導(dǎo) 刀塔自走棋最近非?;?,有很多玩家已經(jīng)吃雞了,那么dota自走棋吃雞怎么玩?有什么心得?這里九游小編給大家?guī)?lái)的是刀塔自走棋吃雞攻略心得,感興趣的小伙伴們可以參考參考。 -感謝 nga_UID:349...

刀塔自走棋最近非?;?,有很多玩家已經(jīng)吃雞了,那么dota自走棋吃雞怎么玩?有什么心得?這里九游小編給大家?guī)?lái)的是刀塔自走棋吃雞攻略心得,感興趣的小伙伴們可以參考參考。

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吃雞攻略心得大全

這個(gè)游戲前期要找著質(zhì)量牌抓,保證你至少不漏。根據(jù)你的需求補(bǔ)一些你不會(huì)上場(chǎng)的陣容組件,最后根據(jù)你的組件和核心紫卡來(lái)哪張來(lái)決定打什么。另外也要考慮場(chǎng)上另外幾家,如果有一家明顯在走同一個(gè)陣容就不要走這個(gè)陣容了。

因?yàn)橹螒蛸u卡是全額退款,轉(zhuǎn)型基本沒(méi)有任何代價(jià) 所以說(shuō)6費(fèi)之前完全都有轉(zhuǎn)型的余地,千萬(wàn)不要頭鐵認(rèn)準(zhǔn)一套陣容拿。

前期抓牌要秉承這個(gè)原則: 任何情況下優(yōu)先抓同樣質(zhì)量牌,既你上場(chǎng)可以干人的牌。然后有同樣的牌就抓同樣的牌2級(jí)可以吊打1級(jí)。 多余的經(jīng)濟(jì)可以補(bǔ)充一些上不了場(chǎng)的功能牌到side部分 來(lái)擴(kuò)充你陣容的選擇。選擇陣容時(shí)盡量找選擇少的打,比如已經(jīng)有3家要去走戰(zhàn)士,你就不要頭鐵去走戰(zhàn)士了。

單卡分析:

刀塔自走棋吃雞攻略心得大全

藍(lán)白部分

可以抓的:

小鹿+大樹(shù):任何情況下看到都可以無(wú)腦抓,因?yàn)橹灰阌幸粋€(gè) 另外一個(gè)只需要2張升級(jí),前期可以很輕松的拿到2級(jí)大樹(shù) 或者 2級(jí)小鹿,大樹(shù)和小鹿 在精靈陣容里也是核心牌,可以讓你保底有一個(gè)走精靈的路線。

獸王:不錯(cuò)的輸出前排,能抗能打。自身自帶射手屬性,小黑+獸王+火槍很容易在前期就出3射手。

藍(lán)胖:前期能不能速出到2級(jí)藍(lán)胖是你能不能玩法師的先決條件,因?yàn)榉◣熞坏尚?必吃雞 所以可以搏1個(gè)法師夢(mèng)想看到摟1張下來(lái) 自身能抗能打前期戰(zhàn)斗力ok。

混沌騎士:本身是惡魔戰(zhàn)斗力很高,附帶騎手屬性。 走6騎的因素之一,看到可以先抓來(lái),既可以當(dāng)戰(zhàn)斗力也方便轉(zhuǎn)型6騎。

斧王+劍圣: 2件套出獸人,隨便搭配一個(gè)出戰(zhàn)士,本身斧王和劍圣單體素質(zhì)也算合格,本身也給你一條戰(zhàn)士流的路。

地精3兄弟:本身都是白卡 比較好抓,前期過(guò)度的最佳選擇,3件套效果很強(qiáng)。不過(guò)這3位只能拿來(lái)前期過(guò)度。。地精陣容真的菜后期基本補(bǔ)可能吃雞 不要當(dāng)主力使 另外賞金也是地精 看不到第三位可以拿來(lái)湊數(shù)下 不過(guò)賞金自身太菜,來(lái)了其他地精直接賣。

敵法師:因?yàn)槟阌螜C(jī)制,被敵法一直攻擊的單位=中了末日大,輸出高+變相沉默。不過(guò)自身比較脆,帶的惡魔獵手特性可以克制比較常見(jiàn)的ck,不過(guò)轉(zhuǎn)型面比較窄,只能走精靈用,所以一般優(yōu)先度相對(duì)不高。

