導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》的PVP需要和線上的玩家對(duì)戰(zhàn),想要爬上大師還是有一定難度的。下面為大家?guī)?lái)的是由“ee73803”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析,一起來(lái)看看吧。 作為攻擊方則克草、...

《寶可夢(mèng)劍盾》的PVP需要和線上的玩家對(duì)戰(zhàn),想要爬上大師還是有一定難度的。下面為大家?guī)?lái)的是由“ee73803”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析,一起來(lái)看看吧。

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

作為攻擊方則克草、超、惡,同樣對(duì)比草系,因版本上有許多弱草4倍的寶可夢(mèng),如無(wú)殼海兔、超甲狂犀,所以草系的攻擊招相對(duì)比蟲(chóng)系重要很多,弱蟲(chóng)4倍相對(duì)而言比較不會(huì)太常出現(xiàn)。

而弱點(diǎn)飛、火、巖,則為三大熱門屬性,像是那只噴火龍,還有現(xiàn)在很流行的沙暴兄弟,滿滿的廚怪都沒(méi)打算給蟲(chóng)系活路,只能夾縫中求生存,這就是蟲(chóng)蟲(chóng)的驕傲。

而抗性地、格、草,這抗性配合鋼系則變成良好的屬性,只怕火4倍,所以克服火系打點(diǎn)為蟲(chóng)隊(duì)第一要點(diǎn)。但就目前版本而言,蟲(chóng)系依然是弱勢(shì)屬性第一名。

一樣先上積分勝率跟隊(duì)伍租借圖。

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

大家可以看到,這次的戰(zhàn)績(jī)并不是很理想,勝率僅接近5成,可以說(shuō)是靠著迭場(chǎng)次上去的,這邊稍微替自己辯解一下,這一季我是從超級(jí)球7開(kāi)始打的,上一季打到超級(jí)球9,因?yàn)樵谏霞灸┑臅r(shí)候一直連勝,我想說(shuō)穩(wěn)了,我的蟲(chóng)隊(duì)準(zhǔn)備起飛,結(jié)果這一季一開(kāi)季,直接狂吃一波9連敗,被壓在地上當(dāng)蟲(chóng)子爬,讓我有點(diǎn)心灰意冷,不過(guò)隨著前一篇文章的回復(fù)越來(lái)越多,也有挺多人租借我的隊(duì)伍去玩,喜歡非大眾隊(duì)伍的朋友還是很多,最后終于在更改隊(duì)伍配招后,順利上去拉。

這段時(shí)間真的是對(duì)每一場(chǎng)勝利,都感到十分感動(dòng),每場(chǎng)勝利都得來(lái)不易,相信被我打敗過(guò)的對(duì)手,也會(huì)永遠(yuǎn)記得我的蟲(chóng)隊(duì)。雙打部分比單打還來(lái)的復(fù)雜許多,不能只了解自己所想要執(zhí)行的戰(zhàn)術(shù),而是也要理解對(duì)面所會(huì)出的戰(zhàn)術(shù),因?yàn)槲疫@隊(duì)的容錯(cuò)率真的太低,沒(méi)有任何聯(lián)防可言,所以若讓對(duì)面輕易完成自己想要的戰(zhàn)術(shù),而可能就去了八成了。

我大概也花了60幾場(chǎng)(含上季),才差不多了解該怎么選角、隊(duì)伍PM傷害層面大概多高、該怎么玩好空間隊(duì),我相信應(yīng)該還是會(huì)有人去租用我的隊(duì)伍去玩,希望大家被燒爆的時(shí)候不要?dú)怵H,這邊給大家打個(gè)強(qiáng)心針,其實(shí)后來(lái)在更改配招及PM后,從超級(jí)球8到大師球應(yīng)該用不到20場(chǎng),勝率其實(shí)還蠻高的,而在大師球級(jí)最高也打到3000多名(不過(guò)忘記截圖了,現(xiàn)在已經(jīng)下去了),只要好好理解空間隊(duì)的運(yùn)作,以及蟲(chóng)子的潛力,我相信這隊(duì)一定還是可行的。

