導(dǎo) DNF是一款非常好玩的2D橫版在線游戲,游戲的配置需求極低,玩法簡單易懂,新手玩家輕松就可以打出非常華麗的連招,游戲內(nèi)的角色設(shè)計帥氣,招式也很酷炫,擁有大量的粉絲擁簇,下面就一起來看看最新的95紅眼三...

DNF是一款非常好玩的2D橫版在線游戲,游戲的配置需求極低,玩法簡單易懂,新手玩家輕松就可以打出非常華麗的連招,游戲內(nèi)的角色設(shè)計帥氣,招式也很酷炫,擁有大量的粉絲擁簇,下面就一起來看看最新的95紅眼三月加強(qiáng)分析。

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

今天在天空之城服務(wù)器迎來了一波新的職業(yè)平衡改版改版內(nèi)容大致為加強(qiáng)一些純C,調(diào)整一些25C

現(xiàn)在來看一看改動較大的狂戰(zhàn)士職業(yè)

狂戰(zhàn)士在這次改版中優(yōu)化了很多技能

具體改動先參照韓服的11.15改版

*崩山擊

-下劈攻擊力51.5%減少.

-沖擊波攻擊力52.9%增加

*嗜魂之手

-吸取攻擊力9%增加.

-噴發(fā)攻擊力12.2%增加.

-對出血狀態(tài)敵人的追加攻擊力12.2%增加..

-對無法抓取敵人使用技能時,會直接噴出血氣進(jìn)行攻擊.

*怒氣爆發(fā)

-沖擊波攻擊力12.7%增加.

-血柱攻擊力7.2%減少

-打擊數(shù)增加(8→10)

-攻擊范圍增加.

-浮空力減少.

-沖擊波觸發(fā)后到血柱出現(xiàn)的時間減少

*怒氣爆發(fā)強(qiáng)化

-習(xí)得1級時的TP消耗減少.(4→2)

-刪**得1級時會增加打擊次數(shù)的效果.

*嗜血

-全延遲減少.

-技能攻擊力增加效果在技能持續(xù)時間內(nèi)實時有效了.

-對裝備部分道具時,會提高力量增加量的效果進(jìn)行隨動處理.

*嗜魂封魔斬*

-攻擊力19.3%增加.

-攻擊范圍增加.

-基礎(chǔ)攻擊時也能強(qiáng)制發(fā)動技能了.

*暴怒狂斬(新技能)《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

-35級新技能.

-武器砸地讓敵人浮空后二刀流亂砍.

*血氣之刃

-攻擊范圍增加.

-變更爆炸特效.

*崩山裂地斬!

-攻擊力18.6%增加

-跳躍前準(zhǔn)備動作延遲減少.

-砸地后的延遲減少.

-砸地后到巖漿爆發(fā)的間隔時間減少.

-基礎(chǔ)攻擊時也能強(qiáng)制發(fā)動技能了.

*鮮血之憶

-當(dāng)敵人處于出血狀態(tài)時,自身會在20秒內(nèi)增加自己的獨立攻擊力,命中率,物爆了.

*魔獄血剎

-終結(jié)攻擊演出重做.

?砸地瞬間直接爆發(fā)血氣控制被擊敵人.

?地板涌上血氣給予敵人多段傷害..

-隨著演出重做,重新調(diào)整攻擊力.

-基礎(chǔ)攻擊時也能強(qiáng)制發(fā)動技能了

*滅魂之手2

-刪除技能.

*鮮血暴掠(新技能)《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

-60級新技能

-抓住前方敵人后向前回旋跳躍將其砸向地板.

-按住前方向鍵可以突進(jìn)抓取敵人.

*血氣爆發(fā)

-攻擊力14%增加

-攻擊范圍增加.

-沖擊波觸發(fā)后到血柱出現(xiàn)的時間減少.

*浴血之怒2 c"

-攻擊力16.7%增加.

-基礎(chǔ)攻擊時也能強(qiáng)制發(fā)動技能了.

*血魔·弒天

-攻擊力10.1%增加.

-基礎(chǔ)攻擊時也能強(qiáng)制發(fā)動技能了.

