云頂之弈是LOL新推出的自走棋模式,云頂之弈目前已經(jīng)上線測(cè)試服,受到很多人的歡迎。一些玩法問到云頂之弈排位問題,那么云頂之弈什么時(shí)候出?下面就為大家?guī)鞮OL云頂之弈排位上線時(shí)間。
LOL云頂之弈排位什么時(shí)候出
云頂之弈在6月25日上線外服,國(guó)服的話預(yù)計(jì)在7月左右,而云頂之弈排位應(yīng)該是8月左右上線。
以下是云頂之弈一些玩法問題:
Q:這個(gè)模式有排位系統(tǒng)嗎?
A:會(huì)有,我們計(jì)劃今年晚些時(shí)間加入排位系統(tǒng)。
Q:可以和朋友一起玩嗎?
A:可以!你可以最多邀請(qǐng) 7 名玩家組隊(duì)匹配,實(shí)現(xiàn)好友間的對(duì)戰(zhàn)。
Q:你們想過做這個(gè)模式的電競(jìng)項(xiàng)目嗎?
A:我們暫時(shí)沒有這方面的計(jì)劃。這對(duì)我們很有吸引人,但是我們首先要把這個(gè)模式做到最好。如果 最后這個(gè)模式發(fā)展壯大并成為電競(jìng)項(xiàng)目的話我們會(huì)非常高興。
Q:會(huì)有一個(gè)團(tuán)隊(duì)專注于云頂之弈模式嗎?你們?cè)陂_發(fā)過程中有遇到過什么困難嗎?
A:是的!這個(gè)模式有一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì)。就像召喚師峽谷那樣,我們?yōu)檫@個(gè)模式計(jì)劃了完善的平衡機(jī) 制和更新周期。我們還會(huì)不斷地發(fā)布開發(fā)者日志讓玩家知道我們的想法。我們希望與玩家一起完善這個(gè)模式,所以我們期待著你們的反饋。
Q:我是否可以因各種原因舉報(bào)其它玩家?
A:可以,這個(gè)模式遵守所有英雄聯(lián)盟的玩家行為規(guī)章。
Q:云頂之弈模式會(huì)有自己的英雄和歷史嗎?還是會(huì)引用英雄聯(lián)盟現(xiàn)有的故事?
A:這個(gè)模式并沒有屬于自己的故事和英雄,它獨(dú)立存在于英雄聯(lián)盟的歷史之外。所有加入云頂之弈 模式的英雄都會(huì)使用他們?cè)谡賳編煃{谷中的標(biāo)志性技能,以便讓玩家一眼認(rèn)出自己的最愛,比如納爾跳進(jìn)敵陣,把他們推進(jìn)友方的凱南大招里。
Q:英雄聯(lián)盟的全部英雄會(huì)在云頂之弈模式中出現(xiàn)嗎?
A:所有聯(lián)盟中的英雄都會(huì)在特定的時(shí)間點(diǎn)加入云頂之弈模式。我們計(jì)劃發(fā)布許多組英雄,在一個(gè)賽 段期間內(nèi)最多可能會(huì)陸續(xù)加入10 個(gè)新英雄,然后加入一整組英雄和特性,讓玩家感到興奮,也讓游戲保持新鮮感。
Q:你們是從什么時(shí)候開始開發(fā)這個(gè)新模式的?
A:我們?cè)诮衲耆律涎_始開發(fā)這個(gè)模式。我們花了?個(gè)?的時(shí)間來探索一個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗品類的游戲 在英雄聯(lián)盟的宇宙觀中的合理呈現(xiàn)。8 周前我們開始進(jìn)行正式的開發(fā)工作。
Q:能和我們分享?些開發(fā)云頂之弈模式時(shí)的花絮嗎?
A:一言難盡——我們?cè)陂_發(fā)過程中遇到過許多特別瘋狂的 bug,我立刻想到的第一個(gè)是,后期 PvE 回合出現(xiàn)的遠(yuǎn)古巨龍居然成為了我的棋子,我可以對(duì)它進(jìn)?正常的操作和部署。直到現(xiàn)在我們都 不確定這個(gè) bug 是怎么產(chǎn)生的。
Q:云頂之弈模式一局游戲大概持續(xù)多久?
A:我們計(jì)劃是在 30 分鐘左右結(jié)束對(duì)局云頂之弈模式游戲。目前的時(shí)間比這略長(zhǎng),但我們?cè)谙蚰繕?biāo)努力。
Q:云頂之弈模式會(huì)影響到召喚師峽谷嗎?在云頂之弈模式開放后玩召喚師峽谷的玩家會(huì)減少嗎?
我們預(yù)估會(huì)有一些玩家從召喚師峽谷轉(zhuǎn)移到云頂之弈模式,但總的來說我們希望云頂之弈模式不僅能夠吸引經(jīng)常玩英雄聯(lián)盟的玩家,也能吸引聽說過或玩過自動(dòng)戰(zhàn)斗品類游戲的玩家。這是個(gè)非常不同的游戲體驗(yàn),你需要A:專注的是如何從戰(zhàn)術(shù)上取勝,而不是如何盡快湊齊三個(gè)相同的英雄。
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