導(dǎo) 卡牌還是ARPG?這個(gè)話題于2013年末尾在移動(dòng)游戲行業(yè)就已經(jīng)形成了一場(chǎng)大討論,時(shí)至今日,答案已經(jīng)呼之欲出,或許正如業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè)的那樣,“2014年將是ARPG手游元年”。

卡牌還是ARPG?這個(gè)話題于2013年末尾在移動(dòng)游戲行業(yè)就已經(jīng)形成了一場(chǎng)大討論,時(shí)至今日,答案已經(jīng)呼之欲出,或許正如業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè)的那樣,“2014年將是ARPG手游元年”。然而,ARPG雖然作為2014年的主力軍,但在2013年手機(jī)游戲中擁有統(tǒng)治級(jí)地位的卡牌游戲也仍然熱度不減。

自從手機(jī)游戲成為新風(fēng)潮之后,卡牌游戲就一直占據(jù)著手游市場(chǎng)的半壁江山。然而在無(wú)數(shù)同類產(chǎn)品扎堆的同質(zhì)化市場(chǎng)下,如何才能脫穎而出?成為各大廠商思考的問(wèn)題?!蹲頠幻想》集幻想題材精髓與時(shí)尚卡牌玩法于一身,在繼承主流玩法的同時(shí),也通過(guò)大量革新打造卡牌手游的頂級(jí)體驗(yàn),為卡牌手游換了一個(gè)“新姿勢(shì)”!

《最Q幻想》作為今年官方發(fā)行的重頭戲,被視為手游發(fā)力的重要里程碑,游戲無(wú)論是畫(huà)質(zhì)的高清度還是卡牌的精美度都達(dá)到了一定水準(zhǔn),力圖打造S級(jí)產(chǎn)品,讓廣大玩家體驗(yàn)最簡(jiǎn)單、最直接又最與眾不同的游戲樂(lè)趣。而且游戲的技能特效也極致酷炫,瞬間迸發(fā)出的超爽快感,定會(huì)點(diǎn)燃無(wú)數(shù)玩家的戰(zhàn)斗欲望,在智能手機(jī)上隨時(shí)隨地暢享指尖魔力,感受前所未有的廝殺鏖戰(zhàn)!

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