*異界套改動

-無限猛襲

?9件套刪除:攻擊嗜血出血狀態(tài)下的敵人時攻擊力增加率50%增加

?9件套追加:怒氣爆發(fā)攻擊力40%增加;

-血之泛濫

?6件套刪除:滅魂之手噴發(fā)多段攻擊1增加,嗜血最大蓄力時吸收多段攻擊2增加,

多段攻擊間隔50%減少

?6件套追加:血氣掠奪攻擊力30%增加,冷卻時間25%減少

?9件套刪除:滅魂之手冷卻時間15%減少,噴發(fā)多段攻擊2增加,多段攻擊間隔50%減少,

嗜血最大蓄力時吸收多段攻擊2增加,無色消耗量1增加

?9件套追加:血氣掠奪攻擊力40%增加,冷卻時間20%減少

-厄運之憶

?6件套刪除:攻擊嗜血出血狀態(tài)下的敵人時攻擊力增加率30%增加

?6件套追加:怒氣爆發(fā)攻擊力25%增加

*bug修復(fù),

-十字?jǐn)?修復(fù)攻擊速度過快時,無法發(fā)動追加攻擊的現(xiàn)象.

-血之狂暴-修復(fù)十字?jǐn)毓袅υ黾诱f明文字不足問題.

具體改動是否跟上述一樣,我下次在西海岸更新的時候會來說明

可以從上面看到 狂戰(zhàn)士全技能都可以強(qiáng)制釋放了(即中斷普通攻擊時強(qiáng)制釋放)

然后新增了兩個新技能,且改動了怒氣爆發(fā)、魔獄血剎、血氣之刃等技能形態(tài)

隨著改版之后也迎來了新的問題,就是SP和TP根本不夠用的情況

在此我給大家分析一下在國服特色的情況下如何進(jìn)行取舍

先給大家看一下全技能的傷害

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析.

此為測試裝備,為什么不帶娜迦王鞋子則是因為想在裝備不加技能的情況且有國服特色來進(jìn)行測試.

(注:光環(huán)是1-50技能+1,寵物則是新年寵物)

先來看一下原加點的技能傷害,不點新技能和EX技能TP

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

然后再上新技能和點了EX技能TP的傷害圖

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

可以看出來 新技能暴怒狂斬的傷害都不如原來的大吸,然后鮮血暴掠的傷害超過了大吸

然后點滿了TP的大怒氣直接從第6技能變成了第三技能超越了血爆

由于TP的限制,你30-70的無色技能只能點滿五個

但是紅眼有 怒氣 大吸 暴怒狂斬 血氣之刃 大蹦 鮮血暴掠 大怒氣等七個技能

必須得舍棄掉兩個無色技才能最大的發(fā)揮TP的作用

通過上面兩張圖的傷害對比來看我決定舍棄掉暴怒狂斬和大吸4

舍棄這兩個技能的原因有很多

其一

血之狂暴

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

這是27級血之狂暴的屬性,每多一級數(shù)值會增加1%

可以看到增加了怒氣爆發(fā) 鮮血暴掠和大怒氣的攻擊力)

其二

嗜血

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

這是14級嗜血的屬性,每多一級怒氣 大怒氣傷害會多0.6% 大蹦會多1.4%血劍會多2%

可以看到嗜血增加了怒氣爆發(fā) 血氣爆發(fā) 大蹦 血劍的傷害

其三

暴走

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

暴走會減少血劍 大吸 大蹦的冷卻時間

這個數(shù)值是固定的不會根據(jù)技能等級改變

其四

大吸和暴怒狂斬都是站樁霸體技且形態(tài)過慢

而鮮血暴掠確是抓取到即會進(jìn)入無敵狀態(tài)且形態(tài)較快

總上述幾個原因我決定TP技能這樣加

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

改版后一共48點TP 10點加滿一個無色技 少了兩點就少點了一級鮮血暴掠

然后下面上SP加點

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析

目前具體的東西就這些了

至于詳細(xì)的技能加強(qiáng)數(shù)據(jù)還得等西海岸服務(wù)器更新我才能測算

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