《寶可夢劍盾》中多龍巴魯托是一只有特殊能力的寶可夢,如果想用它來組接力隊,除了龍之舞招式必須要帶上之外,剩下的成員要怎么配置呢?下面請看“錢鐘書的比喻句”的《寶可夢劍盾》單打多龍巴魯托接力隊陣容推薦,...

《寶可夢劍盾》中多龍巴魯托是一只有特殊能力的寶可夢,如果想用它來組接力隊,除了龍之舞招式必須要帶上之外,剩下的成員要怎么配置呢?下面請看“錢鐘書的比喻句”的《寶可夢劍盾》單打多龍巴魯托接力隊陣容推薦,希望對大家有用。

《寶可夢劍盾》單打多龍巴魯托接力隊陣容推薦

首先多龍,既然是接力那么龍舞,接力必備技能。剩下兩個格子我選擇鬼火+龍箭。

考慮多龍在物理端可選的技能其實不多,而且鬼本并不是很好用的情況下龍箭幾乎成了唯一選擇。剩下一個技能在電磁波和鬼火直接猶豫過,最終還是選擇了鬼火。

在對面沒有仙布/乘龍/鬼劍等高輸出帶限制的PM時,大部分情況下多龍可以首發(fā)龍舞,利用速度優(yōu)勢第二回合直接選擇自己輸出或是完成接力。

比如面對狒狒,三頭龍時,可以靈活選擇第二回合的打法。

同意在面對同類時,由于環(huán)境目前特攻多龍是主流,甚至可以直接在第一回合點出龍箭試探,在實戰(zhàn)中也不必過于依賴接力,比較多龍本身龍舞一次以后的龍箭輸出也是不低的,其次是迷你Q和風速狗兩個物攻輸出。

首先龍舞接力提供的一段速度可以很好的讓迷你Q和風速狗在接力過后利用速度優(yōu)勢進行輸出。其次迷你Q的畫皮和風速狗的威嚇都可以保證在后面被接力上場時減少承受的傷害。

迷你Q在放棄劍舞后可以選擇木槌和吸收拳增加打擊面,同時可以利用極巨斗在有速度優(yōu)勢的情況下進一步增加自己的輸出。

比較尷尬的是由于格子不足,影子偷襲和暗影爪只能帶一個,導致鬼本傷害不是很夠,不過這點總的來說問題不是很大。

相較迷你Q可以利用畫皮安全上場,風速狗大部分時候是配合多龍鬼火加威嚇利用對面物理技能上場。

此外建議風速狗需要在物耐上分配一點努力,在接力失敗時配合威嚇反制觸發(fā)自信過剩的暴鯉龍。不過如果暴鯉龍已經(jīng)開出了雨天,那基本是大勢已去,可以投了。

無腦點出多龍+迷你Q+風速狗還是可以應(yīng)對比較多的局面的,只是在多龍不方便首發(fā)時,需要考慮先上一個打開局面,為多龍?zhí)峁┌踩蠄鼋恿Φ沫h(huán)境。

剩下幾個是考慮接力無法應(yīng)對的局面時的對策。

常見的比如鋼鳥,烤箱,重甲暴龍,超壞星等。在面對比較難以突破的局面時我選擇了受隊互擼。

沼王壞星鋼鳥的聯(lián)防其實效果還不錯,除了帶超的鬼燈和割草機以外都能通過聯(lián)防來進行防守。鋼鳥選擇了壓力而不是鏡甲也可以在打受隊的時候優(yōu)勢更大。

不過實戰(zhàn)中大部分情況還是需要多龍+一個輸出+一個盾組成平衡隊來進行對應(yīng)的。

目前這個隊比較大的弱點就是缺乏特殊段的輸出。在面對對面強力物盾時,選出很難,容易被對面讀透。

比如在面對對面帶鋼鳥時,必須在鋼鳥強化前完成對風速狗的接力,否則就無法突破?;蛘呔褪亲约哼x出鋼鳥,進行拉鋸戰(zhàn)了。

另一個點就是河馬獸的吹飛,在面對河馬獸時,首發(fā)多龍龍舞一次以后如果對面選擇哈欠+巖釘或者直接兩連哈欠還好,可以通過接力給迷你Q點出極巨妖防睡進行站場,如果對面不貪回合放巖釘,直接哈欠+吹飛,那基本是大勢已去,直接GG。