在星屑之塔手游中要怎么屬性加點(diǎn)呢?《星屑之塔》是一款主打技能組合、像素?fù)Q裝、組隊(duì)聯(lián)機(jī)打boss的橫版像素RPG游戲。游戲中怎么加點(diǎn)比較好呢?下面是小編給大家?guī)?lái)的星屑之塔屬性加點(diǎn)順序推薦攻略介紹,感興趣的小伙伴速來(lái)圍觀吧!
星屑之塔屬性點(diǎn)加點(diǎn)推薦:
加點(diǎn)順序
在星塔中,遇到的小型戰(zhàn)斗
只要戰(zhàn)力到達(dá)一定檔次,就可以碾壓跳過(guò)
因此,完全可以等達(dá)到戰(zhàn)力無(wú)法碾壓的時(shí)候
盤算一下自己手頭有多少寶物和buff增益,再開始加點(diǎn)
寶物查看在右下角的屬性詳情
寶物分為全隊(duì)的屬性加成和職業(yè)特色寶物
全隊(duì)加成的寶物~ 職業(yè)特色寶物,
這里混入了奇怪的T君
在走圖的下方,可以看到一些事件帶來(lái)的buff加成 看來(lái)我這一盤弓箭手就很適合走魔法路線。
能量消耗
根據(jù)開賢者之力的順序,能量消耗會(huì)有倍率懲罰
因此也需要大致規(guī)劃好角色加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)
關(guān)于星塔的忠告
在星塔中最少要給自己留200的自然能量
憋著,別用來(lái)加點(diǎn)!
星塔中的食物來(lái)源主要是事件、打獵和找商人買
很多旁友在星塔并不是跟怪物打架打不贏,而是餓死的
為了避免遇到商人的時(shí)候,不夠能量購(gòu)買食物,
需要管理好能量資源,給自己留有余地
主線劇情中的自然能量加點(diǎn)
主線在中后期給自然能量較少,也不太需要開源節(jié)流
自動(dòng)打不過(guò),就看心情加一下賢者之力
然后……莽就是了
這次的介紹就到這了,祝大家游戲愉快!
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