DOTA2的自走棋是目前全球非?;鸨腄OTA2衍生玩法,他富含深度與樂趣的機制,加上制作組巧妙的制作理念,讓他成為了今年非?;鸨谋钣螒?,下面就一起來看看最新的自走棋2月16日更新內(nèi)容。 《DO...

DOTA2的自走棋是目前全球非?;鸨腄OTA2衍生玩法,他富含深度與樂趣的機制,加上制作組巧妙的制作理念,讓他成為了今年非常火爆的爆款游戲,下面就一起來看看最新的自走棋2月16日更新內(nèi)容。

《DOTA2》自走棋2月16日更新內(nèi)容

《DOTA2》自走棋2月16日更新內(nèi)容

-玩家選擇的隊伍顏色現(xiàn)在會同步顯示在玩家列表、戰(zhàn)斗結(jié)算、彈幕的玩家名字以及生命條上

-添加了新的掉落物品:閃爍匕首

-移除了影魔支配死靈附帶的攻擊力加成

-元素-大地靈氣的石化持續(xù)時間由 3 秒提高到 4 秒

-重做了人類的種族技-禁言,效果由繳械 3 秒替換為沉默 4 秒

-巨魔-巫毒狂暴的攻速加成由35/ 35 微調(diào)為35/30

-靈魂守衛(wèi)的初始攻擊力提高了5

-修復了水晶室女-奧術(shù)光環(huán)有的隊友迷之回不到能量的bug

-提升了飛行信使的高度,修復了部分信使起飛后模型部分沉入地面之下的bug

-修復了如果對陣雙方都是沒有棋子(空城),不會結(jié)算勝平負的bug

-修復了如果場上有 30 個以上的棋子,開始戰(zhàn)斗的時候會來不及踢完就超出棋子上限開始戰(zhàn)斗的bug

-修復了光速狂點信使切換,會在購買特效確認提示的時候提示不正確的當前信使的bug

-修復了玩家戰(zhàn)敗后依然保留現(xiàn)有金幣可以繼續(xù)買棋子的bug

-添加了德語、葡萄牙語、瑞典語的多語言翻譯