《暗黑破壞神3》上線了2.6.8版本,暴雪也公布了本次更新的詳細內(nèi)容。這次更新加入了3個職業(yè)套裝,20賽季也做出了調(diào)整,還修復(fù)了部分游戲Bug,一起來了解下吧。
綜合
煉獄裝置和惡魔器官現(xiàn)在可一鍵拾取了
懸賞寶匣現(xiàn)在必定掉落制作圖紙,除非玩家已學會所有圖紙
賽季
為第20賽季“禁忌文獻”加入了全新的賽季主題:
在第20賽季期間,卡奈魔盒中的所有槽位皆可以選擇武器、護甲或首飾的傳奇威能
你可以選擇三種護甲威能、三種武器威能、三種首飾威能,或者任意跨類組合
物品無法與自身效果疊加或相乘(同一物品的威能無法多次堆疊)
當賽季結(jié)束后,所有角色會轉(zhuǎn)移至非賽季,玩家在卡奈魔盒中激活的威能也將重置
開發(fā)者注釋:我們在開發(fā)者訪談的博文中提到,我們會繼續(xù)為游戲加入創(chuàng)新(或許有點瘋狂)的賽季主題和威能。許家向我們表示,他們更喜歡無需關(guān)注周邊環(huán)境、可以直接讓角色更為強大的主題。如果這正是你的喜好,那么禁忌文獻賽季一定合你的胃口。我們也很期待看到第20賽季的游戲會發(fā)生什么變化。
完成第20賽季賽季旅程的玩家可以獲得兩種全新賽季獎勵,包括一款全新頭像框和寵物。
職業(yè)
圣教軍
開發(fā)者注釋:我們認為這一改動并不能將圣教軍的實力控制在與其他職業(yè)相同的水平。在2.6.8補丁和未來,我們將繼續(xù)關(guān)注圣教軍的總體表現(xiàn)(以及其他職業(yè)的表現(xiàn))。
天堂之怒
天堂之火符文的動畫無法再提前取消。
物品
開發(fā)者注釋:在2.6.8補丁中,我們添加了3套(!)全新的職業(yè)套裝,其設(shè)計目的與我們在此前補丁中設(shè)計的套裝相似。每個套裝主要增強了玩家們在反饋中提出的玩法和技能??駚y、靈魂彈幕和多頭蛇將使玩家有機會開創(chuàng)新玩法,我們也很期待看到玩家能用它們煥發(fā)出怎樣的光彩。為了完善這些配裝,我們也對其他輔助的傳奇物品進行了改動。
導能披肩
現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導開始1秒后出現(xiàn)
野蠻人
全新職業(yè)套裝:九十蠻
2件套裝加成:所有吶喊的效果翻倍??謶?、冰凍或昏迷的敵人受到雙倍傷害。
開發(fā)者注釋:我們聽取了玩家的意見,昏迷確實與這個套裝加成非常般配,但我們也希望給恐懼和冰凍留出配裝機會。希望這能為野蠻人帶來更多探索的方向!
4件套裝加成:每層狂亂使受到的傷害降低6%。狂亂的持續(xù)時間翻倍。
6件套裝加成:每層狂亂使狂亂造成的傷害提高1000%。
無可爭辯的勇士
狂亂獲得所有符文效果,并且傷害提高300-400%。
巴斯廷之力
狂亂現(xiàn)在可最多疊加至10次,每層可額外攻擊一次。每次額外攻擊都會連環(huán)傳遞給15碼內(nèi)的所有敵人,傷害由所有受影響的敵人分攤。
巫醫(yī)
全新職業(yè)套裝:蒙嘟嚕咕的法衣
2件套裝加成:巫毒狂舞現(xiàn)在會跟隨你,且持續(xù)時間翻倍。
4件套裝加成:進入靈魂界域后獲得60%傷害減免,持續(xù)30秒。
6件套裝加成:靈魂彈幕的傷害提高20000%,外加相當于你的每秒恢復(fù)法力5倍的百分比額外傷害。
開發(fā)者注釋:我們發(fā)現(xiàn)該套裝在高端玩家手中過于強大,但也希望維持其在早期配置階段的效能。加入基礎(chǔ)系數(shù)并降低法力回復(fù)的加成效果應(yīng)該有助于實現(xiàn)這一目標。
剃頭師
你的靈魂彈幕不再造成直接傷害,而是在目標身上累積。當你停止施法時,它將爆炸并對 15 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 225-250%400-500%的累積傷害。
現(xiàn)分類為祭祀刀,基礎(chǔ)攻擊速度為1.4
觀死
靈魂彈幕獲得幽魂鬼影符文效果。每個激活的鬼魂持續(xù)時間翻倍,使靈魂彈幕的傷害提高40-50%100-150%,并提高浮空幽魂的攻擊速度。
空虛之戒
你對同時受到你蝕魂和或瘟疫蟲群影響的敵人造成的傷害提高 250-300% 。
魔法師
全新職業(yè)套裝:提豐的帷幕
