導(dǎo) Dota2刀塔自走棋術(shù)士BUFF更新內(nèi)容一覽。4月8日巨鳥更新了術(shù)士-靈魂榨取的機制以及修復(fù)了一些bug,這么著修改意義如何,對于術(shù)士英雄本身又有哪些影響呢?一起來看看吧,希望能幫到大家。 新版靈魂...

Dota2刀塔自走棋術(shù)士BUFF更新內(nèi)容一覽。4月8日巨鳥更新了術(shù)士-靈魂榨取的機制以及修復(fù)了一些bug,這么著修改意義如何,對于術(shù)士英雄本身又有哪些影響呢?一起來看看吧,希望能幫到大家。

新版靈魂榨取

(3):所有友軍造成傷害的10%轉(zhuǎn)化成吸血。

(6):所有友軍造成傷害的20%轉(zhuǎn)化成吸血。

之前的靈魂榨取

(3):所有友軍攻擊造成傷害的20%轉(zhuǎn)化成吸血。

(6):所有友軍攻擊造成傷害的30%轉(zhuǎn)化成吸血。

改動影響

那么這次更新對術(shù)士英雄本身有什么影響呢?

巫醫(yī)受的影響最小,因為本身是控制英雄,瓶子傷害帶來的回血和之前buff的普通攻擊回血量是差不多的。

影魔雖然總的吸血量應(yīng)該是降低了,但是技能可以帶來很高的爆發(fā)回血加之影魔本身血量不多,很容易回滿。

劇毒收益減弱,nec現(xiàn)在可以回復(fù)更多的血量了,煉金術(shù)師的回血相對減弱而死亡先知和謎團等技能流則獲得原先沒有的增益。

所以從某種意義來講,這次更新是增強了大招流英雄的續(xù)航,減弱了對菜刀英雄的加成,部分英雄收益不變,部分英雄直接升天。

下面列舉一下搭配后相比之前增強很多和削弱很多的英雄。

增強

劍圣(尤其是神法體系里的劍圣),瑪爾斯(一下回很多),薩爾(或許能活到第二個大招),痛苦女王,變體精靈(有點類似之前小魚人了),冥界亞龍(三龍體系或者神法體系下搭配術(shù)士強無敵了),伐木機(轉(zhuǎn)一下回一格系列),炸彈人(一下回滿),矮人直升機,全能騎士(現(xiàn)在自己回得更多了),loa(盾現(xiàn)在不但可以擋傷害還可以回血了),帕克,電魂(感覺可以一次回半血),火女,光法,宙斯,巫妖,潮汐獵人(也許可以活到第二個大招了)。

削弱(因為是純菜刀)

巨牙海民,巨魔戰(zhàn)將,幻影刺客,圣堂刺客,月之騎士,龍騎士,靈魂守衛(wèi),卓爾游俠,利爪德魯伊,劇毒術(shù)士。

由于術(shù)士的更改,以后也許會興起三法三術(shù)之類的體系,畢竟影魔是三法的好朋友。

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