隊(duì)伍配置

接下來(lái)一一介紹我的蟲(chóng)系伙伴( 備注: 天罩蟲(chóng)、騎士蝸牛、滴蛛霸、鍬農(nóng)炮蟲(chóng)之速度個(gè)體值皆為0速)

天罩蟲(chóng)(加防御 減速度 )

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

特性:心靈感應(yīng)

道具:進(jìn)化奇石

種族值:50-35-80-50-90-30

努力值:HP252 , 防御252、特防4

配招:戲法空間、死纏爛打、幫助、守住

解說(shuō):

本隊(duì)空間核心天罩蟲(chóng),隊(duì)伍中唯一的空間手,還不錯(cuò)的雙防種族值配上進(jìn)化奇石,使得它能撐下許多意想不到的招式,死纏爛打用來(lái)破命帶用,也能帶來(lái)不錯(cuò)的持續(xù)輸出,幫助則幫助空間攻擊手秒殺敵人,然后就是,這只瓢蟲(chóng)超級(jí)可愛(ài)的啦,放招的時(shí)候背上的點(diǎn)點(diǎn)還會(huì)發(fā)光喔,會(huì)發(fā)光欸,厲害吧。

第8世代的家門蟲(chóng),是整個(gè)蟲(chóng)系中,唯一能學(xué)戲法空間的,我也在天罩蟲(chóng)跟以歐普路兩只考慮過(guò),不過(guò)透過(guò)寶可夢(mèng)傷害計(jì)算器算一算,天罩蟲(chóng)比以歐普路還要硬的多,而且空間手也不需要太多的攻擊技能,加上天罩蟲(chóng)速度較慢,更能配合上空間隊(duì)的發(fā)揮。實(shí)際游玩情況,天罩蟲(chóng)雖然有6個(gè)弱點(diǎn),但它吃下的攻擊非常的多,幾乎沒(méi)被一發(fā)秒殺過(guò),天罩蟲(chóng)能吃下沙暴兄弟的兩發(fā)巖崩,多龍的極巨幽魂,三頭龍的極巨惡霸,不過(guò)要注意,只要被兩只同時(shí)集火,可愛(ài)的瓢蟲(chóng)還是會(huì)下去的。

配招部分,原本的幫助及守住,是配上光墻及反射壁,想說(shuō)放完空間就放放墻,增加生存度,但實(shí)際玩起來(lái),常常也秒不掉對(duì)手,又讓空間的回合被拖到結(jié)束,所以最后改為幫助以增加輸出威力,配合守住使得操作起來(lái)更為有彈性,而原本死纏爛打那招是配撲擊,天罩蟲(chóng)防御蠻高的配合撲擊也有一定的傷害量,但爬分的過(guò)程中,遇到太多幽靈系帶命帶的,如多龍、水晶燈火靈、堅(jiān)盾劍怪,所以最后配招改為死纏爛打,專門用來(lái)破命帶,也能造成持續(xù)傷害。

題外話,天罩蟲(chóng)是我在1號(hào)道路所選擇的御三家,是我劍盾的第一只寶可夢(mèng)(另外兩只是綠毛蟲(chóng)跟強(qiáng)顎雞母蟲(chóng),三只都成為我蟲(chóng)隊(duì)的爬分好伙伴)。什么?你說(shuō)我一開(kāi)始選的御三家?它在這里。

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

巴大蝶(加速度 減攻擊)

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

特性:復(fù)眼

道具:氣勢(shì)批帶

種族值:60-45-50-90-80-70

努力值:HP4 , 特攻252、速度252

配招:催眠粉、憤怒粉、守住、暴風(fēng)

解說(shuō):

保護(hù)空間手的寶可夢(mèng),看情況用催眠粉睡對(duì)面,若對(duì)面速度皆比巴大蝶快,則用憤怒粉吸招式,已確保空間能順利開(kāi)啟,而努力值滿特攻,遇到草系PM不能灑粉時(shí),可以用暴風(fēng)將其直接秒殺。

