王者榮耀該怎么打野呢?不管在匹配賽還是排位賽里,打野的英雄是不可缺少的,那要怎么打好野區(qū)呢,下面小編給你們介紹下王者榮耀野區(qū)打野小技巧。
打野這個(gè)位置不好說,為什么呢?因?yàn)榈投司?、中端局和高端局打野的思路是完全不同的。首選我一直認(rèn)為低端局是沒有打野這個(gè)位置,很多人連自己的英雄都沒分清楚,哪還能管的了野怪呢。
中端局,比如鉑金和鉆石,打野位已經(jīng)開始出現(xiàn),這時(shí)候的打野位還是比較常規(guī)的,很少會(huì)看見反野(1級(jí)反野,抱團(tuán)反野),就算反野套路也比較簡單。
高端局,打野位我覺得還要細(xì)分,比如達(dá)摩這樣的打野,更多的就偏向于輔助的打法了,而且反野和蹲野大部分時(shí)間都是團(tuán)隊(duì)行動(dòng),你很難像中端局那樣安穩(wěn)的刷野怪了,對(duì)面都是非常有針對(duì)性的進(jìn)行入侵。
關(guān)于打野我們先搞清楚幾個(gè)概念,首先是節(jié)奏,我們常說打野位是最容易帶節(jié)奏的位置,為什么呢?
為什么打野位最容易帶節(jié)奏?
我以前的文章里提到,每個(gè)位置都會(huì)有固定的英雄去帶,每條路的小兵不僅是經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的重要來源,兵線的存在與否也關(guān)系到防御塔的安全。所以貿(mào)然放棄兵線去支援隊(duì)友抓人,有著丟掉一波經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)和防御塔被推的風(fēng)險(xiǎn)。
而打野位,前期經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)的來源在于野區(qū),位置又相對(duì)靈活,可以從上半?yún)^(qū)打到下半?yún)^(qū),也可以從下半?yún)^(qū)打到上半?yún)^(qū),他沒有固定的發(fā)育點(diǎn),刷完野后,他可以直接去下路配合兩個(gè)隊(duì)友,抓對(duì)面上單,形成3打1的局面,也可以配合上單隊(duì)友,抓對(duì)面脆皮射手。所以打野游走的的時(shí)候不會(huì)耽誤很大發(fā)育時(shí)間。而靈活的發(fā)育點(diǎn)和機(jī)動(dòng)性,讓打野位可以快速的穿插到峽谷里的任何位置,不管是蹲人、反野還是強(qiáng)行開龍都少不了打野的存在。
上面提到,中端局和高端局打野是兩種不同的情況,下面我們分別來說說。
為什么要反野?
所謂最好的防守就是進(jìn)攻。
王者榮耀是推塔游戲,有攻的一方就有防的一方,且一定時(shí)間內(nèi)地圖內(nèi)的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)都是相對(duì)固定的,反野一是掌握游戲主動(dòng)權(quán),用進(jìn)攻代替防守,二是掠奪資源,快速拉開雙方經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。
打野開局思路
1、常規(guī)打野
常規(guī)打野是不考慮對(duì)面反野的情況下展開的,比較簡單。
常規(guī)打野路線是2-3-1,利用懲擊的話時(shí)間在30秒左右,若是以1-3-2的順序打利用懲擊,時(shí)間在31秒左右,推薦第一種路線即2-3-1。然后接著按照箭頭順序來,但基本上這時(shí)候紅會(huì)被我方射手拿掉,所以只能吃到2個(gè)野怪,以上路線就是打野4級(jí)之前的常規(guī)打野路線。
