導(dǎo) 本人是在封測期間下載了武媚娘傳奇就開始玩了,感覺與一般的卡牌游戲有點不一樣,總體還算不錯,也總結(jié)了點經(jīng)驗,希望能給各位朋友一點幫助吧。先附上個我的陣容截圖,平民玩家比較渣,土豪請隨意。 先從選人...

本人是在封測期間下載了武媚娘傳奇就開始玩了,感覺與一般的卡牌游戲有點不一樣,總體還算不錯,也總結(jié)了點經(jīng)驗,希望能給各位朋友一點幫助吧。先附上個我的陣容截圖,平民玩家比較渣,土豪請隨意。

先從選人物開始說吧,游戲初始有三個角色可選,我比較推薦選肉盾李世民,因為游戲戰(zhàn)斗時是先打前排,前排倒了才會攻擊后排,畢竟站得住才會有輸出,有個強(qiáng)力肉盾后面會好打很多。

在正式開始推圖之前,我建議先抽卡,為什么是這個順序呢,主要因為《武媚娘傳奇》這個游戲跟其他卡牌游戲不太一樣,人物是沒辦法通過“吃卡”來升級的,只能靠推圖或者“傳功”。所以越早拿到強(qiáng)力卡牌,養(yǎng)成也就越方便,所以我第二次建號的時候先去搞了橙卡十連抽以后才真正開始推圖流程。

關(guān)于推圖這塊沒什么好說的,基本上你隊伍靠譜的話就是一路碾壓的節(jié)奏。這里可能有三個事兒要額外說一下,一個是每個章節(jié)獎勵的章節(jié)獎勵并不是攢齊3星通關(guān),而是靠你在章節(jié)中走的總步數(shù),假設(shè)某章的獎勵要40點聲望,那就需要你在這個章節(jié)中走滿40步,無論是不是你打過BOSS。

另外加一點的話,就是每個隊員都會有自己的緣分隊友和緣分裝備,如果湊滿會給這個隊友非常大的提升,因此如果你看到某關(guān)有概率掉落緣分裝備的話,建議不要錯過!

關(guān)于最后一點就是如果每一章所有關(guān)卡都達(dá)到3星評價的話,可以領(lǐng)取20點體力獎勵,另外每天中午、晚上的吃餛飩活動也可以獎勵額外20點體力,有了20點體力就相當(dāng)于可以在推圖時多走20步,對于想在第一天升級比別人快的同學(xué),這些體力是一定不要忘記領(lǐng)的,切記哦~

對游戲的第一天,我個人覺得升級還是要比參加PK或者打掖庭要重要的,升級不但能讓你有更多隊友上陣,而且還可以開啟像技能升級、隊友升星這些強(qiáng)化功能,個人感覺前期能多一、兩個人頭對無論推圖還是PVP都是有很大幫助的。等級高了隊伍人多了,第二天打PVP也會碾壓的比較爽!

除了以上這些,另外友情提醒一下千萬不要忘記每天簽到,你打開游戲面板就可以看見這游戲的簽到獎勵是非常豐富的,雖然萬一忘了還可以補(bǔ)簽,但我個人覺得反正是舉手之勞的事情何必錯過呢。

以上就是我個人的一些小經(jīng)驗,歡迎大家有空多討論討論哈。