最佳輔助手巴大蝶,無(wú)情灑粉無(wú)情開(kāi)睡,巴大蝶在一般大眾的空間隊(duì)也蠻容易遇到的,擁有催眠粉及憤怒粉兩招雙重保險(xiǎn),保證能開(kāi)啟空間,若害怕惡作劇之心挑釁天罩蟲(chóng),可用憤怒粉吸招(憤怒粉先制+2),遇到風(fēng)妖精的話,則用暴風(fēng),并讓天罩蟲(chóng)使用守住,增加開(kāi)啟空間的成功率。因這隊(duì)選擇空間軸先發(fā)的話,空間沒(méi)開(kāi)到基本上就輸一半了,所以盡量不要想貪著想要催眠對(duì)面,穩(wěn)穩(wěn)的使用憤怒粉開(kāi)起空間會(huì)比較保險(xiǎn)。

努力值分配部分,原本是采用HP配到16N-1,滿速度,剩余部分點(diǎn)到特攻,但后來(lái)發(fā)現(xiàn),不論你HP點(diǎn)到多少,基本上都是一擊被轟到剩1HP,那還不如點(diǎn)滿特攻,并將花粉團(tuán)改成暴風(fēng),滿特攻配上巴大蝶屬修的暴風(fēng),其實(shí)傷害還蠻高的,可以秒殺風(fēng)妖精、霸王花、樂(lè)天河童,開(kāi)場(chǎng)不一定要灑粉,也可以直接暴風(fēng)給對(duì)面來(lái)個(gè)痛快。

另外說(shuō)一下,就算巴大蝶不開(kāi)憤怒粉,也蠻容易被擊火的,因?yàn)檫@一季有超極巨巴大蝶的存在,對(duì)手可能會(huì)因害怕進(jìn)而集火巴大蝶,其實(shí)巴大蝶在這隊(duì),越早被打下去越好,能趕快換空間輸出手上來(lái)輸出,以把握寶貴的空間回合數(shù)。然后就是,我開(kāi)憤怒粉的時(shí)候,都覺(jué)得,有點(diǎn)對(duì)不起我的巴大蝶,看它被各種招式集火,被極巨巖石壓扁、被火燒爆,阿阿對(duì)不起可憐的蝴蝶,為了勝利,只能犧牲你了。

騎士蝸牛(加攻擊 減速度)

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

特性:蟲(chóng)之預(yù)感

道具:生命之玉

種族值:70-135-105-60-105-20

努力值:HP252, 物攻252、防御4

配招:鐵頭、近身戰(zhàn)、超級(jí)角擊、貝殼刃

解說(shuō):

本隊(duì)極巨化擔(dān)當(dāng),配合生命之玉以及天罩蟲(chóng)的"幫助",基本上都能一發(fā)了結(jié)對(duì)手,加上本身抗性優(yōu)良,且雙防種族值良好,往往能撐滿三回合全力輸出,而速度種族值20,更為空間隊(duì)的頂點(diǎn),空間隊(duì)內(nèi),蝸牛就是最快的存在。

我認(rèn)為騎士蝸牛是在這個(gè)版本大翻身的PM,之后的使用率應(yīng)該會(huì)再提升一些,只是目前大家尚未發(fā)現(xiàn)蝸牛的潛力,接下來(lái)來(lái)一一說(shuō)明翻身的原因。

1.種族值分配近乎完美:三防皆是水平之上,攻擊更有135點(diǎn),而且速度只有20,為空間隊(duì)的最速。

2.一改過(guò)去的貧招:過(guò)去蝸牛使用率低的原因就是貧招,只能學(xué)鐵頭、超級(jí)角擊、直沖鉆就沒(méi)招了。

3.超極巨化:超極巨化傷害層面更加暴力,且良好的種族值加上最優(yōu)良的鋼系+蟲(chóng)系,坦度滿分。

4.貝殼刃:第4點(diǎn)是我認(rèn)為最重要的一點(diǎn),因能學(xué)水招,打點(diǎn)更加廣泛,更重要的是配合極巨化的極巨水流,能讓場(chǎng)地下雨,更是大幅降低火系對(duì)騎士蝸牛的威脅。

