不休的烏拉拉靈魂流術(shù)士加點(diǎn)技能寵物方法相關(guān)攻略推薦。不休的烏拉拉是一款豎屏休閑放置游戲。在這款石器風(fēng)的不休的烏拉拉手游中,陪伴玩家的就是各種萌寵,沒(méi)有它們的幫助,我們幾乎無(wú)法在這個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)代生存下去。另外,我們也可以選擇與其它玩家的合作組隊(duì),樂(lè)趣會(huì)更多,還有更多玩法等你來(lái)體驗(yàn),你還在等什么?不休的烏拉拉靈魂流術(shù)士怎么玩?不休的烏拉拉靈魂流術(shù)士怎么選擇加點(diǎn)技能與寵物?下面小編就為大家整理帶來(lái)解答:
現(xiàn)在更新后術(shù)士原來(lái)的燃燒流算廢了
經(jīng)過(guò)我大半個(gè)小時(shí)各種換技能(好累的說(shuō))
用托托里29Boss關(guān)(boss關(guān)只有一只,且每4下一次aoe,傷害疊加下一次更疼)
基本技能什么都試了遍(憑感覺(jué)調(diào)整,用的技能全是紫一級(jí))
靈魂流估計(jì)是沒(méi)問(wèn)題的,推圖穩(wěn)定,但我覺(jué)得蠻吃隊(duì)伍的
我的建議是這一套【減輕奶的負(fù)擔(dān),增加自保能力,其次能讓印記的持續(xù)時(shí)間不會(huì)斷(大概吧)傷害最大化,傷害可能不太高但作用比單純的輸出大】
加點(diǎn)啊…主智力副技巧吧,技巧有暴擊,體能有閃避…看個(gè)人(暴力幾率至少比閃避大吧,個(gè)人感覺(jué))
至于帶什么寵物
這游戲?qū)櫸飬^(qū)別并不大...輸出or奶角色偏重協(xié)力和攻擊(協(xié)力更重要),前排就看守護(hù)和同心(看守護(hù))
屬性真的很重要,拉開(kāi)距離的關(guān)鍵
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