導(dǎo) 《怒斬西游》體現(xiàn)了玩家實(shí)力級(jí)別,也是高手施展才華的舞臺(tái)。每日會(huì)根據(jù)玩家在競(jìng)技場(chǎng)的排名,發(fā)放相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。在競(jìng)技場(chǎng)的PK中,《怒斬西游》與其他同類(lèi)型游戲有很大的不同,玩家不是單純依靠戰(zhàn)力而比拼的模式,在這...

《怒斬西游》體現(xiàn)了玩家實(shí)力級(jí)別,也是高手施展才華的舞臺(tái)。每日會(huì)根據(jù)玩家在競(jìng)技場(chǎng)的排名,發(fā)放相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。在競(jìng)技場(chǎng)的PK中,《怒斬西游》與其他同類(lèi)型游戲有很大的不同,玩家不是單純依靠戰(zhàn)力而比拼的模式,在這里即使你戰(zhàn)力低,若你有犀利的操作,嫻熟的走位,技能釋放的銜接,戰(zhàn)勝那些戰(zhàn)力高的玩家將不再是夢(mèng)。

規(guī)則:

1.玩家角色達(dá)到11級(jí)開(kāi)啟。

2.每日免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)為5次,可用元寶購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。

3.每次進(jìn)行完挑戰(zhàn),不論勝利或者失敗,都會(huì)產(chǎn)生5分鐘的挑戰(zhàn)冷卻時(shí)間。可用元寶消除冷卻時(shí)間。