5.長(zhǎng)得很帥:根據(jù)劍盾圖鑒指出:「在伽勒爾地區(qū),騎士蝸牛非常受到人們喜愛(ài)?!箍勺C明它很帥。

看完以上幾點(diǎn),有沒(méi)有想去搞一只騎士蝸牛來(lái)用阿(我這邊可以發(fā)一些蛋余給各位X),一起加入騎士蝸牛教。

接下來(lái)繼續(xù)說(shuō)明騎士蝸牛常會(huì)遇到的情況,身為一個(gè)物攻手,最容易遇到的就是風(fēng)速狗跟暴鯉龍的威嚇,不過(guò)在被威嚇情況下,極巨水流也是可以確一風(fēng)速狗的,而對(duì)暴鯉龍就是無(wú)解了,只能靠另外的隊(duì)友送他下去,另外一個(gè)情況就是極巨多龍,面對(duì)努力值0HP的極巨多龍,配合天罩蟲(chóng)的幫助,傷害是94.1%~111.3%,有蠻大的機(jī)率可以確一。另外,特別要說(shuō)到兩只常遇見(jiàn)的空間打手,第一支是煤炭龜,如果你不幸剛好用騎士蝸牛對(duì)到煤炭龜,因兩支速度值都是20,只能去拼50 50的機(jī)率了,猜拳猜贏了,煤炭龜?shù)膰娀鹁蜎](méi)威力了;另一只是超甲狂犀,雖然甲甲狂犀弱水3倍,但是騎士蝸牛的極巨水流秒不掉極巨化的狂犀,觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn)就更難應(yīng)付了,所以這兩只盡量交給另一只蟲(chóng)蟲(chóng)去負(fù)責(zé)。

另外說(shuō)說(shuō)選擇蟲(chóng)之預(yù)感的原因,雖然防塵特性可以有效防治巴大蝶,但我們蟲(chóng)子不針對(duì)蟲(chóng)子,而選擇蟲(chóng)之預(yù)感(血量1/3 以下 蟲(chóng)系威力*1.5) ,危急時(shí)候的時(shí)候拿出自己的百萬(wàn)大角,我是蟲(chóng)系的驕傲阿,超級(jí)角擊擊擊擊擊擊,不覺(jué)得殘血反殺很帥嗎。

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

下面非常有料的大蝸牛

滴蛛霸(加特攻 減速度)

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

特性:水泡

道具:神秘水滴

種族值:68-70-92-50-132-42

努力值:HP252, 特攻252、防御4

配招:廣域防守、水炮、終極吸取、守住

解說(shuō):蟲(chóng)系內(nèi)的火系殺手,特性水泡使得水屬性威力加倍,使用水泡水炮送敵人上路,廣域防守則可以良好對(duì)付煤炭龜、沙暴兄弟,終極吸取則能對(duì)付水系克星無(wú)殼海兔。

看到這邊一定有人想問(wèn),為什么要練特攻,特攻種族值只有50,練特攻有用嗎?接下來(lái)跟大家說(shuō)說(shuō)練特攻的原因,以及練特攻的好處。

1.不怕威嚇:威嚇一直以來(lái)都是個(gè)針對(duì)物攻手強(qiáng)力的特性,而練特攻則不用擔(dān)心。

2.版本因素:這版本因物攻手太為強(qiáng)勢(shì),大部分的坦克努力值都是點(diǎn)滿防御,練特攻更有輸出空間

3.終極吸?。壕毺毓ゾ湍苓x擇終極吸取,能確二滿HP的無(wú)殼海兔,不怕被引水卡場(chǎng)。

4.針對(duì)煤炭龜、超甲狂犀:這兩只為空間隊(duì)熱門選擇,同時(shí)也能對(duì)蟲(chóng)系造成重創(chuàng),但是滴蛛霸可以秒殺兩位,在日照情況下,水炮可以確一滿HP的煤炭龜,練物攻的滴蛛霸則不行;而水炮更能直接秒殺極巨化的超甲狂犀,還想弱點(diǎn)保險(xiǎn)阿,給我下去。

