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首先開局不急著造開拓者,第一個(gè)時(shí)代探探路,守一下首都,清一清野蠻人寨子,重中之重是搶到比較好的大地之力或者收貨女神的信條并發(fā)教,可以考慮出巨石陣。另一個(gè)重點(diǎn)是確保進(jìn)入黃金時(shí)代。
到了古典時(shí)代,黃金時(shí)代的時(shí)代特質(zhì)選那個(gè)能用信仰買平民的,這樣因?yàn)榈谝粋€(gè)時(shí)代的信仰積累,此時(shí)就可以飛速發(fā)展了,前幾個(gè)移民都用信仰買,區(qū)域用買來(lái)的農(nóng)民,配合政策和砍樹總督,砍棒子兵來(lái)快速普及。同時(shí)補(bǔ)幾個(gè)比較好的奇觀,比如金字塔,神諭,摩索拉斯陵墓,羅馬競(jìng)技場(chǎng)等等。
古典時(shí)代因?yàn)榉殖强焖黉侀_,并且又有大量區(qū)域和奇觀的建立,時(shí)代點(diǎn)數(shù)肯定是不缺的,可以適當(dāng)留一點(diǎn)到下一個(gè)時(shí)代。
這樣的話,到了文藝復(fù)興時(shí)期,兵力,文化科技,奇觀,宗教都已經(jīng)平均發(fā)展了,這個(gè)階段用信仰買農(nóng)民快速發(fā)展每個(gè)分城,就可以開始滾雪球了。
再之后就隨意了,可以走宗教路線,也可以走征服路線,因?yàn)榫C合國(guó)力強(qiáng),隨便玩哪個(gè)路線都行。個(gè)人比較喜歡全面發(fā)展,換句話說(shuō)就是什么都想要,一樣都不想落下。
大概思路就是這樣,總結(jié)起來(lái)就是利用信仰點(diǎn)數(shù)和時(shí)代政策,在古典時(shí)代買移民和農(nóng)民加速發(fā)展,砍樹總督的產(chǎn)能主要用來(lái)造區(qū)域,砍樹的政策選遠(yuǎn)古棒子兵和騎兵,這樣砍出來(lái)的巨大兵力又可以作為國(guó)防后備力量(先不急著都升級(jí),棒子兵免維護(hù)費(fèi)的)。
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