小編今天給各位玩家朋友們帶來的是2020LOL10.1版本平衡調整改動一覽,S10賽季都有哪些英雄進行了調整?什么裝備符文進行了改動呢?小編給各位玩家朋友們整理匯總了一下,感興趣的小伙伴們快來跟小編一...

小編今天給各位玩家朋友們帶來的是2020LOL10.1版本平衡調整改動一覽,S10賽季都有哪些英雄進行了調整?什么裝備符文進行了改動呢?小編給各位玩家朋友們整理匯總了一下,感興趣的小伙伴們快來跟小編一起往下看看吧!相信一定會對你有所幫助的!

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

新英雄腕豪

10.1版本中最受關注的無疑是新英雄瑟提了,這個英雄的核心定位是一個格斗型的重裝戰(zhàn)士英雄,生命值越低戰(zhàn)斗力越強,在10.1的補丁改動中,瑟提的W在初始版本之后又得到了加強。

基礎攻擊力:60(+4每級)

基礎攻速:0.625(+1.75每級)

基礎生命值:600(+93每級)

基礎生命值回復:1.8(+0.15每級)

基礎護甲:37(+4每級)

基礎魔抗:32(+1.2每級)

攻擊距離:125

移動速度:340

被動:沙場豪情

強硬手腕:瑟提的普通攻擊會交替使用一次左重拳和右重拳,總會以一次左重拳開始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常規(guī)傷害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且額外造成5-90(+0.15總AD)物理傷害(于1-18級變化)

如果出左重拳后的2秒內沒有出右重拳,將會重置為左重拳

半獸之心:瑟提每損失5%生命值,生命值回復提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16級變化)

技能分析

雙被動配置,進攻被動左右開弓,右拳爆發(fā)傷害高卻出手快,這個被動決定了瑟提擁有非常強的一個持續(xù)作戰(zhàn)的爆發(fā)能力,適合打近身肉搏戰(zhàn),與此同時瑟提的續(xù)航型被動也會讓他在野區(qū)和線上有更強的賴線能力。

這個被動可謂是瑟提最穩(wěn)定的傷害來源,通過出一定的攻速裝可以提升爆發(fā)能力。

Q:屈人之威

冷卻時間:9/8/7/6/5

瑟提在朝敵方英雄移動時會獲得30%加速效果,持續(xù)1.5秒,并且其下兩次普攻會額外造成10/20/30/40/50,以及目標最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100總AD)的額外物理傷害

技能分析

瑟提的加速被動僅在朝敵人移動的時候生效,這個追擊型被動是瑟提主要的近身手段,而Q的額外普攻傷害加成與百分比的額外傷害會讓這個英雄同時擁有強大的切脆皮與切坦克的能力,配合破敗效果會很好。

Q在后期的CD非常短,依然非常契合瑟提喜歡打肉搏戰(zhàn)的特點。

W:蓄意轟拳

冷卻時間:16/14/12/10/8

被動:瑟提將承受傷害的100%轉化為豪氣(最多存儲相當于自身最大生命值50%)

豪氣在停止受到傷害的4秒后衰減

主動:消耗所有豪氣,向一個方向積蓄一記重拳,對扇形范圍內的所有敵人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100額外AD)豪氣值)物理傷害(版本改動基礎傷害提升到90/125/160/195/230),前方直線范圍內的敵人受到真實傷害

同時瑟提獲得相當于豪氣值的護盾,于2秒內衰減(版本改動持續(xù)時間提升到3秒)

技能分析

神級技能配置,可以理解為塔姆的E技能,在低血量的時候開啟能夠獲得大量的護盾,對拼擁有巨大優(yōu)勢同時團戰(zhàn)可以吸收超多的傷害。

正確施放W,可以以EW連招起手打出正前方的超高真實傷害,配合Q與被動的輸出能讓瑟提在對拼中立于不敗之地。

E:強手裂顱

冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10

瑟提將兩側敵人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6總AD)物理傷害并減速50%,持續(xù)0.5秒

如果每側都至少擒住了1名敵人,造成眩暈效果,持續(xù)1秒

技能分析

這個控制技能在1V1的時候更多的是配合Q的移速加成減速對面留人接QW連招效果很好,而在團戰(zhàn)中這個技能用來配合R打團控效果,可以R沖進人堆然后在人群中施放E技能眩暈左右的敵人,輸出的同時留W來吸收傷害。

R:嘆為觀止

冷卻時間:120/100/80

瑟提擒住1名敵方英雄,扛著該英雄前進,并將其猛摔到地上,著陸點附近的敵人會受到200/300/400(+1額外AD)(+40/50/60%被擒住目標的額外生命值)物理傷害并被減速99%,持續(xù)1.5秒

離著陸點越遠的敵人承受傷害越低

技能分析

與蔚的大招有著異曲同工之妙,這個技能的優(yōu)勢在于更容易打出團控效果,把人丟進人堆直接減速所有周圍的人99%同時造成大量的一個AOE傷害,配合W非常容易打出控制鏈。