另外,我個(gè)人覺得關(guān)于首先開紅BUFF區(qū)還是藍(lán)BUFF區(qū)是也有講究的。如果我方在紅色方,那么小龍坑就在上河道,我建議應(yīng)該從紅B區(qū)開始刷野,這樣,從紅B區(qū)刷到藍(lán)B區(qū),等刷到藍(lán)B區(qū)的時(shí)候基本上小龍也快出現(xiàn)了,就可以及時(shí)的圍繞小龍進(jìn)行爭奪。如果我方在藍(lán)色區(qū),就按正常刷野來。刷完野后可以蹲下草叢,1和2的點(diǎn)都是可以蹲的,但是不絕對(duì)的,需要根據(jù)對(duì)面的站位和形勢來。
常規(guī)反野
之前最常見的反野李白1級(jí)利用龍坑反紅,韓信利用1級(jí)多位移,反藍(lán)。這個(gè)是最常見的,但是因?yàn)樘茁芬姸嗪螅蠹叶际煜ち?,所以現(xiàn)在也不經(jīng)常見到了。
2、高端局的野區(qū)爭奪
常規(guī)打野其實(shí)沒什么好說的,比較簡單,4級(jí)之后刷野抓人反野就行。常規(guī)反野跟高端局的反野最大的不同是,高端局往往都是抱團(tuán)反野,且不間斷的反,我們來重點(diǎn)說說高端局經(jīng)常出現(xiàn)的反野及反蹲。
配合
這是高端局比較常見的開局反野形式圖,下路,輔助+射手+打野去對(duì)面藍(lán)區(qū),我方上單在1或者2位置觀察對(duì)面動(dòng)態(tài),中單在中路正常收兵,而通常5或者6位置會(huì)遇見對(duì)面上單英雄。射手可以幫忙打B怪和鳥怪,然后迅速去下路收兵,避免自己丟掉下路兵線,而輔助和打野可以根據(jù)局勢選擇繼續(xù)清野或者撤退。上單如果發(fā)現(xiàn)對(duì)面有2到3個(gè)英雄,就不要想著去爭奪我方藍(lán)了,直接去上路清兵線,然后正常發(fā)育。
針對(duì)形式1反藍(lán)的情況,我方可以反蹲一波。我方上單、打野和輔助全部蹲到1點(diǎn)位置,射手可以來也可以不來,不來的話射手要第一時(shí)間清理紅BUFF,中單法師要快速清理兵線迅速升到2級(jí)然后來支援。因?yàn)榭梢韵仁謨?yōu)勢,對(duì)面往往會(huì)被打的措手不及,有很大的幾率拿到對(duì)面一血,這時(shí)候我方可以順勢拿到對(duì)面紅BUFF。相反的,如果你們反藍(lán)被反蹲,這時(shí)候上單英雄要迅速去對(duì)面紅區(qū)反紅,不管對(duì)面有沒有射手都有很大幾率拿掉對(duì)面紅,這樣可以最大程度的減少1級(jí)反藍(lán)造成的損失。
1級(jí)的時(shí)候?qū)γ?或者我方)抱團(tuán)反紅,根據(jù)形式1對(duì)面此時(shí)正在我方藍(lán)區(qū),而這個(gè)路線可以最大程度的避開對(duì)面視野。拿到紅后,迅速包抄對(duì)面反藍(lán)的敵方,因?yàn)榧tBUFF有粘人和增加攻擊的效果,所以紅BUFF在手打起團(tuán)戰(zhàn)來非常舒服,優(yōu)勢也明顯,而此時(shí)對(duì)面因?yàn)榍逡埃靠隙ǘ嗌俣加悬c(diǎn)損失,技能也交的差不多了,往往這時(shí)候去包抄對(duì)面很容易贏下團(tuán)戰(zhàn)拿到1到2個(gè)人頭,為我方開局拿下優(yōu)勢。
最好的方法就是中路要及時(shí)開視野,及時(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)面的動(dòng)向,這樣可以為我方反藍(lán)隊(duì)友提供視野支持,能及時(shí)發(fā)現(xiàn)危險(xiǎn)的存在,反藍(lán)之后及時(shí)向中路和法師合攏,而至于團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果,就看各位操作和配合了。