接下來(lái)給各位看一個(gè)比較,你就能知道水泡滴蛛霸有多么暴力,特攻50根本不是問(wèn)題,

我們用已經(jīng)變成化石的化石翼龍做為攻擊目標(biāo)(同時(shí)怕水及電),

首先我們看看蟲(chóng)系好伙伴,鍬農(nóng)炮蟲(chóng)( 個(gè)性加特攻、特攻種族值145 、磁鐵、閃電威力110)的傷害

打在化石翼龍身上是 218.0% ~ 259.3%

接下來(lái)看看滴蛛霸的傷害,滴蛛霸( 個(gè)性加特攻、特攻種族值50 、神秘水滴、水炮威力110)的傷害

打在化石翼龍身上是 225.8% ~ 267.0%

我們先感謝化石翼龍,這邊可以看到,其實(shí)這兩位輸出其實(shí)是差不多的,可見(jiàn)水泡這特性的強(qiáng)大。

接下來(lái)來(lái)說(shuō)說(shuō)配招部分,廣域防守在對(duì)抗煤炭龜、噴火龍等愛(ài)噴熱風(fēng)的有奇效,廣域防守?fù)踝?duì)面輸出,再讓隊(duì)友進(jìn)行干擾或輸出,等于完全白賺一回合,打法方面等介紹完所有怪后會(huì)再詳細(xì)說(shuō)明。另外關(guān)于終極吸取,當(dāng)對(duì)面隊(duì)伍陣容內(nèi)有無(wú)殼海兔時(shí),可以先用守住觀察情況,看對(duì)面是否會(huì)進(jìn)行聯(lián)防,其實(shí)極巨草原可以確一滿HP的無(wú)殼海兔,但最近遇到太多帶抗草果,或是帶突擊背心的海兔,所以滴蛛霸盡量不要極巨化比較好,除非想要搶天氣或是害怕水炮Miss,其實(shí)招式也可以選擇熱水,我也因?yàn)樗贛iss輸了好幾場(chǎng),但因熱水打不死煤炭龜,只能選擇水炮,然后相信自己的滴蛛霸了。

鍬農(nóng)炮蟲(chóng)(加特攻 減速度)

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

特性:漂浮

道具:磁鐵

種族值:77-70-90-145-75-43

努力值:HP252, 特攻252、防御4

配招:十萬(wàn)伏特、能量球、泥巴射擊、守住

解說(shuō):高達(dá)145的特攻種族值,良好的電系輸出針對(duì)雨天隊(duì)及暴鯉龍,能量球有效對(duì)付無(wú)殼海兔以及超甲狂犀,泥巴射擊則針對(duì)低特防的鋁鋼龍,極巨大地可以一發(fā)秒殺鋁鋼龍。

作為伽勒爾地區(qū)蟲(chóng)系御三家,鍬農(nóng)炮蟲(chóng)擁有非常高的特攻種族值,完全補(bǔ)足電系打點(diǎn),電系打點(diǎn)可以針對(duì)當(dāng)前版本非常多的熱門怪,如噴火龍、飛機(jī)、還有雨天隊(duì)那些水系PM,最重要的是可以拿來(lái)打其它蟲(chóng)系伙伴難以處理的暴鯉龍,泥巴射擊則是用來(lái)處理目前環(huán)境越來(lái)越多的鋁鋼龍。

雖然極巨化的鍬農(nóng)炮蟲(chóng)輸出威力也十分可觀,但因弱點(diǎn)怕巖石跟火,加上本身速度種族值是43,在空間情況下還是輸給速度種族值40的超甲狂犀,所以還是非常容易被超甲狂犀秒殺,而且極巨草原無(wú)法秒殺在沙暴情況下(特防*1.5)的極巨化超甲狂犀,所以極巨化的部分建議還是留給騎士蝸牛,除非對(duì)面的隊(duì)伍有太多弱電的PM,或是遇到對(duì)面的鋁鋼龍,再考慮讓鍬農(nóng)炮蟲(chóng)極巨化。

鍬農(nóng)炮蟲(chóng)的定位比較位于最后撿頭,當(dāng)天罩蟲(chóng)倒下,配合騎士蝸牛一起輸出,但到了這個(gè)時(shí)候,空間通常只會(huì)剩下1到2回合,所以這個(gè)位置輸出一定要高,也要有基本的生存力能吃下對(duì)面一招,鍬農(nóng)炮蟲(chóng)完美的扮演這個(gè)位置,在空間結(jié)束前結(jié)束對(duì)面。

