導(dǎo) 《盜墓筆記》手游闖樓副本入口為主地圖建筑“試煉場”中的張家古樓。 定位: 長期追求,策略性玩法。在相同實(shí)力下,玩家需要合理搭配陣容通關(guān)。 張家古樓每一次闖樓挑戰(zhàn)中,會面臨連續(xù)且逐漸加強(qiáng)的5...

《盜墓筆記》手游闖樓副本入口為主地圖建筑“試煉場”中的張家古樓。

定位: 長期追求,策略性玩法。在相同實(shí)力下,玩家需要合理搭配陣容通關(guān)。

張家古樓每一次闖樓挑戰(zhàn)中,會面臨連續(xù)且逐漸加強(qiáng)的50波怪物。

玩家每次從第一波開始,依次挑戰(zhàn),直到失敗,每次挑戰(zhàn)消耗10點(diǎn)精力。

玩家每天闖樓有次數(shù)限制,每天可以闖3次,每天零點(diǎn)刷新次數(shù)。

根據(jù)闖關(guān)的層次,獎勵積分。

另外,使用道具,可以從之前挑戰(zhàn)的最高層直接開始挑戰(zhàn)。