導(dǎo) 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》終于在上周對(duì)玩家揭開(kāi)神秘面紗,并且通過(guò)對(duì)首個(gè)預(yù)告片的反饋,似乎玩家們對(duì)于這款新作的接受程度還是超過(guò)了前作。根據(jù)最新的消息,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役模式不但將加入扣人心懸的故事...

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》終于在上周對(duì)玩家揭開(kāi)神秘面紗,并且通過(guò)對(duì)首個(gè)預(yù)告片的反饋,似乎玩家們對(duì)于這款新作的接受程度還是超過(guò)了前作。根據(jù)最新的消息,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役模式不但將加入扣人心懸的故事,而且還將從不同角度進(jìn)行演繹。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式新體驗(yàn) 采取多故事線

根據(jù)已經(jīng)在Infinity Ward內(nèi)部試玩了兩個(gè)戰(zhàn)役模式任務(wù)的Charlie INTEL報(bào)道,戰(zhàn)役模式其中一個(gè)任務(wù)是Tier 1 Operator線,而另外一個(gè)則是叛軍線。除此之外,據(jù)Ars Technica報(bào)道,游戲的一半內(nèi)容都是從阿拉伯士兵的視角來(lái)進(jìn)行的。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式新體驗(yàn) 采取多故事線

可能系列老玩家仍然期待游戲戰(zhàn)役模式能夠更多地聚焦在Soup和Price這些“老兵”身上,如果消息屬實(shí),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》很可能最終會(huì)成為一個(gè)系列從未見(jiàn)過(guò)的樣子。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式新體驗(yàn) 采取多故事線

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月25日登陸PC、PS4和XboxOne,本作確定采用全新引擎開(kāi)發(fā),另外取消了傳統(tǒng)的季票,而且在游戲發(fā)售時(shí)將支持主機(jī)和PC之間跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。