當(dāng)《大唐雙龍傳》改編手游的消息出來(lái)時(shí),包括雪球在內(nèi)的大唐迷們都又雞凍又心驚膽跳:不會(huì)是卡牌吧?不會(huì)是回合戰(zhàn)斗吧?不會(huì)是換皮游戲吧?幸好,《大唐雙龍傳》手游統(tǒng)統(tǒng)給出了否定的答案!
真實(shí)還原原著角色和劇情、即時(shí)戰(zhàn)斗超強(qiáng)打擊、3D國(guó)風(fēng)畫(huà)面、全屏大招……《大唐雙龍傳》作為3D動(dòng)作ARPG手游,在手游可玩性和原著還原之間找到了很好的平衡點(diǎn),為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)戰(zhàn)斗痛快的隋唐武俠世界。就算雪球把《大唐雙龍傳》原著當(dāng)成心口的朱砂痣床前的明月光,也不得不承認(rèn)這款手游的質(zhì)量遠(yuǎn)超預(yù)期。
【戰(zhàn)斗】9.2/10分
對(duì)于動(dòng)作手游玩家來(lái)說(shuō),最看重的游戲體驗(yàn)必然是戰(zhàn)斗?!洞筇齐p龍傳》的戰(zhàn)斗聲效、光效、打擊感、操作性各部分配合完美,因此給玩家?guī)?lái)如滑板鞋摩擦一樣的戰(zhàn)斗爽感。
《大唐雙龍傳》沒(méi)有戰(zhàn)牧法的傳統(tǒng)職業(yè)劃分,取而代之的是84位原著角色,玩家可以選擇其中三位編隊(duì)進(jìn)行PVE和PVP戰(zhàn)斗。
每個(gè)角色都擁有數(shù)個(gè)獨(dú)有技能,而每個(gè)技能又都擁有專屬特效,酷炫得來(lái)又極具辨識(shí)度,在戰(zhàn)斗新鮮感和選擇性上將其他同類游戲甩出十八條大街。
動(dòng)作手游戰(zhàn)斗的核心是打擊感,《大唐雙龍傳》全屏物理震動(dòng)和受擊反饋等制造打擊感的技術(shù)運(yùn)用的很出色。比如說(shuō)技能發(fā)出后敵人的僵直、浮空、擊退等動(dòng)作,讓玩家不會(huì)覺(jué)得自己在和木頭人對(duì)戰(zhàn)。
《大唐雙龍傳》賦予玩家超高的戰(zhàn)斗自由度:無(wú)鎖定戰(zhàn)斗,走位和技能施放隨心而動(dòng);戰(zhàn)斗中三個(gè)角色自由切換,可以體驗(yàn)不同的打法。
此外,場(chǎng)景破壞機(jī)制、副本陷阱設(shè)置、用錯(cuò)了內(nèi)外功種類的英雄就推不動(dòng)BOSS等少見(jiàn)的戰(zhàn)斗設(shè)定,都讓《大唐雙龍傳》中的戰(zhàn)斗充滿了趣味性和策略性。
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