缺點是瑟提沒有蔚的QR簡單粗暴的連招,瑟提的這個大招更依賴閃現(xiàn)或者在團戰(zhàn)開啟后后手施放。

塞拉斯改動

在英雄改動中,塞拉斯的改動是最復雜的,設計師對塞拉斯的被動、Q、W和E都做出了改動調整,調整的結果是加強了塞拉斯技能的傷害與效果,讓塞拉斯的整體爆發(fā)能力有所提升。

解脫者 塞拉斯

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

基礎生命值由585降低至525

生命值成長由95提高到115

基礎護甲由32降低至27

護甲成長由3提高到4

基礎魔抗由39降低至32

魔抗成長由1.25提高到1.75

改動分析

整體生命值在4級后加強,護甲的削弱在6級后加強,魔抗的削弱在15級后加強,稍微降低了塞拉斯前期的一些能力,不過成長生命的加強能夠快速彌補抗性的損失。

破敵禁法(被動)

最大充能數(shù)由2提高到3,范圍由400降低至300,對首要目標的AP加成由0.2提高到0.25

[新增]有充能時,塞拉斯獲得60%攻速

改動分析

整體加強,60%的攻速是核心加強,塞拉斯對線濺射的能力因為范圍的削弱而降低,但是對拼能力提升很多。

鎖鏈鞭擊(Q)

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

冷卻時間由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基礎傷害由45/70/95/120/145調整為40/55/70/85/100,第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基礎傷害由45/70/95/120/145調整為60/105/150/195/240,第二段的AP加成由0.6提高到0.8,第二段對小兵的傷害由55%降低至40%

減速效果的持續(xù)時間由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成減速效果

改動分析

降低一段傷害提升二段傷害,移除二段減速,一段減速不變,同時冷卻時間提升,整體改動結果就是傷害提升但是不夠穩(wěn)定。

弒君突刺(W)

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

基礎傷害由65/100/135/170/205提升到65/115/165/215/265,治療量的AP加成由0.65提升到0.85

藍耗由45/45/50/55/60提高到70/80/90/100/110

冷卻時間由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

基礎治療量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150,治療量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]可以重置普攻

[移除]生命值低于40%時,治療效果提升75%

[新增]治療效果會基于已損失生命值提升最多100%(于40%生命值時達到最大值)

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

改動分析

整體加強,唯一削弱的部分是藍耗以及可以重置普攻特效的移除,這個技能的加強會幫助塞拉斯在對拼階段中擁有更強的作戰(zhàn)能力,后期CD變短之后在團戰(zhàn)中的持續(xù)作戰(zhàn)能力也被加強,而且在低生命值的情況下治療量有額外加成。

潛掠(一段E)

冷卻時間由全等級14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供護盾

改動分析

E和W重置普攻的效果全部消失,但是新被動有增加60%攻速的效果,整體連招不會像之前那樣流暢,但是通過正確的連招還是可以打出很高的爆發(fā),E護盾的移除可以通過W治療的加強來彌補。

強擄(二段E)

基礎傷害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280,AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放鎖鏈鞭擊

改動分析

二段E的傷害提升,關鍵是AP加成提升0.8,整體技能連招爆發(fā)提升,結合前面的改動我們可以發(fā)現(xiàn)設計師主要的改動目的是提升技能傷害的同時降低連招流暢度,二段E的過程中不能施放Q,這個整體影響不大。

塞拉斯整體的一個連招爆發(fā)提升,連招過程中更加注重走A,不管是在對線期、小規(guī)模團戰(zhàn)還是5V5團戰(zhàn)整體的一個綜合能力都得到了提升。

英雄改動分析

設計師在10.1版本中加強了非常多的英雄,在削弱方面僅僅只對兩個版本英雄做出了微調的削弱改動,大家可以看看下面是否有自己喜歡的英雄被加強。

喚潮鮫姬 娜美

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

喚潮之佑(E):由強化下3次普攻調整為下3次普攻或技能(AOE技能的額外傷害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

改動分析: 技能機制的加強,不僅加強普攻也加強技能,技能額外傷害加上減速配合普攻可以更好地做到留人和打出更高的輸出爆發(fā),對于娜美的對線能力提升非常大。

荊棘之興 婕拉

纏繞之根(E):藤蔓鞭擊者的減速效果由30%降低至25%,[新增]藤蔓鞭擊者的減速效果可以疊加,最多2次

改動分析: 減速效果雖然降低但是可以疊加最多兩次,整體加強,婕拉的對線爆發(fā)和留人能力提升。

沙漠皇帝 阿茲爾

禁軍之墻(R):持續(xù)時間由3秒提高到5秒,基礎傷害由150/250/450提高到175/325/475

改動分析:傷害加強幅度不大,持續(xù)時間提升控場能力加強。

龍血武姬 希瓦娜

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

龍族之怒(被動)

[新增]擊殺遠古巨龍也會提供雙抗

[新增]云端亞龍現(xiàn)在會提高希瓦娜的怒氣獲取量(效果相當于同數(shù)值的冷卻縮減)