2件套裝加成:多頭蛇的持續(xù)時間翻倍,并使多頭蛇頭的數(shù)量增加2個。
4件套裝加成:只要存在多頭蛇頭,每個存活的多頭蛇頭使受到的傷害降低8%。每當你受到傷害,一個多頭蛇頭便會死去。多頭蛇頭每2秒只會死去一個。
6件套裝加成:每個存活的多頭蛇頭使多頭蛇的傷害提高1300%。
開發(fā)者注釋:我們會繼續(xù)增強多頭蛇,將這一技能的威力從輔助傳奇物品中轉(zhuǎn)移到六件套上。
妖蛇之牙
你同時可擁有一只額外的多頭蛇,且傷害提高250-300%。
執(zhí)法官
你的多頭蛇現(xiàn)在會周期性地施放冰霜新星,且傷害提高250-300%。
蝕刻符印
現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導開始1秒后出現(xiàn)。
絕命
現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導開始1秒后出現(xiàn)。
錯誤
修正了在團隊中添加/移除玩家與團隊開始新游戲?qū)е碌亩喾N問題
克里森船長的飾衣
修正了使用吞噬-飲血時,套裝加成無法提高傷害減免的問題
野蠻人
修正了受到九十蠻套裝加成強化時,威嚇吶喊(恐怖收割)無法觸發(fā)的問題
圣教軍
更正了勇氣壁壘套裝多個部位的文本中對“英普瑞斯”的拼寫
修正了天堂之拳-圣電沖擊召喚的閃電無法電擊敵人的問題
獵魔人
修正了未能為獵魔人正確掉落寅劍的問題
魔法師
修正了奧術(shù)洪流會從和蝕刻符印和絕命中獲得額外傷害系數(shù)的問題
修正了多頭蛇(冰霜多頭蛇)獲得了使用者的傷害加成,而非使用者的攻擊速度加成的問題;該符文現(xiàn)在與其它多頭蛇符文一樣,受攻擊速度加成。
《暗黑破壞神3》上線了2.6.8版本,暴雪也公布了本次更新的詳細內(nèi)容。這次更新加入了3個職業(yè)套裝,20賽季也做出了調(diào)整,還修復(fù)了部分游戲Bug,一起來了解下吧。
綜合
煉獄裝置和惡魔器官現(xiàn)在可一鍵拾取了
懸賞寶匣現(xiàn)在必定掉落制作圖紙,除非玩家已學會所有圖紙
賽季
為第20賽季“禁忌文獻”加入了全新的賽季主題:
在第20賽季期間,卡奈魔盒中的所有槽位皆可以選擇武器、護甲或首飾的傳奇威能
你可以選擇三種護甲威能、三種武器威能、三種首飾威能,或者任意跨類組合
物品無法與自身效果疊加或相乘(同一物品的威能無法多次堆疊)
當賽季結(jié)束后,所有角色會轉(zhuǎn)移至非賽季,玩家在卡奈魔盒中激活的威能也將重置
開發(fā)者注釋:我們在開發(fā)者訪談的博文中提到,我們會繼續(xù)為游戲加入創(chuàng)新(或許有點瘋狂)的賽季主題和威能。許家向我們表示,他們更喜歡無需關(guān)注周邊環(huán)境、可以直接讓角色更為強大的主題。如果這正是你的喜好,那么禁忌文獻賽季一定合你的胃口。我們也很期待看到第20賽季的游戲會發(fā)生什么變化。
完成第20賽季賽季旅程的玩家可以獲得兩種全新賽季獎勵,包括一款全新頭像框和寵物。
職業(yè)
圣教軍
開發(fā)者注釋:我們認為這一改動并不能將圣教軍的實力控制在與其他職業(yè)相同的水平。在2.6.8補丁和未來,我們將繼續(xù)關(guān)注圣教軍的總體表現(xiàn)(以及其他職業(yè)的表現(xiàn))。
天堂之怒
天堂之火符文的動畫無法再提前取消。
物品
開發(fā)者注釋:在2.6.8補丁中,我們添加了3套(!)全新的職業(yè)套裝,其設(shè)計目的與我們在此前補丁中設(shè)計的套裝相似。每個套裝主要增強了玩家們在反饋中提出的玩法和技能??駚y、靈魂彈幕和多頭蛇將使玩家有機會開創(chuàng)新玩法,我們也很期待看到玩家能用它們煥發(fā)出怎樣的光彩。為了完善這些配裝,我們也對其他輔助的傳奇物品進行了改動。
導能披肩
現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導開始1秒后出現(xiàn)
野蠻人
全新職業(yè)套裝:九十蠻
2件套裝加成:所有吶喊的效果翻倍??謶?、冰凍或昏迷的敵人受到雙倍傷害。
開發(fā)者注釋:我們聽取了玩家的意見,昏迷確實與這個套裝加成非常般配,但我們也希望給恐懼和冰凍留出配裝機會。希望這能為野蠻人帶來更多探索的方向!
