,生物給的壓力有多少就多少,壓到底的時候全靠刀,而且會逼對面一起和你養(yǎng)刀,另一個打法是偏慢, DK前盡量不要成長刀,DK后全力將刀養(yǎng)大,誰的刀大誰就會贏,有待拆武器的會優(yōu)勢一點。
奇跡、海盜、偶數(shù)、奇數(shù)3-7開:這些都當(dāng)成是快攻打,打法上沒啥問題,奇跡賊比較好打,因為他啟動比較慢,到最后你刀起來只要消失砍臉消失砍臉就會贏,其他的都很快,海盜和偶數(shù)要小心火炮,這三個職業(yè)是能長刀就長刀,只要能砍掉他們的生物就夠了,能抽就抽,場面能控制可以少吃很多傷害。
動物園:2-8開,很難打,起手一定留吸血,留任何你知道的抗快攻牌,然后全力養(yǎng)刀,當(dāng)場面穩(wěn)定后才有機會贏。
控制術(shù)、模塊術(shù):8-2開,這個很慢看到石丘就知道了,刀的攻擊越高越好,等DK慢慢加就好,前面的話維持刀不要掉,然后出一只砍一只就好,他出林恩就打兇一點,基本上他沒有機會做完任務(wù),后面939算好消失連續(xù)消失砍臉,或是爆刀解藍(lán)胖等,一路砍臉砍到底就贏了,有一個重點是他們會配置223爆牌所以刀請盡量抓在手上或是裝備上,被拆刀抓回去爆就輸了,另外毒藥有就可以甩掉不要等 DK因為對方會有646。
偶數(shù)術(shù):6-4開,前面對方不順沒暮光龍或是巨人優(yōu)勢就很大,有的話壓力就很大,因為你很難解掉,所以前面以過牌為主,或是做一點場面讓你至少能想辦法解掉第一只巨人,打到后面,他沒拆你很多次刀的話就能一刀一刀砍光他的生物。
奇數(shù)法:我覺得7-3開,現(xiàn)在大多是奇數(shù)所以我就說奇數(shù)法就好,前期能兇就兇,在他DK前把他血量壓得越低越好,他DK后清掉他所有的水元素,不要讓任何一個水元素打到你的臉,消失、爆刀、花、這些解牌能交給水元素就給水元素,當(dāng)法師回不了血,法師就走遠(yuǎn)了。
奶騎:5-5開,這對局看到?jīng)]有奇數(shù)就知道,簡單來說全打臉,所有東西都打臉,只解會吸血的生物,他的回血卡很多,但會被你消耗掉,這對局就是拼他任務(wù)進(jìn)度,和你砍他臉?biāo)俣取K悸肪褪乔懊嫔晕⒈9趾竺嫒衬槪缓笙Я艚o劍龍騎術(shù),打到最后面如果對方老虎一直沒扔的話,那你就不要丟怪給他撞了,血壓下去就會贏。
奇數(shù)騎:1-9開。非常難打,打圣騎一定要給尊重起手有刀扇就留刀扇,刀扇使用的時機是算準(zhǔn)對面四費進(jìn)五費要等級提升時,對方大概只有2-3只報告時都不太會打,能拖到他斬棘刀你的武器也快起來了,這時留消失爆刀給等級提升,刀拿去砍臉,就有機會贏了。
偶數(shù)和打臉?biāo)_:(3-7開)(打臉?biāo)_1-9),很難打,留抗快攻生物(打薩滿一律當(dāng)對面是快攻),因為這是你唯一能打贏的對局,然后打臉?biāo)_是以養(yǎng)刀為主,越大就越有機會贏,而偶數(shù)薩的話和偶數(shù)騎一樣,但雜魚多,而且有爆發(fā)力,所以很難對應(yīng),但拖到后面他直傷不多很有機會獲勝。
戰(zhàn)吼薩:完全打不贏,有冰有拆武器,有補血有盾,會玩的根本從頭到尾冰你,你只能祈禱對面沒有冰川,有的話絕對不能讓他回手,回越多次你越慘,不過戰(zhàn)吼薩不多,遇到當(dāng)送他,放輕松打。
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