《Atlas》中,玩家們可以通過(guò)馴養(yǎng)動(dòng)物來(lái)獲得穩(wěn)定的資源來(lái)源。不過(guò)要馴養(yǎng)動(dòng)物還是需要注意許多事情的。下面小編帶來(lái)了《Atlas》馴養(yǎng)動(dòng)物心得分享給大家,快來(lái)看看吧。
Atlas中的許多生物都是可以馴服的,但是開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)表明馴服機(jī)制將是一種全新的方法,它不像方舟生存進(jìn)化馴化系統(tǒng)。
早期的信息表明,某些生物只能馴服一段時(shí)間,然后將返回野外或?qū)⑺劳觯待埍徽J(rèn)為是一種只能在短時(shí)間內(nèi)馴化的生物,而像馬一樣的生物可能無(wú)限期地變得可用和可用。
:將所需項(xiàng)目放在工具欄的最后一個(gè)插槽中(0號(hào)物品欄)。站在動(dòng)物附近喂食它是最喜歡的食物會(huì)增加它的馴服米。當(dāng)銘牌底部的欄填充到100%時(shí),動(dòng)物就會(huì)被馴服。
:必須將動(dòng)物的血量降低至10%,然后流星錘才能用于動(dòng)物。當(dāng)動(dòng)物被流星錘捆住時(shí),他們將被擊倒在地。需要接近動(dòng)物的頭部并喂它是最喜歡的食物。最好從后面接近動(dòng)物以喂它。用流星錘重復(fù)破壞和誘捕,然后喂食,直到動(dòng)物的馴服條滿了,動(dòng)物就會(huì)被馴服。
對(duì)于這兩種類型的馴服,請(qǐng)注意您可以拾取并攜帶昏迷的動(dòng)物。如果你需要讓一個(gè)被動(dòng)或敵對(duì)的馴服人進(jìn)入畜欄并遠(yuǎn)離捕食者,這可能是一個(gè)福音。
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