以上就是高端局比較常見的1級(jí)抱團(tuán)反野思路,那些更高級(jí)的,那就多看職業(yè)比賽的套路吧。
上面幾個(gè)套路一旦都成功,那么就可以無限進(jìn)行野區(qū)入侵,比如藍(lán)B有效時(shí)間是1分鐘,刷新時(shí)間是90秒,也就是在BUFF消失30秒后,就會(huì)刷新,那么對(duì)面的BUFF在你身上,這樣你就可以計(jì)算時(shí)間,無限制的進(jìn)行反野。畢竟野區(qū)是沒有防御塔保護(hù)的,你們又是進(jìn)攻方,往往可以掌握主動(dòng)權(quán),這個(gè)主動(dòng)權(quán)是不給對(duì)面反應(yīng)時(shí)間,快速集結(jié)隊(duì)友,拿下BUFF然后撤離,對(duì)面意識(shí)差點(diǎn),很難做到快速集結(jié)防守,這樣循環(huán),等級(jí)和經(jīng)濟(jì)差很快就會(huì)拉大。
打野的思路
以上更多的提到的是反野,那么打野的思路是什么呢?反野和抓人。
反野上面關(guān)于高端局的幾個(gè)情況都已經(jīng)說了,高端局的反野和抓人都是相鋪相成的,而且往往不是1個(gè)打野位就能完成的,在大家技術(shù)水平都很高的情況下,沒有經(jīng)濟(jì)和等級(jí)的碾壓,1v1想拿著別人人頭很難。所以為什么說高端局看輔助位,而高端局的打野跟中端局的打野又有很大不同。
常規(guī)局的打野一種是打牽制流,一種是打發(fā)育流。
牽制型打野顧名思義就是牽制對(duì)方,包括野區(qū)、兵線,強(qiáng)勢地入侵對(duì)方野區(qū)進(jìn)行騷擾,對(duì)地方上中下三路進(jìn)行騷擾,干擾經(jīng)濟(jì)干擾等級(jí),為我方其他隊(duì)員創(chuàng)造操作和發(fā)育空間。
發(fā)育流,就是穩(wěn)步的在野區(qū)發(fā)育,雖然比較安全,但是沒什么意義,打野位還是盡量以搞事情為主,因?yàn)槟阍诎l(fā)育的同時(shí),別人也在發(fā)育,就拿抓脆皮來說,你抓他主要是限制對(duì)面發(fā)育,等人家發(fā)育好了你再抓,意義就不大了。
關(guān)于蹲點(diǎn)
這個(gè)需要你計(jì)算BUFF時(shí)間,一般情況下,如果對(duì)面射手拿了一紅,那么2分14秒的時(shí)候你發(fā)現(xiàn)他不在線上,那么要么在打紅要么在泉水回血,這時(shí)候,就可以叫上隊(duì)友蹲紅或者直接抓。藍(lán)BUFF也是同樣的道理,這里面有兩個(gè)點(diǎn),叫上隊(duì)友和計(jì)算BUFF時(shí)間。
總結(jié)
打野位的打法中端局和高端局是不同的,中端局往往一個(gè)人就能帶起全隊(duì)的節(jié)奏,而高端局如果沒有隊(duì)友的配合,你貿(mào)然入侵野區(qū)大部分都是白白送人頭。記住兩點(diǎn),快速升4級(jí)和打出牽制效果。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候記得看準(zhǔn)對(duì)面脆皮位置,以優(yōu)先切掉或者消耗對(duì)面脆皮為主,不要貿(mào)然進(jìn)場。能打野的英雄很多,就不全部推薦了,推薦幾個(gè)高端局比較常見和效果不錯(cuò)的英雄吧(李白、露娜、韓信就不推薦了)
以上就是小編為各位帶來的有關(guān)王者野區(qū)打野小技巧的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
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