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自走棋手游有很多忠實(shí)的玩家,很多小伙伴發(fā)現(xiàn)在游戲中有時(shí)候會(huì)扣血很多有時(shí)候又很少,很多小伙伴好奇自走棋手游扣血規(guī)則是什么?小編整理了資料,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧!

自走棋手游棋子扣血規(guī)則是什么 自走棋手游棋子規(guī)則詳情介紹

自走棋手游扣血規(guī)則詳情介紹:

自走棋手游扣血:

敵方棋子、敵方召喚物、野怪、疲勞

一、棋子與扣血量

棋子星級(jí)與棋子等級(jí)的關(guān)系

不同價(jià)格的棋子的初始等級(jí)不同。一般而言,棋子購(gòu)買(mǎi)價(jià)格就等于一星棋子的初始等級(jí)。同時(shí),棋子每升一星,棋子等級(jí)提升2級(jí)。

棋子等級(jí)與扣血量的關(guān)系

棋子等級(jí)與扣血量之間的關(guān)系如下表所示。

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二、召喚物與扣血量

與棋子一樣,召喚物同樣具有等級(jí)的概念,同樣滿(mǎn)足等級(jí)與扣血量的映射關(guān)系。具體的,大家就看看下表吧。

三、野怪與扣血量

同樣符合上述規(guī)律,具體的關(guān)系,可以查看下表

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注:每個(gè)野怪回合的扣血量波動(dòng)值還是很大的。要是前期不太順的話(huà),40波巨魔一家可以入你14血,強(qiáng)勢(shì)的把你抬走。有經(jīng)濟(jì)的小伙伴們?cè)?0波之前要做好提高棋子質(zhì)量的準(zhǔn)備,避免被巨魔消耗太多血量。

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四、疲勞與扣血量

打完50波肉山大魔王后,玩家將進(jìn)入疲勞期,疲勞期每回合準(zhǔn)備階段開(kāi)始前玩家會(huì)扣血。比如51回合的準(zhǔn)備階段開(kāi)始前會(huì)扣1血,52回合的準(zhǔn)備階段開(kāi)始前會(huì)扣2血,依次類(lèi)推。具體關(guān)系如下表所示:

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五、扣血量的數(shù)量關(guān)系

棋子扣血量與棋子等級(jí)存在映射關(guān)系:扣血量=Roundup((棋子等級(jí)+1)/3,0)。用語(yǔ)言表述為,棋子等級(jí)加1的和與3的商向上取整的值即為扣血量。

總結(jié):自走棋手游扣血與棋子、召喚物、野怪、疲勞、棋子等級(jí),這些因素是有關(guān)系的,詳細(xì)內(nèi)容如上!

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