王者模擬戰(zhàn)每次玩家對局失敗后會根據(jù)敵方英雄的數(shù)量扣血,那么這個扣血機制規(guī)則是什么呢,接下來九游小編為大家介紹王者模擬戰(zhàn)英雄扣血機制詳解。
王者模擬戰(zhàn)英雄扣血機制詳解
戰(zhàn)敗扣血:
每局比賽每位棋手有100滴血,每回合輸?shù)艉髸鄢?,當血量被扣完,即遭到淘汰,存活到最后,就是王者小棋?吃雞)
英雄扣血:
英雄扣血機制主要由英雄品質(zhì)(費用)及英雄等級兩方面決定
具體的扣血規(guī)則如下圖:
扣血機制:
11-19回合扣1血
21-29回合扣2血
31-39回合扣3血
41回合后扣4血
天賦扣血
快攻:被攜帶“快攻”天賦的對手戰(zhàn)勝,多扣4滴血
1、扣血分為英雄扣血、天賦扣血、回合額外扣血;
2、一費英雄:1星扣1血、2星扣2血、3星扣3血;
3、二費英雄:1星扣2血、2星扣3血、3星扣4血;
4、三費英雄:1星扣3血、2星扣4血、3星扣5血;
5、四費英雄:1星扣4血、2星扣4血、3星扣6星;
6、五費英雄:1星扣4血、2星扣5血、3星扣6血;
7、11-19回合額外扣一血、21-29回合扣2血、31-39回合扣3血、41回合后扣4血,41回合之前野外不額外扣血;
8、天賦快攻每回合會多扣4血;
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