lol元素崛起更新了什么,英雄聯(lián)盟也是即將迎來2020的季前賽版本——元素崛起,那么元素崛起都改了什么呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看元素崛起的游戲機(jī)制介紹吧!
lol元素崛起更新了什么
我們在這次世界賽不難看出一個(gè)問題,那就是戰(zhàn)隊(duì)對于小龍的爭奪是十分針對的。如果小龍刷的是風(fēng)龍或者水龍,基本上戰(zhàn)隊(duì)都懶得去動(dòng),絲毫沒有爭搶的意圖;但是當(dāng)刷新的是火龍或者土龍的時(shí)候便會(huì)不惜一切代價(jià)去爭搶小龍。似乎這兩種小龍的存在影響著勝負(fù),而比賽也用事實(shí)告訴了我們,的確是這樣的。但是這個(gè)現(xiàn)象卻令設(shè)計(jì)師不是很滿意,感覺有失游戲平衡,所以在這個(gè)版本主要修改了小龍的屬性和很多機(jī)制。
首先每場游戲的前三條元素龍一定會(huì)是不同的元素龍,每場游戲生成的第三條元素龍會(huì)改變召喚峽谷的地形而且接下來都只會(huì)生成該種元素龍,就是說當(dāng)?shù)谌龡l龍刷新的時(shí)候?qū)⒂瓉淼貓D的改版,進(jìn)入元素模式,地圖會(huì)根據(jù)龍的屬性變成不同的地形。
火龍出現(xiàn):紅藍(lán) Buff 野怪的營地出現(xiàn)新的路徑,燒毀周遭的草叢,龍穴入口的墻壁崩塌,造就更多快速包抄與撤退機(jī)會(huì)。
水龍出現(xiàn):龍穴附近長出更多草叢,周圍的環(huán)境積水成為河道,每片野區(qū)長出果實(shí),在野區(qū)神出鬼沒,尋找伏擊機(jī)會(huì)。(估計(jì)獅子狗要樂開花了)
土龍出現(xiàn):生成更多墻壁,在龍穴與野區(qū)造成狹窄的戰(zhàn)場,讓你有更多機(jī)會(huì)來個(gè) AOE 配合,并創(chuàng)造更多躲藏的空間。
風(fēng)龍出現(xiàn):會(huì)將龍坑附近的路徑變成使人加速的跑道(類似蝎子的水晶加速效果),可以更好地進(jìn)行逃跑或者追擊。
而且每條龍的屬性也有了一些變化:火龍?jiān)鲆妫韩@得一定比例的額外 AP 與 AD;水龍?jiān)鲆妫好棵牖貜?fù)一定比例的失去生命;風(fēng)龍?jiān)鲆妫航档痛笳欣鋮s時(shí)間;土龍?jiān)鲆妫韩@得一定比例的額外魔防與物防。土龍不再影響游戲平衡,風(fēng)龍也不再雞肋了。
然后到了第四條龍,這次的改動(dòng)讓第四條龍成為了必爭的一條小龍,當(dāng)其中一隊(duì)擊殺了該隊(duì)的第四條元素飛龍,他們并不會(huì)獲得元素增益效果,而是改成獲得龍魂效果:
火龍龍魂:每 3 秒,你的下一個(gè)普攻或傷害技能造成一個(gè)小 AOE 爆炸并造成根據(jù) 額外AP、額外AD、額外生命 成長的適性傷害;
水龍龍魂:造成任何傷害都會(huì)觸發(fā)持續(xù) 3 秒的強(qiáng)力生命回復(fù)與魔力回復(fù),若傷害的對象是小兵,則回復(fù)量減少;
風(fēng)龍龍魂:施放大招時(shí)獲得 3 秒的跑速增加;
土龍龍魂:若在 5 秒內(nèi)未承受傷害,獲得一個(gè)護(hù)盾,持續(xù)直到被打破,護(hù)盾量根據(jù) 額外AP、額外AD、額外生命 成長。
龍魂效果會(huì)持續(xù)直到游戲結(jié)束,死亡也不會(huì)消失!!!當(dāng)其中一隊(duì)獲得龍魂效果后,遠(yuǎn)古龍便會(huì)出場,也就是代表只有一隊(duì)可以獲得龍魂效果。
當(dāng)你看到這里的時(shí)候是不是有一種的龍魂者得天下的感覺,那你看完遠(yuǎn)古龍的效果后,估計(jì)會(huì)把這句話改為的遠(yuǎn)古龍者得天下……
除遠(yuǎn)古巨龍根據(jù)元素飛龍數(shù)量增強(qiáng)能力的效果;新增「巨龍獻(xiàn)祭」效果,若低血量的敵人被遠(yuǎn)古巨龍的燃燒效果傷害,會(huì)直接斬殺而死,我們可以直接通過動(dòng)圖來體驗(yàn)一下。
同時(shí)官方也為下路增加了一個(gè)自閉室,目測是把扭曲叢林里的一小部分地圖移了過來,具體能產(chǎn)生什么樣的化學(xué)反應(yīng)小編也不大清楚,期待玩家們可以依靠這個(gè)改動(dòng)增加一些更厲害的戰(zhàn)術(shù)!
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