導(dǎo) 爐石傳說的任務(wù)法是一套控制感非常強(qiáng)的卡組,這套卡組更是因?yàn)橛写罅康谋悼ㄅ?,非??酥谱罱鸨膹s君賊,下面就一起來看看僵硬法的攻略吧。 《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法 弒君賊出沒之日,必須...

爐石傳說的任務(wù)法是一套控制感非常強(qiáng)的卡組,這套卡組更是因?yàn)橛写罅康谋?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/kapailei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22104'>卡牌,非常克制最近火爆的弒君賊,下面就一起來看看僵硬法的攻略吧。

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

弒君賊出沒之日,必須有一位勇士站出來屠龍。而她,并不會(huì)變成惡龍。

爐石傳說近日又出現(xiàn)了一套制霸整個(gè)環(huán)節(jié)的卡組,高達(dá)20%的恐怖上場率,幾乎所有控制卡組碰到他基本提刀就跑,所以為了愛與正義,為了世界和平,我給各位帶來一套不一樣的控制卡組,劃重點(diǎn)“弒君?吊起來打!”

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

連續(xù)對陣的勝率

我的這套牌是在5級左右打的,不得不說,目前的環(huán)境弒君是真的太多了,100把里有30%都是和盜賊對戰(zhàn),我們走的是控制體系,牌序好的話,我們可以吃很多快攻卡組,尤其像奇數(shù)騎這種版本大手,掛上dk之時(shí),對方投降之日,這里是卡組:

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

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●單卡解析

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

這張牌的作用在我們卡組里是用來爆牌(刀)的,沒有爆牌魚以后,很多的控制,otk卡組,除了對陣德魯伊,手牌基本會(huì)留在8到9張,這時(shí)候我們下一個(gè)大猩猩,如果爆到了像戰(zhàn)吼薩的牙尖爪利,法師的dk對面也是基本沒有勝算了。但是這張牌是一張大家可以根據(jù)自身的條件選擇帶不帶的牌,雖然他有時(shí)會(huì)給你帶來別的卡沒有的快樂,但它畢竟是一張橙卡(逗比橙),成本不低,所以大家可以根據(jù)自己的條件選擇。

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這是我們對otk時(shí)的唯一勝算了,我們的輸出太低了,很難搶死一個(gè)成熟的otk卡組,但大多數(shù)的人是不會(huì)防一個(gè)法師爆牌的,爆掉他的key牌,你就能為所欲為。

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一張樸實(shí)無華的好卡,標(biāo)準(zhǔn)的身材,nice的特效,有時(shí)一個(gè)水元素站住場了,對面臉就被凍歪了,而且補(bǔ)上了我們4費(fèi)的曲線,以免前期崩盤。

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

肯定有人會(huì)問了,為什么帶兩張?。繛榱嗽黾由鲜致恃?,這張牌有的時(shí)候早一個(gè)回合,晚一個(gè)回合來簡直就是天差地別,所以為了上手率我們選擇帶了兩張,當(dāng)然如果你是相信自己的手氣的話呢,一張也夠了。

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

這是一張主流控制法都不帶的牌,主要的原因還是因?yàn)榫?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/lscsmsyxcazb/keyword-61501-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-13_other-61501'>龍之怒的揭法,導(dǎo)致這張費(fèi)用較低的神卡被拋棄了,我們這里選擇帶上了他,2費(fèi)打3帶冰凍,兩個(gè)字靈活,用來解獵人的狼,凍弒君的臉,偷偷的斬殺~都是不錯(cuò)的選擇。

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

還是費(fèi)用問題,主流控制法放棄了他,我們帶他的原因也是和寒冰箭一樣,靈活,2費(fèi)發(fā)現(xiàn),大概率發(fā)現(xiàn)好卡,可以說這張牌是集過牌,aoe,傷害于一身的卡了,最重要的還是可以靠它來彌補(bǔ)一下卡牌aoe較少的缺點(diǎn)。

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

絕對的核心牌,沒有之一,一場對局你用了dk你的勝率就可以提升一個(gè)檔次,尤其是奇數(shù)騎,碰到你的英雄技能簡直頭疼,把他的攻擊頻率卡的死死的,起手摸的到,必留。