4件套裝加成:每層狂亂使受到的傷害降低6%??駚y的持續(xù)時間翻倍。
6件套裝加成:每層狂亂使狂亂造成的傷害提高1000%。
無可爭辯的勇士
狂亂獲得所有符文效果,并且傷害提高300-400%。
巴斯廷之力
狂亂現(xiàn)在可最多疊加至10次,每層可額外攻擊一次。每次額外攻擊都會連環(huán)傳遞給15碼內(nèi)的所有敵人,傷害由所有受影響的敵人分攤。
巫醫(yī)
全新職業(yè)套裝:蒙嘟嚕咕的法衣
2件套裝加成:巫毒狂舞現(xiàn)在會跟隨你,且持續(xù)時間翻倍。
4件套裝加成:進入靈魂界域后獲得60%傷害減免,持續(xù)30秒。
6件套裝加成:靈魂彈幕的傷害提高20000%,外加相當于你的每秒恢復(fù)法力5倍的百分比額外傷害。
開發(fā)者注釋:我們發(fā)現(xiàn)該套裝在高端玩家手中過于強大,但也希望維持其在早期配置階段的效能。加入基礎(chǔ)系數(shù)并降低法力回復(fù)的加成效果應(yīng)該有助于實現(xiàn)這一目標。
剃頭師
你的靈魂彈幕不再造成直接傷害,而是在目標身上累積。當你停止施法時,它將爆炸并對 15 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 225-250%400-500%的累積傷害。
現(xiàn)分類為祭祀刀,基礎(chǔ)攻擊速度為1.4
觀死
靈魂彈幕獲得幽魂鬼影符文效果。每個激活的鬼魂持續(xù)時間翻倍,使靈魂彈幕的傷害提高40-50%100-150%,并提高浮空幽魂的攻擊速度。
空虛之戒
你對同時受到你蝕魂和或瘟疫蟲群影響的敵人造成的傷害提高 250-300% 。
魔法師
全新職業(yè)套裝:提豐的帷幕
2件套裝加成:多頭蛇的持續(xù)時間翻倍,并使多頭蛇頭的數(shù)量增加2個。
4件套裝加成:只要存在多頭蛇頭,每個存活的多頭蛇頭使受到的傷害降低8%。每當你受到傷害,一個多頭蛇頭便會死去。多頭蛇頭每2秒只會死去一個。
6件套裝加成:每個存活的多頭蛇頭使多頭蛇的傷害提高1300%。
開發(fā)者注釋:我們會繼續(xù)增強多頭蛇,將這一技能的威力從輔助傳奇物品中轉(zhuǎn)移到六件套上。
妖蛇之牙
你同時可擁有一只額外的多頭蛇,且傷害提高250-300%。
執(zhí)法官
你的多頭蛇現(xiàn)在會周期性地施放冰霜新星,且傷害提高250-300%。
蝕刻符印
現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導開始1秒后出現(xiàn)。
絕命
現(xiàn)在該物品提供的加成將于引導開始1秒后出現(xiàn)。
錯誤
修正了在團隊中添加/移除玩家與團隊開始新游戲?qū)е碌亩喾N問題
克里森船長的飾衣
修正了使用吞噬-飲血時,套裝加成無法提高傷害減免的問題
野蠻人
修正了受到九十蠻套裝加成強化時,威嚇吶喊(恐怖收割)無法觸發(fā)的問題
圣教軍
更正了勇氣壁壘套裝多個部位的文本中對“英普瑞斯”的拼寫
修正了天堂之拳-圣電沖擊召喚的閃電無法電擊敵人的問題
獵魔人
修正了未能為獵魔人正確掉落寅劍的問題
魔法師
修正了奧術(shù)洪流會從和蝕刻符印和絕命中獲得額外傷害系數(shù)的問題
修正了多頭蛇(冰霜多頭蛇)獲得了使用者的傷害加成,而非使用者的攻擊速度加成的問題;該符文現(xiàn)在與其它多頭蛇符文一樣,受攻擊速度加成。
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