導(dǎo) 在星屑之塔手游中屬性點小伙伴們應(yīng)該怎么加點呢?接下來就讓小編來為大家講解下星屑之塔屬性點加點推薦一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 星屑之塔屬性點加點推薦: 加點順序 在星塔中,遇到的小...

在星屑之塔手游中屬性點小伙伴們應(yīng)該怎么加點呢?接下來就讓小編來為大家講解下星屑之塔屬性點加點推薦一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

星屑之塔屬性點加點推薦:

加點順序

在星塔中,遇到的小型戰(zhàn)斗

只要戰(zhàn)力到達(dá)一定檔次,就可以碾壓跳過

因此,完全可以等達(dá)到戰(zhàn)力無法碾壓的時候

盤算一下自己手頭有多少寶物和buff增益,再開始加點

寶物查看在右下角的屬性詳情

寶物分為全隊的屬性加成和職業(yè)特色寶物

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全隊加成的寶物~職業(yè)特色寶物,

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這里混入了奇怪的T君

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在走圖的下方,可以看到一些事件帶來的buff加成看來我這一盤弓箭手就很適合走魔法路線。

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能量消耗

根據(jù)開賢者之力的順序,能量消耗會有倍率懲罰

因此也需要大致規(guī)劃好角色加點的優(yōu)先級

關(guān)于星塔的忠告

在星塔中最少要給自己留200的自然能量

憋著,別用來加點!

星塔中的食物來源主要是事件、打獵和找商人買

很多旁友在星塔并不是跟怪物打架打不贏,而是餓死的

為了避免遇到商人的時候,不夠能量購買食物,

需要管理好能量資源,給自己留有余地

主線劇情中的自然能量加點

主線在中后期給自然能量較少,也不太需要開源節(jié)流

自動打不過,就看心情加一下賢者之力

然后……莽就是了

這次的介紹就到這了,祝大家游戲愉快!