另外就是要說(shuō)說(shuō),你們不覺(jué)得這只電鍬形蟲(chóng),外觀速度看起來(lái)非??靻??電系+那看起來(lái)非常銳利的翅膀,速度種族值隨隨便便也應(yīng)該要100以上,結(jié)果實(shí)際上才43,不知道會(huì)不會(huì)有人被它的外表騙了,以為它是超高速PM,但是實(shí)際卻是空間隊(duì)超高輸出好伙伴,電電電電電起來(lái)。

蝶結(jié)萌虻(加速度 減攻擊)

《寶可夢(mèng)劍盾》S2雙打純蟲(chóng)空間隊(duì)配置解析

特性:甜幕

道具:博識(shí)眼鏡(其實(shí)帶妖精石板比較好,可是我刷不到)

種族值:60-55-60-95-70-124

努力值:HP190, 特攻68、速度252

配招:花粉團(tuán)、月亮之力、守住、速度交換

解說(shuō):版本中能使用速度交換之最快速PM,配合速度交換,能讓空間結(jié)束的慢速PM,重新變成高速,繼續(xù)先手輸出,花粉團(tuán)也能替幫隊(duì)友補(bǔ)補(bǔ)血,屬修月亮之力則可對(duì)付多龍、鰓魚(yú)龍。

這只PM是我最初決定好的也是最后決定好的一只,最一開(kāi)始的想法很簡(jiǎn)單,用速度交換讓極巨騎士蝸牛先手輸出,不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)單單這樣蝸牛輸出根本不夠,速度也不算頂快,所以勝率也不怎么樣,后來(lái)玩空間隊(duì)后就被打入冷宮了,后來(lái)?yè)Q成0速帶劍舞的巖殿居蟹,結(jié)果也是難用的要命,沒(méi)什么上場(chǎng)的空間,后來(lái)一直上不去時(shí),又重新審視每一只蟲(chóng)系PM,看到了在冷宮里的萌虻,仔細(xì)想想,我為什么一定要堅(jiān)持單用空間,我可以一次用兩套阿,換了萌虻后,勝率飛快的提升,讓我直上大師球級(jí)。

我把萌虻這套稱為逆空間,把空間結(jié)束沒(méi)什么威力的輸出手,透過(guò)速度交換,重新拉回先手權(quán),繼續(xù)重創(chuàng)對(duì)面,因此守住這個(gè)技能就顯得更加重要,因不能保證萌虻上場(chǎng)時(shí),空間是否已經(jīng)結(jié)束(通常上場(chǎng)時(shí)空間會(huì)剩1回合或是剛好結(jié)束),透過(guò)守住拖過(guò)自己的空間回合,以利下回合能執(zhí)行速度交換的戰(zhàn)術(shù),若對(duì)上多龍或腮魚(yú)龍,也可以考慮直接用月亮之力攻擊對(duì)面,也可視情況用花粉團(tuán)幫隊(duì)友回血,不過(guò)要注意的是,速度交換后,萌虻的速度會(huì)變成場(chǎng)上最慢,加上自身三防種族值低且沒(méi)有第二條命帶,非常容易直接被請(qǐng)下去,不過(guò)放完速度交換后,萌虻的任務(wù)也結(jié)束了,相信隊(duì)友吧。

然后就是,在我認(rèn)真寫(xiě)攻略的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn),我一直記錯(cuò)萌虻的名字了,我一直把它叫成"蜂蝶結(jié)芒"

它真正的名字是"蝶結(jié)萌虻",沒(méi)一個(gè)字的順序記對(duì)的,還有就是"虻"這個(gè)字的發(fā)音不是"ㄇㄤˊ"而是"ㄇㄥˊ" 所以它的名字是蝶結(jié)萌"ㄇㄥˊ" ,萌萌阿。其實(shí)我一直對(duì)妖精系有點(diǎn)敵意,這種可愛(ài)又得寵的屬性,簡(jiǎn)直跟蟲(chóng)系是完全相反,所以一開(kāi)始要選用萌虻時(shí),我是有點(diǎn)排斥的,覺(jué)得這PM不符合我蟲(chóng)系戰(zhàn)隊(duì)帥氣又邪惡的形象,不過(guò)隨著跟它培養(yǎng)感情后,我只能說(shuō),萌虻萌阿<3。

選角及打法

選角與打法將會(huì)分為兩部分來(lái)說(shuō)明,主要分為面對(duì)空間隊(duì)以及非空間隊(duì)之選角以及打法。

1.空間隊(duì)