●總體分析

我們是一套以抓弒君賊為目的的卡組,所以在對陣其他職業(yè)時(shí)還是沒有那么好打。整體思路與正統(tǒng)控制法還是有些不同,我們沒有那么多的aoe,所以不可能一路讓節(jié)奏,像水元素都是摸到就可以丟出去搶節(jié)奏的。對陣快攻我們會(huì)更像中速卡組,最后來靠一張dk決定勝負(fù),對陣控制卡組,dk能不能9費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上,可以能都會(huì)影響對局,對陣otk的話,只能靠爆牌或者祈求雕文給多的傷害了,因?yàn)槲覀冞@套牌輸出太低了。

●對局分析

薩滿現(xiàn)在主流還是戰(zhàn)吼薩,以otk為主,我們比其他的控制卡組更好打一點(diǎn),有一張研發(fā)計(jì)劃,如果對面下馬桶和苦痛,我們就利用他們來爆牌,只要爆到沙導(dǎo),那勝利還是我們的??傮w來說28開。

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

德魯伊現(xiàn)在有幾種otk和墻德的卡組,我們都不好打獲勝的方法呢也和薩滿差不多,靠爆牌才能贏。

法術(shù)獵:對抗法術(shù)獵要看雙方dk來的時(shí)間了,獵人的dk號稱一個(gè)dk打你一個(gè)卡組,如果他dk來的早,手里大怪多的話,我們也是解不過來,如果我們dk來的早些,獵人很多的4血怪可以被我們拿來堆水元素,而且獵人返場較差,所以我們dk來的早的話還是有機(jī)會(huì)穩(wěn)住場面,然后踢死他的。dk來的好,勝率64,dk如果不能及時(shí)來的話46。

快攻獵:快攻獵我們反而沒有那么怕,快攻獵靠的是野獸的屬性來buff的,我們前期節(jié)奏相對好的話,對面野獸堆不起來,傷害是不夠搶死我們的,dk就是進(jìn)攻的號角。總體55開。

戰(zhàn)士這版本都是控制流派的了,疊甲疊的太狠了。而且就算我們可以靠惡鬼和伊莉斯來賺一點(diǎn)疲勞,但是他有三角龍寶寶,他的亡語衍生牌在防疲勞的同時(shí)還可以加強(qiáng)場面,6/9的牌對我們來說事很致命的??傮w還是傷害太低,對面給不到我們什么壓力,但是我們更給不到對面壓力,可以能護(hù)甲都打不穿,19開。

快攻術(shù):快攻術(shù)士我們就是靠小怪戰(zhàn)場然后靠雕文著aoe來打,dk很重要,總體要看雙方的牌序,都有機(jī)會(huì)55開。

控制術(shù)士:控制術(shù)沒那么好打,原因就是因?yàn)橐粡埩侄魑覀兲幚聿涣?,而且我們能給他的壓力太小了,他只要一個(gè)回合的空檔,操作起來我們就沒有機(jī)會(huì)了總體在37左右。

《爐石傳說》拉斯塔哈弒君賊殺手 控制法

牧師環(huán)境里還是以核彈牧為主,很少,我100把都沒碰見過幾把,50勝率,以搶死為主。

otk騎:我們只能靠爆牌來贏,這版本騎士的奶量太足了,但是基本上只要爆一張key牌他就跑了,所以研發(fā)計(jì)劃就是你打他的唯一有用的牌。

奇數(shù)騎:版本勝率第一的卡組,我們的dk是天克他的存在,而且我們的牌費(fèi)用相對較低,注意五費(fèi)的那波,其他的靠雕文找aoe,拖到dk對面就沒有機(jī)會(huì)了。騎士總體在64開。

最重要的放在最后,盜賊從上個(gè)版本的開局無人生還,變成了現(xiàn)在開局新的亮閃閃了。

弒君賊是目前登場率最高的卡組,遠(yuǎn)超第二一倍還多,讓很多控制卡組頭疼,但是,他是我們的主要食量,也是我們快樂的源泉,這套卡組從你碰到弒君賊開始就一定充滿歡樂,打法只要注意起手最重要的一張牌是惡鬼,其他的軟,留一個(gè)就差不多了,刀不一定要在他掛上就吃,可以先讓他養(yǎng)一會(huì),然后再讓他絕望,還有一個(gè)小combo,吃刀,穆克拉然后研發(fā)計(jì)劃,接下來你就很有可能會(huì)聽到“我輸了,打的不錯(cuò)!”然后大笑出聲來。

●小tips

所有職業(yè)的dk都是會(huì)破掉自己臉上的冰的,所以各位對陣盜賊的時(shí)候,9費(fèi)前可以冰臉加吃刀,這樣他就啥都做不了了。