全戰(zhàn)三國(guó)戟民兵怎么用?游戲中兵種有不少,今天將為大家分享的是如何用輕裝戟民兵戰(zhàn)勝其它兵種,詳情一起來(lái)看下“雅馬哈藝人”提供的這篇全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)戟兵陣型用法圖文教學(xué)吧。
戟兵陣型用法圖文教學(xué)
現(xiàn)在關(guān)于步兵的帶法無(wú)非就是六劍盾或者六矛盾,劍盾善于對(duì)抗步兵,而矛盾更善于對(duì)抗騎兵。
作為抗線單位的步兵來(lái)說(shuō)似乎沒(méi)有了盾牌帶來(lái)的遠(yuǎn)程防御就已經(jīng)被判了死刑,我們的戟兵如今就處于這種尷尬的地位。但是這只是戟兵有缺陷的一方面而另一方面戟兵擁有前期步兵最強(qiáng)的高近戰(zhàn)輸出。
輕裝劍兵對(duì)輕裝單位每分鐘傷害計(jì)算為(23*0.8+6)*30=732
輕裝戟兵對(duì)輕裝單位為(25*0.8+25)*20=900
二者傷害相差168接近20%,但是劍盾的正面閃避高達(dá)38%而戟兵只有六點(diǎn),所以戟兵對(duì)劍盾的傷害是900*0.62=558
劍盾對(duì)戟兵的傷害是732*0.94=688
看起來(lái)戟兵唯一的優(yōu)點(diǎn)都因?yàn)閯Ρ母唛W避而落敗了,但是實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)會(huì)怎么樣呢?
如圖這是第一場(chǎng)雙方對(duì)沖的結(jié)果采用默認(rèn)寬度戟兵明顯技高一籌,劍盾沖鋒比戟兵高68點(diǎn),分均傷害也高于戟兵,為何打不過(guò)戟兵呢,別急,來(lái)看看第二場(chǎng):
第二場(chǎng)戟兵罰站劍盾沖鋒,可以看出來(lái)差別還是不大。似乎非常玄幻,但如果是大規(guī)模沖突呢?
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