王者榮耀裝備合成的平滑程度怎么樣?但是提前購(gòu)買反甲又會(huì)因?yàn)樘幱趯?duì)線期,金幣收益低,因而性價(jià)比降低。提前預(yù)購(gòu)雷鳴刃的話,合成費(fèi)用也高達(dá)1070金幣。因此我們說,反甲是一件因?yàn)楹铣刹黄交@著降低了性價(jià)比的裝備。下面是小編整理的王者榮耀裝備合成的平滑程度怎么樣攻略,一起去看看吧!
王者榮耀裝備合成的平滑程度怎么樣
一、前言--啰嗦與原因
本人老年玩家一枚,中星王者守門員。最近帶了幾個(gè)新玩家入坑,這些小伙伴是從平安京/非人開始接觸手游moba的(真的很玄幻....),在帶新人的過程中我發(fā)現(xiàn)了一些自己也花了很久才走出來的坑,有的甚至是自己打到王者之后很久才注意到的,因此準(zhǔn)備分幾次把這些東西給記錄下來,如果能對(duì)看帖的ngaer有些許幫助,那是最好的了。
二、名詞解釋
裝備合成的平滑程度:王者榮耀的神裝/大件的購(gòu)買是通過小件裝備合成的。
根據(jù)這個(gè)思路,我們可以將裝備進(jìn)行一個(gè)分類:一級(jí)裝備:即沒有小件,直接進(jìn)行購(gòu)買的裝備,例如鐵劍(250金幣,本帖接下來的所有括號(hào)內(nèi)數(shù)字表示裝備價(jià)格);二級(jí)裝備:需要小件進(jìn)行合成的裝備,例如風(fēng)暴巨劍(910),需要鐵劍(250)+合成費(fèi)用(660)進(jìn)行合成。;三級(jí)裝備(神裝):例如破軍(2950),需要風(fēng)暴巨劍(910)+風(fēng)暴巨劍(910)+合成費(fèi)用(1130)。
從上面的式子我們可以看到,裝備在從一級(jí)到二級(jí),二級(jí)到三級(jí)的升級(jí)合成過程中,需要付出一定的合成費(fèi)用。
(劃重點(diǎn))合成費(fèi)用的多少?zèng)Q定了裝備合成的平滑程度,合成費(fèi)用隨著空余裝備格子的減少可能大幅度上升。
為什么呢?理由很簡(jiǎn)單。例如你要出一件破軍,在你出完兩件風(fēng)暴巨劍之后,如果你預(yù)購(gòu)了破軍,你需要再積攢1130金幣才能購(gòu)買破軍,在這期間,我們參考最需要破軍的英雄之一——呂布的目前國(guó)服在榜玩家數(shù)據(jù),每分鐘平均越710金幣,也就是說你有一分多鐘的空檔期,更何況不是每個(gè)人都是國(guó)服,且對(duì)線期(尤其作為該版本的上單)的每分鐘金幣收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于700。在這空檔期里,你的經(jīng)濟(jì)等于沒有增長(zhǎng),除了升級(jí),你的戰(zhàn)斗力不會(huì)有任何提升。所以我們說,破軍的合成并不平滑,影響了這件裝備的性價(jià)比。
所以一般來說,我們不建議呂布裸破軍。
同時(shí),類似破軍這種性價(jià)比低的裝備我們可以放到偏后期再出,因?yàn)檎缜懊嫠f的,后期的金幣收益是要高于對(duì)線期的,相對(duì)來說,合成費(fèi)用造成的空檔期會(huì)縮短,這樣會(huì)使得平滑程度提高,某種意義上,可以視為提高了裝備的性價(jià)比。
而我之所以要把偏后期加粗,是因?yàn)閯偛艅澲攸c(diǎn)的第二句話,合成費(fèi)用是會(huì)隨著裝備格子的減少而上升的。比如在你出完五件裝備,最后一件做破軍的時(shí)候,你的合成路徑就變成了:風(fēng)暴巨劍(910)+合成費(fèi)用(2040)=破軍(2950),合成費(fèi)用瞬間變成一件神裝的錢,這時(shí)的破軍的合成就極度不平滑,因此建議合成破軍至少預(yù)留兩個(gè)空格。
裝備的性價(jià)比:裝備的性價(jià)比由兩部分決定——其一是裝備自身的屬性與價(jià)格,其二是裝備合成的平滑程度,也就是合成費(fèi)用的多少。 對(duì)于不同的英雄,在不同的時(shí)期,同一件裝備的性價(jià)比并不一定相同。
我們可以做個(gè)比較,筆者認(rèn)為,王者榮耀中性價(jià)比較高裝備的代表非閃電匕首莫屬。閃電匕首的合成路徑如下:匕首(290)+搏擊拳套(320)+合成費(fèi)用(280)=狂暴雙刃(890)→狂暴雙刃(890)+搏擊拳套(320)+合成費(fèi)用(630)=閃電匕首(1840)
閃電匕首的價(jià)格低,只需要1840;屬性優(yōu)良,提供暴擊,移速,攻速,閃電被動(dòng);同時(shí)合成費(fèi)用低,小件狂暴雙刃僅需280金幣,大件合成也僅需630金幣,合成平滑。
而破軍的價(jià)格高,屬性只有攻擊,被動(dòng)對(duì)于對(duì)于非收割型英雄來說并不顯著有效,同時(shí)合成費(fèi)用高,因此性價(jià)比要顯著低于閃電匕首。
三、舉幾個(gè)栗子
下面我舉幾個(gè)典型的由于合成費(fèi)用高昂,裝備合成平滑程度低,從而導(dǎo)致裝備性價(jià)比低的栗子。
1.破軍,剛才分析過了。
2.反傷刺甲,合成途徑如下:雷鳴刃(450)+布甲(220)+布甲(220)+合成費(fèi)用(850)。反甲的合成費(fèi)用高,且小件的數(shù)量多,這就導(dǎo)致,如果你在第五件裝備預(yù)購(gòu)反甲,系統(tǒng)會(huì)從你擁有220金幣開始讓你購(gòu)買布甲,一共購(gòu)買兩件布甲,合成費(fèi)用變成了850+450=1300金幣。這時(shí),反甲的合成就非常不平滑了,改善的方法可以是預(yù)留三個(gè)位置時(shí)預(yù)購(gòu)反甲,或提前預(yù)購(gòu)雷鳴刃。但是提前購(gòu)買反甲又會(huì)因?yàn)樘幱趯?duì)線期,金幣收益低,因而性價(jià)比降低。提前預(yù)購(gòu)雷鳴刃的話,合成費(fèi)用也高達(dá)1070金幣。因此我們說,反甲是一件因?yàn)楹铣刹黄交@著降低了性價(jià)比的裝備。
3.霸者重裝,理由接近反甲。
4.神隱斗篷(不死鳥之眼和魔女斗篷的小件),這件小件的合成費(fèi)用高達(dá)500金幣,因此對(duì)線期不建議先出法防裝。
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