烈焰吐息(E):命中特效傷害由目標最大生命值的3.25%提高到3.75%,命中特效對野怪的最大傷害由100提高到150

改動分析: 提升了龍女對小龍和遠古龍的收益,同時E技能的傷害提升,龍女整體強度提升。

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

懲戒之箭 韋魯斯

穿刺之箭(Q):冷卻時間由20/18/16/14/12秒降低至18/16/14/12/10秒,引爆枯萎層的冷卻縮減由4秒降低至3秒

改動分析: Q技能的大幅度加強,冷卻縮減降低會讓穿甲流的韋魯斯獲得更高收益,特效流韋魯斯的加強幅度同樣可觀,削弱部分則是觸發(fā)枯萎效果后的冷卻時間比之前版本提升1秒。

英勇投彈手 庫奇

火箭轟擊(R):基礎傷害由90/115/140提高到90/125/160

改動分析: 提升庫奇的大招的POKE能力,但是整體加強幅度不大,庫奇強度依然偏低。

未來守護者 杰斯

電能震蕩(炮形態(tài)Q):基礎傷害由55/105/155/205/255/305提高到55/110/165/220/275/330

改動分析: 非常不錯的加強,杰斯主Q能更快享受到基礎傷害加成的收益。

復仇之矛 卡莉斯塔

生命值成長由89提高到100,護甲成長由3.5提高到4

改動分析: 基礎屬性加強,卡莉絲塔本來的對線能力就很強,這波加強會讓卡莉絲塔的前中期綜合能力再提升一個等級。

北地之怒 瑟莊妮

生命值成長由95提高到100

永凍領域(E):基礎傷害由40/80/120/160/200提高到40/90/140/190/240

改動分析: 豬妹的版本強度偏低,因此通過加強成長生命和E的基礎傷害來提升豬妹的一個強度。

皮城執(zhí)法官 蔚

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

天霸橫空烈轟(R)

[調整]不可阻擋效果可以持續(xù)到整個動畫,而不是僅限于沖鋒階段

改動分析: 大招在改動之后是一個完全不可阻擋的技能,可以更順利地打出單點控制。

鑄星龍王 奧瑞利安.索爾

星原之準(被動):基礎傷害由16-120降低至12-120

虛空行者 卡薩丁

移動速度由340降低至335

改動分析: 唯二兩個削弱的英雄,龍王被動削弱是在重點削弱他的推線能力,不過整體影響偏小,卡薩丁的5點移速削弱對于他本身強度的影響也不大。

裝備符文改動

裝備方面四種不同的工資裝都有了相同的改動,同時在獲取賞金升級到滿層工資裝之后的一個收益變低,符文方面則改動了眼球收集器。

裝備改動

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

竊法之刃

[新增]+25%基礎法力值回復

冰霜之牙

[新增]+50%基礎法力值回復

極冰碎片

法術強度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基礎法力值回復

圣物之盾

[新增]+25%基礎生命值回復

巨神峰圓盾

[新增]+50%基礎生命值回復

山脈壁壘

法術強度由40降低至25

[新增]+100%基礎生命值回復

幽魂鐮刀

[新增]+25%基礎法力值回復

鬼影新月

[新增]+50%基礎法力值回復

黑霧巨鐮

攻擊力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基礎法力值回復

鋼鐵護肩

[新增]+25%基礎生命值回復

符鋼肩甲

[新增]+50%基礎生命值回復

白巖肩鎧

[新增]+100%基礎生命值回復

工資裝改動分析

四種不同的工資裝都增添了相似的效果,竊法之刃系工資裝與鐮刀工資裝都提升了英雄的基礎法力值回復,為輔助提供更強的法力續(xù)航與持續(xù)作戰(zhàn)屬性。而肩甲與圣物之盾則提供了不同等級的基礎生命值回復。

在滿層工資裝的改動中,四種工資裝中重點削弱了山脈壁壘、極冰碎片以及黑霧巨鐮的一個進攻屬性加成,白巖肩鎧則沒有進行調整。

改動目的是為了平衡四種工資裝的一個屬性性價比,讓四種工資裝更好地匹配不同輔助。

鋸齒短匕

攻擊力由25提高到30

夜之鋒刃

攻擊力由50提高到55

改動分析: 夜之鋒刃與鋸齒短匕的攻擊力提升5點,性價比提升,破甲流英雄出鋸齒短匕的收益變高,夜之鋒刃也會得到更家青睞。

符文改動

2020LOL10.1版本英雄平衡調整改動一覽

眼球收集器(主宰系3)

每層眼球提供的自適應之力由1提高到2

最大層數(shù)由20降低至10

英雄提供的眼球層數(shù)由2降低至1

改動分析: 排眼和參加擊殺英雄可以獲得層數(shù),之前的眼球收集器為20層,排眼1層參與擊殺英雄2層,現(xiàn)在排眼與擊殺英雄的收益相同,疊加速度變快排眼收益變高,新版本中更容易疊加到滿層,也更加鼓勵玩家去用掃描或者各種裝備去排眼。

結語

以上就是LOL10.1版本改動內容詳細分析一覽,這個版本可以說會是一個比較受大家歡迎的版本,因為除了有新英雄誕生之外,其他英雄的改動基本都是加強,而且加強的幅度都還不錯,玩家可以找到其中自己喜歡的英雄在新版本中使用。