導(dǎo) 動(dòng)作手游《三國(guó)之亂舞》,小編體驗(yàn)后覺(jué)得這個(gè)游戲可稱得上是一款三國(guó)題材的DOTA對(duì)戰(zhàn)手游。對(duì)寫(xiě)實(shí)三國(guó)與對(duì)對(duì)碰的三國(guó)卡牌游戲產(chǎn)生審美疲勞的我們,這款刀塔版的三國(guó)不禁讓小編眼前一亮。 《三國(guó)之亂舞》沿用了...

動(dòng)作手游《三國(guó)之亂舞》,小編體驗(yàn)后覺(jué)得這個(gè)游戲可稱得上是一款三國(guó)題材的DOTA對(duì)戰(zhàn)手游。對(duì)寫(xiě)實(shí)三國(guó)與對(duì)對(duì)碰的三國(guó)卡牌游戲產(chǎn)生審美疲勞的我們,這款刀塔版的三國(guó)不禁讓小編眼前一亮。

《三國(guó)之亂舞》沿用了現(xiàn)今流行的游戲系統(tǒng)類型,加入了快捷的PVP玩法,將高端策略玩法與輕度操作相融合。本期《三國(guó)之亂舞》評(píng)測(cè),就讓小編給大家揭開(kāi)它的神秘面紗吧!

角色創(chuàng)建

品評(píng)焦點(diǎn):多元化戰(zhàn)斗

期望指數(shù):★★★★★

相比眾多同類型產(chǎn)品的5V5,《三國(guó)之亂舞》突破性的設(shè)定為6V6式戰(zhàn)斗,讓戰(zhàn)爭(zhēng)的局面更加撲朔迷離,畢竟多一個(gè)人就多了一份結(jié)局的不定性。若說(shuō)多元化戰(zhàn)斗,無(wú)外乎其新穎的“騎戰(zhàn)系統(tǒng)”與“兵種系統(tǒng)”,“騎戰(zhàn)系統(tǒng)”使玩家不會(huì)再看到一群步兵在那拼命,而是各系兵種混合的亂戰(zhàn)場(chǎng)景;“兵種系統(tǒng)”則是強(qiáng)化了戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)力,并且這兩個(gè)特色均有著屬于自己的一套數(shù)值后臺(tái),也就意味著它們不單單只是擺設(shè),其他不多說(shuō),相信單憑這兩點(diǎn)就能激起眾多玩家的興趣。

既然加入了騎戰(zhàn)與兵種元素,就是告訴玩家《三國(guó)之亂舞》的戰(zhàn)斗不再只是“及時(shí)戳技能”那么簡(jiǎn)單,但既然增加的內(nèi)容,其體驗(yàn)度是否流暢就只有玩家自己去驗(yàn)證了!

角色信息

戰(zhàn)斗特效

品評(píng)焦點(diǎn):豐富多樣的內(nèi)置玩法

期望指數(shù):★★★★☆

作為一款同屏RPG對(duì)戰(zhàn)手游,《三國(guó)之亂舞》囊括了角色養(yǎng)成、技能進(jìn)階、裝備包裝、副本征伐等此類型手游應(yīng)有的玩法系統(tǒng),并在此基礎(chǔ)上,結(jié)合三國(guó)這一熱門題材,又創(chuàng)新出了眾多的另類玩法。例如其美女系統(tǒng)就加入了“寵幸”元素,使之成為可提升戰(zhàn)力的助推玩法之一。包含上述內(nèi)容的戰(zhàn)斗兵種極其科技衍生,又如同官方之前放出的過(guò)關(guān)斬將、將星、試煉、屬性等系統(tǒng)的合集,相信其玩法的多樣性絕對(duì)不可小覷。

玩法多樣意味著可操作內(nèi)容的豐富,其優(yōu)勢(shì)在于可以時(shí)刻讓我們處于“不閑著”的狀態(tài),這種狀態(tài)很好,很有充實(shí)性?shī)蕵?lè)的味道。但這也會(huì)考驗(yàn)著游戲載體自身的承受能力,而游戲的運(yùn)載能力又直接影響著玩家的體驗(yàn)度,期望不會(huì)出現(xiàn)任何卡死、黑屏、閃退的現(xiàn)象。

特殊副本

將星系統(tǒng)

品評(píng)焦點(diǎn):界面審美度

期望指數(shù):★★★☆

《三國(guó)之亂舞》號(hào)稱擁有近千名三國(guó)人物入駐,從小編的可搜索范圍來(lái)看,確實(shí)不少!而且每名角色均有著自己特定的原畫(huà)形象,身姿不同、形態(tài)各異,這一點(diǎn)很給力。UI界面借鑒了《刀塔傳奇》,條理明確,引導(dǎo)系統(tǒng)清晰。戰(zhàn)斗畫(huà)面雖然特效十分絢麗,但戰(zhàn)斗角色造型略微單一,感覺(jué)像是同一個(gè)人分身穿不同衣服在混戰(zhàn)一樣,即視感不足,望有待改進(jìn)。

超帥的周瑜

裝備系統(tǒng)

喬喬

品評(píng)焦點(diǎn):題材的后續(xù)可塑性

期望指數(shù):★★★★☆

既然是話題性濃郁的三國(guó)題材,那么《三國(guó)之亂舞》的發(fā)展?jié)摿σ彩且粯涌芍档每隙ǖ?。包含新副本開(kāi)發(fā)、新角色加盟及新系統(tǒng)(各種形式的戰(zhàn)力加成及特殊戰(zhàn)斗等)創(chuàng)造等均是可實(shí)現(xiàn)的。上文提到的“美女系統(tǒng)”既是一大亮點(diǎn),畢竟咱們傳統(tǒng)的三國(guó)可發(fā)掘的新內(nèi)容是數(shù)之不盡的,策略性、PVP性、冒險(xiǎn)性等元素皆可。

混戰(zhàn)場(chǎng)景

游戲界面

總體指數(shù):★★★★

總體來(lái)看,《三國(guó)之亂舞》還是值得大家去嘗試的,從小編這面看來(lái)原因有三:

1、三國(guó)題材在國(guó)內(nèi)歷久彌新,這類游戲更多的是我們對(duì)三國(guó)特色傳統(tǒng)的深刻認(rèn)識(shí)與認(rèn)知,而《三國(guó)之亂舞》恰恰傳承了這一點(diǎn),注重了的人物角色的刻畫(huà)與戰(zhàn)爭(zhēng)理念的全新塑造,為我們呈現(xiàn)了一個(gè)好看,好玩又精彩的三國(guó)世界。

2、《三國(guó)之亂舞》在游戲玩法上符合當(dāng)今流行趨勢(shì),更加入了不少獨(dú)特的創(chuàng)新玩法,對(duì)三國(guó)玩家而言,可謂是具有非常的耐玩性。

3、最后便是其戰(zhàn)爭(zhēng)宗旨的詮釋,《三國(guó)之亂舞》可將角色扮演與策略元素予以完美的結(jié)合,由單一的將戰(zhàn)發(fā)展到了兵戰(zhàn)、騎戰(zhàn),將策略與動(dòng)作完美結(jié)合,這才是真三國(guó)的魅力所在。