導(dǎo) 對很多玩家來說,裝備系統(tǒng)絕對是決定自身實(shí)力的第一大要素,其重要性不言而喻。不少人夜以繼夜地打工、刷怪為的就是能夠獲得一件頂級(jí)神裝。可是,由于裝備等級(jí)的存在。使得低階玩家即使擁有也無法裝備高等級(jí)神裝,只...

對很多玩家來說,裝備系統(tǒng)絕對是決定自身實(shí)力的第一大要素,其重要性不言而喻。不少人夜以繼夜地打工、刷怪為的就是能夠獲得一件頂級(jí)神裝??墒?,由于裝備等級(jí)的存在。使得低階玩家即使擁有也無法裝備高等級(jí)神裝,只能放在背包里光干看著;另外一方面,對高等級(jí)玩家來說原先的低階裝備也逐漸無法滿足游戲的體驗(yàn)需求,不得不頻繁地更新裝備。

可以說無論是“高富帥”還是“屌絲”都深受深受其害,而隨著破繭之作《武極天下》手游的橫空出世,這種坑爹現(xiàn)狀無疑將會(huì)得到逆轉(zhuǎn),游戲首次在網(wǎng)有圈提出“裝備無等級(jí)”設(shè)定,從根本上消除了裝備系統(tǒng)對玩家的限制,力求將最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)奉獻(xiàn)給大家!

告別無休止換裝 一套裝備用終生

在大多的游戲里,裝備都是一個(gè)紛繁且讓人感到頭昏腦脹的東西,且不說各種裝備種類繁多、屬性各異,很多小白玩家看都看不明白,單單是裝備強(qiáng)化、鑲嵌、升級(jí)什么的,就非常消耗金錢和精力,讓不少人為之內(nèi)牛滿面。不但如此,一旦玩家的等級(jí)提升,原先的低階裝備就必然面臨淘汰,這也就意味著之前所有的努力都化作了流水?!段錁O天下》手游獨(dú)創(chuàng)裝備無等級(jí)設(shè)定,從此徹底告別無休止的裝備更迭,讓你一件神裝用終生。

此外,誠如上文所說,每一次裝備的更迭就會(huì)消耗玩家大量的金錢和精力,這對不少非R/小R玩家來說都是一米沉重的負(fù)擔(dān),而《武極天下》手游裝備無等級(jí)設(shè)定從根本上杜絕了這一大坑;此外游戲承諾將永久取消商城,不售賣任何影響游戲數(shù)值的道具,讓游戲回歸本源,還玩家一個(gè)健康綠色的體驗(yàn)環(huán)境。

無等級(jí)限制 穿上神裝無需等待

在《武極天下》手游中,無論是什么裝備都將不再設(shè)定任何等級(jí)標(biāo)識(shí),這就意味這縱然是初出茅廬的新手也可以手持最強(qiáng)武器和高階玩家一決高下,從此改變了許多游戲等級(jí)決定一切的格局,使得影響玩家實(shí)力的元素更加多元化。

《武極天下》手游突破經(jīng)典,一改網(wǎng)游的成規(guī)老調(diào),你還不來試一下?

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣裝備、經(jīng)驗(yàn)、寶石,不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來源于小說

破繭之三:全球大服——蘋果、安卓手機(jī)互通,百萬人同在一服

破繭之四:裝備無等級(jí)限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級(jí)換裝

破繭之五:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)似的副本,告別花錢買體力

破繭之六:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)

破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——不再只當(dāng)觀眾看“動(dòng)畫”,全即時(shí)可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗(yàn)

破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺(tái)——裝備道具能買賣,做真正的手機(jī)網(wǎng)游

破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂——告別電子合成音,90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作的原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖

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