導(dǎo) 魔獸世界懷舊服第二階段的更新內(nèi)容已經(jīng)正式上線,本次更新內(nèi)容主要集中在PVPV方面,這些懷舊服更新開啟了榮耀系統(tǒng),只要參加PVP就可以獲得榮耀,榮耀分為多個(gè)等級(jí)并且可以換取獎(jiǎng)勵(lì)。另外還有世界PVP等相關(guān)...

魔獸世界懷舊服第二階段的更新內(nèi)容已經(jīng)正式上線,本次更新內(nèi)容主要集中在PVPV方面,這些懷舊服更新開啟了榮耀系統(tǒng),只要參加PVP就可以獲得榮耀,榮耀分為多個(gè)等級(jí)并且可以換取獎(jiǎng)勵(lì)。另外還有世界PVP等相關(guān)內(nèi)容,下面是PVP榮耀相關(guān)內(nèi)容詳細(xì)講解。

魔獸世界懷舊服榮耀系統(tǒng)詳解 榮耀分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)一覽

榮譽(yù)系統(tǒng)

當(dāng)你參與PVP內(nèi)容的時(shí)候,無論是在野外還是戰(zhàn)場(chǎng)中,只要擊殺等級(jí)差距在10級(jí)以內(nèi)的敵對(duì)陣營玩家就可以獲得榮譽(yù)擊殺,同時(shí)當(dāng)你跟其他玩家組隊(duì)時(shí)你的隊(duì)友在附近擊殺了對(duì)立陣營的玩家你也可以獲得榮譽(yù)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。

榮譽(yù)等級(jí)一共分為14級(jí),每一個(gè)等級(jí)會(huì)在每周通過計(jì)算與自己所在服務(wù)器上的其他玩家的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較來獲得,計(jì)算方式如下:

當(dāng)前榮譽(yù)等級(jí) = 上周榮譽(yù)分?jǐn)?shù)*80% + 排名獎(jiǎng)勵(lì)分

同時(shí),還有以下限制規(guī)則:每周榮譽(yù)分?jǐn)?shù)減少最高2500,即如果你上周獲得的榮譽(yù)擊殺小于25個(gè),會(huì)被定義為“不活躍玩家”,計(jì)算公式會(huì)變?yōu)楫?dāng)前榮譽(yù)等級(jí)=上周榮譽(yù)分?jǐn)?shù)*90%。

魔獸世界懷舊服榮耀系統(tǒng)詳解 榮耀分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)一覽

每個(gè)榮譽(yù)等級(jí)都會(huì)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)等級(jí)會(huì)讓你的角色獲得一個(gè)軍銜,以及其他物品和裝備。

按照經(jīng)驗(yàn)來說,保證排名在前10,從R1到R6最快可以一周升3級(jí),而R6到R13最多需要排名前5,大約每周升1級(jí),到了最后R13升R14,需要在排名第一的情況下進(jìn)行2-3周,也就意味著最快需要7-8周才能達(dá)到。

整個(gè)PVP系統(tǒng)每個(gè)職業(yè)都有2種不同的套裝,一旦達(dá)到某個(gè)等級(jí)就可以通過PVP商人那里購買這些裝備。

每個(gè)套裝包括6個(gè)不同的部位,當(dāng)穿上2件、4件、6件裝備的時(shí)候可以獲得相應(yīng)的套裝屬性獎(jiǎng)勵(lì)??偟膩碚f2件和6件的套裝屬性獎(jiǎng)勵(lì)都是提高玩家自身屬性的,比如耐力,攻強(qiáng)、法強(qiáng)等,4件的套裝屬性是提高你職業(yè)的某些技能的。

魔獸世界懷舊服榮耀系統(tǒng)詳解 榮耀分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)一覽

由于這些套裝是圍繞PvP戰(zhàn)斗構(gòu)建的,它們的屬性比其他專用的套裝比如團(tuán)本套裝更通用,但是PVP套裝的各種屬性更加適合混合職業(yè),尤其是在團(tuán)本套裝中不能獲得多個(gè)天賦的套裝的時(shí)候,也是這些混合職業(yè)一個(gè)很好的選擇,例如圣騎士德魯伊的DPS天賦裝備。

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世界PVP

世界PVP將會(huì)在魔獸世界懷舊服一上線的時(shí)候就開啟,即只要你是在PVP服務(wù)器,只要一上線就可以與對(duì)立陣營玩家開戰(zhàn)!但是PVP的榮譽(yù)系統(tǒng)在第二階段才會(huì)開放。由于戰(zhàn)場(chǎng)的開啟是在第三階段,所以整個(gè)第二階段所有的榮譽(yù)擊殺都將來至野外!

戰(zhàn)歌峽谷

魔獸世界懷舊服榮耀系統(tǒng)詳解 榮耀分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)一覽

只有10級(jí)或者以上的角色才可以排戰(zhàn)歌峽谷。還是按照等級(jí)來劃分(即10-19級(jí)、20-29級(jí)、30-39級(jí)、40-49級(jí)、50-59級(jí)、60級(jí)),但不要忘記了60年代的戰(zhàn)歌峽谷扛旗玩家是不會(huì)受到易傷效果的,而且一場(chǎng)戰(zhàn)斗也沒有時(shí)間限制(昏天暗地的戰(zhàn)斗又要來了?。?/p>