全能騎士,loa:最能打的騎士2兄弟,前期戰(zhàn)斗力合格。本身也是聽(tīng)6騎的關(guān)鍵因素,尤其是loa 看到必拿,配合小黑2件套出的減甲從前期強(qiáng)到后期。

小黑,luna,蝙蝠,pa:小黑本身比較菜,不過(guò)前面有個(gè)大樹(shù)斧王啥的 前期也算有戰(zhàn)斗力。主要是自身的屬性太好了 亡靈+射手,配合loa2件套出-8甲,前中后期都是非常厲害的羈絆,自身也是射手流的組件,所以雖然比較菜 不過(guò)轉(zhuǎn)型非常好 看到無(wú)腦抓1張沒(méi)毛病。 luna和蝙蝠也是同理,本身素質(zhì)比較低,不過(guò)精靈+騎手 巨魔+騎手 轉(zhuǎn)型面很廣。精靈里最菜的,不過(guò)附帶的屬性好,刺客+精靈還是很實(shí)用的準(zhǔn)備走純精靈可以抓來(lái) 不過(guò)戰(zhàn)斗力堪憂基本用不了 放后備等ta吧。

狼人:變身以后招的2個(gè)小狼屌爆,前期戰(zhàn)斗力拉滿 同時(shí)自帶人類+野獸雙屬性。 和海民2人可以出野獸效果 隨便搭一個(gè)就出3戰(zhàn)士,戰(zhàn)士流核心藍(lán)卡,如果能早期胡到狼人建議直接走戰(zhàn)士。

海民,打魚(yú)人:本身屬性一般 戰(zhàn)斗力不高,一般是作為戰(zhàn)士流的補(bǔ)充掛件來(lái)抓,比如你2戰(zhàn)士,隨便拉1個(gè)湊出3戰(zhàn)士特效。 不過(guò)你如果決定走戰(zhàn)士流 2位都還是很強(qiáng)的,海民可以搭配狼人出2野獸,大魚(yú)人可以后期出4娜迦。

風(fēng)行 火槍:射手流的核心2人組,射手流的正在輸出核心,從前期強(qiáng)到后期。。單拿出來(lái)戰(zhàn)斗力也不弱 看到可以直接抓。 風(fēng)行也能配合精靈流。

精靈龍:自帶龍+精靈, 是法師流的核心藍(lán)卡之一,精靈流也是不可或缺的牌,同時(shí)也能配合龍騎出3龍。本身戰(zhàn)斗力合格 轉(zhuǎn)型面廣,看到不管用不用可以先抓過(guò)來(lái)上場(chǎng)打人同時(shí)留著轉(zhuǎn)型。

sf:自身戰(zhàn)斗力非常高,技能很厲害傷害和-攻速都很給力,只要你前排oksf的戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)的。不過(guò)羈絆太坑了 術(shù)士算是除了刺客最沒(méi)用的羈絆,所以基本是拿來(lái)單用過(guò)度。或者掛在法師里面。。

小Y,冰女,wd戰(zhàn)斗力都比較弟弟。。。一般前期不會(huì)上場(chǎng),不過(guò)xiaoywd是巨魔不可或缺的牌,冰女是法師的核心之一,所以前期出來(lái)可以不著急抓,等在4波以后經(jīng)濟(jì)富裕了可以補(bǔ)。

電魂自身戰(zhàn)斗力合格,法師的核心牌之一,不過(guò)羈絆沒(méi)用,元素目前只能配合謎團(tuán) 所以基本等于前期少個(gè)特性這點(diǎn)還是很傷的 如果出了電魂你就要決定你著局打不打法師,覺(jué)得你能轉(zhuǎn)型成功的話 就可以直接抓了。

lina根電魂一樣的牌,這張牌出來(lái)你抓了=你這盤要走法師 。

SKsk屬于野獸刺客,一般是精靈刺客流里面的卡,不過(guò)優(yōu)先度不高 可以后期補(bǔ)。

弟弟卡 沒(méi)事不要抓的。

小魚(yú)人:你游除了ta以外的刺客=菜b,而且羈絆也不好。

劇毒:劇毒是 4野獸rush的核心牌,不過(guò)這個(gè)套路太容易打工吃雞率很低 如果你以吃雞為目的就別抓了。

女王:說(shuō)真的。。。作者到底怎么能想出這么弱的一張牌,如果評(píng)選以下整個(gè)下棋里最菜最沒(méi)用牌 那100%是女王了。

刀塔自走棋吃雞攻略心得大全