只要有4只以上低速怪,且有可以施放戲法空間之PM,這邊就把它歸類為空間隊(duì)。

在面對(duì)空間隊(duì)伍時(shí),我這邊是不會(huì)選擇出天罩蟲(chóng)的,天罩蟲(chóng)的功用最主要為施放戲法空間,同面臨低速隊(duì)伍時(shí),有沒(méi)有施放空間意義不大(對(duì)面也會(huì)這么想,而不出空間手) ,所以選角通常為巴大蝶+一只輸出手為開(kāi)局,先讀對(duì)面可能會(huì)出哪只作為首發(fā),最通常是巴大蝶+滴蛛霸最常作為開(kāi)局,滴蛛霸的廣域防守能有效防止對(duì)面的煤炭龜?shù)确秶敵稣惺降腜M,可讓巴大蝶無(wú)傷先睡一只,后續(xù)再開(kāi)始收頭;如遇對(duì)面空間手開(kāi)局,如布莉姆溫+愛(ài)管侍,不用管它要不要開(kāi)空間,直接暴風(fēng)+水泡轟對(duì)面,確保能收掉一只,后續(xù)將會(huì)好打許多。

另外兩只則看對(duì)面隊(duì)伍做選擇,最常還是無(wú)腦選騎士蝸牛+鍬農(nóng)炮蟲(chóng),以達(dá)到最高輸出,但現(xiàn)在的空間隊(duì)伍通常不會(huì)完全塞滿低速怪,很可能會(huì)穿雜1.2只較高速的PM,這時(shí)候就可以考慮選擇萌虻替隊(duì)友提速。

對(duì)空間隊(duì)選角懶人包:巴大蝶+滴蛛霸首發(fā) ,騎士蝸牛+鍬農(nóng)炮蟲(chóng)后發(fā),視對(duì)面隊(duì)伍是否有高速怪,可考慮將鍬農(nóng)炮蟲(chóng)替換成蝶結(jié)萌虻。

2.非空間隊(duì)

除了空間隊(duì)以外的隊(duì)伍,全部歸類到這邊做說(shuō)明。

對(duì)付正常大眾隊(duì)伍時(shí),空間蟲(chóng)隊(duì)的首要目標(biāo)就是開(kāi)啟空間,所以9成9都是巴大蝶+天罩蟲(chóng)開(kāi),巴大蝶配天罩蟲(chóng)只要不要調(diào)皮不放憤怒粉,基本上都能順利開(kāi)啟空間,目前遇到無(wú)法開(kāi)啟空間的情況,大部分是被沙暴兄弟巖崩給畏懼到的,或是被九尾+噴火龍雙重?zé)犸L(fēng)把天罩蟲(chóng)燒死的,這兩種情況則可以考慮滴蛛霸+天罩蟲(chóng)開(kāi),用廣域防守來(lái)保護(hù)天罩蟲(chóng)以穩(wěn)穩(wěn)開(kāi)啟空間。

選角部分:巴大蝶+天罩蟲(chóng)為固定班底,騎士蝸牛基本上也算是必選,最后剩余名額則看對(duì)面的PM來(lái)做選擇,非常多弱電者,才考慮鍬農(nóng)炮蟲(chóng),不然大部分情況還是選擇滴蛛霸會(huì)比較良好。而蝶結(jié)萌虻的選用時(shí)機(jī),則是看對(duì)面是否有過(guò)多的輔助手或是坦克,容易撐過(guò)我方戲法空間回合者,則可以考慮使用萌虻,不過(guò)要注意選用萌虻時(shí),等于你整隊(duì)的輸出都只靠騎士蝸牛一只,若蝸牛被收掉,那這場(chǎng)也就沒(méi)什么機(jī)會(huì)了。

非空間隊(duì)選角懶人包:巴大蝶+天罩蟲(chóng)開(kāi),騎士蝸牛必選+視情況選擇滴蛛霸或是鍬農(nóng)炮蟲(chóng),若沒(méi)自信在空間回合結(jié)束前了結(jié)對(duì)面,則可選擇蝶結(jié)萌虻,延長(zhǎng)速度線。

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